Fortnite ซีซั่น 5 มาแล้ว
22 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Epic Games ได้ประกาศว่า Fortnite Season 5 มาถึงแล้ว และอาจเป็นหนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดของเกมจนถึงปัจจุบัน
“โลกชนกันในซีซั่น 5! เรือไวกิ้ง ด่านหน้าในทะเลทราย และรูปปั้นโบราณได้ปรากฏขึ้นบนเกาะ เปลี่ยนแปลงโลกของ Fortnite อย่างที่เราทราบ กระโดดเข้าสู่ ATK (All Terrain Kart) กับทีมของคุณและเปิดเผยความลึกลับและสถานที่ใหม่ทั้งหมด”
คุณสามารถอ่านบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม ให้บริการโดย Epic ด้านล่าง
- All Terrain Kart (แบทเทิลรอยัล)
สไลเดอร์สู่สนามรบด้วย All Terrain Kart (ATK) ใหม่ล่าสุด! หาเพื่อนแล้วไปเที่ยวกัน - ความแตกแยก (แบทเทิลรอยัล)
ทดสอบความกล้าหาญของคุณและก้าวผ่านรอยแยก คุณกำลังอยู่ในการขี่ป่า - ท้าทายฝูงชน (กอบกู้โลก)
รวบรวมทีมและเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายขั้นสูงสุดของการเอาชีวิตรอดและการทำงานเป็นทีม - Wild West Heroes (กอบกู้โลก)
ควบคู่ไปกับ Wild West Heroes ใหม่ที่มีให้ในช่วงกิจกรรม Road Trip - อาวุธ Flintlock (กอบกู้โลก)
ให้ประกายไฟโบยบิน! ต่อสู้กับฝูง Husks ด้วยชุด Flintlock Weapons ใหม่
ทั่วไป
- เมื่อข้อความ “เชิญเข้าร่วมปาร์ตี้” ปรากฏขึ้นใน UI คุณสามารถตอบรับคำเชิญได้ทันที แทนที่จะต้องเปิด Finder ปาร์ตี้
- ในกรณีส่วนใหญ่ วิดเจ็ต News ได้รับการปรับเพื่อหลีกเลี่ยงไม่จำเป็นต้องใช้แถบเลื่อน
- เพิ่มตัวเลือกการเลื่อนสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ในกรณีที่จำเป็นต้องเลื่อน
- อัปเดตคอนโซลเพื่อใช้พื้นที่จัดเก็บ Shader น้อยลง สิ่งนี้จะปรับปรุงขนาดแพตช์และลดเวลาในการโหลด
- เพิ่มประสิทธิภาพการจัดลำดับไฟล์เพื่อลดเวลาในการโหลดบนทุกแพลตฟอร์ม
- ตอนนี้ปุ่ม "Epic Friends" จะปรากฏบนเมนูหลักเมื่อใช้ gamepad บน Windows หรือ Mac
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่า Push-To-Talk ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้เป็นระยะ
- ผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะไม่แสดงเป็นเพื่อนที่แนะนำอีกต่อไป
ประเด็นที่รับทราบ
- ต้องการติดตามปัญหาชุมชนชั้นนำ? ตรงไปที่ Fortnite ของเรา | ปัญหาชุมชน กระดาน Trello โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.
BATTLE ROYALE
WEAPONS + รายการ
- ปืนลูกซองจะระบุจำนวนกระสุนที่ยิง โดยมองเห็นได้ภายในเส้นเล็ง
- ปรับรูปแบบการแพร่กระจายของปืนลูกซองให้สอดคล้องกับรูปแบบไม่สุ่ม
- ปืนลูกซองหนักตอนนี้ยิง 10 เม็ดแทนที่จะเป็น 5
- ดาเมจสูงสุดของ Heavy Shotgun ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- หลังจากยิงปืนลูกซองแล้ว ปืนลูกซองอีกกระบอกหนึ่งจะไม่สามารถยิงได้ในระยะเวลาอันสั้น
- การช่วยเล็งปืนล่าสัตว์ที่ลดลงเมื่อกำหนดเป้าหมายให้ตรงกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงอื่นๆ ที่มีกระสุนแบบโพรเจกไทล์
- ลดแรงกระเด็นของพาหนะใน Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher และ Rocket Launcher
- ความเสียหายสิ่งแวดล้อมของ Tac และ Silenced SMG ตรงกับความเสียหายของผู้เล่นแล้ว
- เปลี่ยนรูปแบบการลดความเสียหายของ SMG ที่ถูกระงับให้เหมือนกับ SMG อื่นๆ
- ตกหล่นเริ่มต้นที่ 24 เมตร จาก 28 เมตร
- ความเสียหายลดลงเหลือ 80% ที่ 35 เมตร จาก 85% ที่ 47.5 เมตร
- ความเสียหายลดลงเหลือ 65% ที่ 50+ เมตร จาก 75% ที่ 70+ เมตร
เล่นเกม
- ทุกภูมิประเทศ Kart (ATK)
- All Terrain Kart (ATK) ใหม่มีพื้นที่สำหรับทั้งทีมของคุณ
- รับความเร็วเพิ่มขึ้นหลังจากการดริฟท์
- หลังคาทำหน้าที่เป็นแผ่นกันกระแทก
- ทำงานร่วมกันเป็นผู้โดยสารด้านหลังเพื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางด้วย All Terrain Kart (ATK) เอนหลังและปล่อยพร้อมกันเพื่อการกระโดดที่สูงขึ้น
- เอนหลังโดยกด S บนแป้นพิมพ์ค้างไว้หรือกดแป้น Thumbstick ค้างไว้สำหรับตัวควบคุม
- ปรับปรุงแผนที่
- Biome ใหม่: ทะเลทราย
- ที่ตั้งใหม่: Paradise Palms
- ตำแหน่งใหม่: Lazy Links
- POI ที่ไม่มีชื่อสองสามแห่งก็ปรากฏขึ้นทั่วเกาะเช่นกัน
- อัปเดตแผนที่ย่อ
- ศูนย์กลางของวงกลม Storm 7, 8 และ 9 สามารถเปลี่ยนทิศทางแบบสุ่มได้ (แทนที่จะลดขนาดลง) เมื่อพายุใกล้เข้ามา พายุจะเคลื่อนและหดตัวไปยังตำแหน่งใหม่
- เริ่มต้นในซีซั่น 5 ความท้าทายที่ก้าวหน้าจะไม่ถูกจำกัดอยู่แค่ฤดูกาลเดียวอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถทำความท้าทายที่ก้าวหน้าได้ตามที่คุณต้องการ
- ความท้าทายที่ก้าวหน้าได้เสร็จสิ้นแล้วโดยได้รับ XP จำนวนคงที่ และไม่ขึ้นอยู่กับระดับฤดูกาลของคุณอีกต่อไป
- เพิ่มการควบคุมไจโร/การเคลื่อนไหวใน Nintendo Switch ปรับตัวเลือกเหล่านี้ในเมนูการตั้งค่า
- ตอนนี้ความท้าทายรายสัปดาห์แบ่งออกเป็นสองส่วน ฟรีและ Battle Pass การท้าทาย 3 รายการแรกจะให้บริการฟรี ในขณะที่ 4 รายการสุดท้ายจะพร้อมใช้งานหากคุณเป็นเจ้าของ Battle Pass เกณฑ์ในการปลดล็อกรางวัลท้าทายรายสัปดาห์จะยังคงอยู่ที่ 4
- ผู้เล่น Down But Not Out ตอนนี้มีการปะทะกันน้อยลง ก่อนหน้านี้การชนกันของพวกเขาอยู่ที่ระดับความสูงซึ่งขัดขวางผู้เล่น DBNO จากการคลานใต้ประตูและปิดกั้นการชนกันของอาคารในบางกรณี
- ผู้เล่นที่หมอบอยู่เมื่อล้มลงแต่ไม่ออก จะกลับสู่สถานะหมอบเมื่อฟื้นคืนชีพ
- ตอนนี้อารมณ์จะขัดขวางการวิ่ง
- ตอนนี้คุณได้รับ XP สำหรับการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมใน 50v50 และทีมที่มี 20 LTM สูงสุดสามครั้งต่อการแข่งขัน (30XP, 10XP, 10XP)
- เส้นเล็งของอาวุธจะค่อยๆ จางลงเล็กน้อยเมื่อบรรจุกระสุน กระสุนหมด หรือเปลี่ยนอาวุธ
- กล้องของผู้เล่นสามารถมองเห็นได้จากน้ำเมื่อเดินในทะเลสาบ
แก้ไขข้อผิดพลาด
- Launch Pads และ Cozy Campfires ตอนนี้ทำลายวัตถุขนาดเล็กที่ทับซ้อนกันเมื่อวาง
- ลดระดับเสียงทริกเกอร์สำหรับกับดักความเสียหายบนพื้นเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้นและป้องกันการทริกเกอร์เมื่อยืนอยู่บนหิ้งด้านบน
- Supply Llamas ตอนนี้ตกลงไปที่พื้นถ้าวัตถุที่พวกเขายืนอยู่ถูกทำลาย
- การทำงานอัตโนมัติจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปหากคุณปล่อยไม้และเลื่อนไปข้างหลังเล็กน้อยขณะใช้แป้นเกม
- แก้ไขปัญหาที่การทำงานอัตโนมัติทำงานขณะใช้รถเข็นช็อปปิ้ง
- Storm Circle วงแรกจะทำดาเมจ 1 ดาเมจอย่างต่อเนื่อง
- ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ที่ประตูอีกต่อไปหากพวกเขายืนอยู่ในนั้นเมื่อประตูปิด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเล่นแอนิเมชั่นอาวุธบางตัวได้
- การทำงานอัตโนมัติไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่เดินถอยหลัง
- ตอนนี้พื้นผิวจะแสดงอย่างถูกต้องอย่างสม่ำเสมอในขณะที่อยู่ในโหมดแก้ไข
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากระบบ
ประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของตะกร้าสินค้าทั้งบนไคลเอนต์เกมและเซิร์ฟเวอร์
AUDIO
- เพิ่มเสียงรอบข้างที่ไม่ซ้ำใครให้กับไบโอมทะเลทรายใหม่ เสียงรอบข้างที่ไม่เหมือนใครสำหรับแผนที่จะมาในการอัปเดตในอนาคต!
- ลดระดับเสียงของเสียงสำเร็จ Battle Pass Challenge
- เสียง UI ได้รับการออกแบบใหม่ อัปเดตเสียงปุ่มและอินเทอร์เฟซทั้งหมด
แก้ไขข้อผิดพลาด
- เสียงปืนคู่จะไม่ถูกตัดออกอีกต่อไปหากคุณเปลี่ยนอาวุธทันทีหลังจากการยิง
- เสียงของ True Love จะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไปหากมีผู้เล่นหลายคนใช้อยู่ใกล้กัน
- แทร็กอิเล็กทรอนิกส์ขี้ขลาดสำหรับอิโมติคอน Dance Moves บนแพลตฟอร์มมือถือ/สวิตช์ถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง
UI
- ตอนนี้เราอนุญาตให้ผู้ใช้เปิดใช้งานตัวสร้างภาพเสียงเดียวกันบนทุกแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เปิดใช้งาน Visualizer เอฟเฟกต์เสียงที่ได้ยินจะถูกปิดเสียง แพลตฟอร์มมือถือไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ และจะเก็บเอฟเฟกต์เสียงและวิชวลไลเซอร์ไว้ คุณจะพบตัวเลือกใหม่นี้ภายใต้แท็บการช่วยสำหรับการเข้าถึงในการตั้งค่า
- โหมดสตรีมเมอร์ไม่เพียงแค่พูดว่า “Player###” อีกต่อไป แต่ตอนนี้ใช้ตัวละครเสริมสวยของผู้เล่นเป็นชื่อที่แสดง “ตัวละคร[###]” ดังนั้นแทนที่จะเป็น “Eliminated Player100” คุณอาจเห็น “Eliminated Rust Lord[100]” ใครก็ตามที่กำจัดใครบางคนในโหมดสตรีมเมอร์จะเห็นสตรีมเมอร์[###]
- เพิ่มการประโคมภาพและเสียงเพิ่มเติมในการสิ้นสุดลำดับการแข่งขันของ Victory Royale
- ตัวเลือก “เสียงสนทนา”, “แชททั่วโลก” และ “ติดตั้งอาวุธที่ดีกว่าอัตโนมัติ” ถูกนำออกเนื่องจากไม่มีฟังก์ชันใน Battle Royale
- การซูมเข้าและออกบนแผนที่เร็วขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ตอนนี้ปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" จะช่วยให้ผู้เล่นดูตัวอย่างภาพและเสียงประกอบของ pickaxe ใน Item Shop, Battle Pass และ Locker
- เพิ่มแอนิเมชั่นใหม่ที่เร็วขึ้นสำหรับการแสดงแหล่งที่มาของ XP ที่หน้าจอสถิติการสิ้นสุดการแข่งขัน
แก้ไขข้อผิดพลาด
- เครื่องหมายบนแผนที่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งหากลบและเพิ่มกลับไปยังตำแหน่งเดิม
- สถิติการสิ้นสุดการแข่งขันจะปรากฏอย่างถูกต้องในทุกแพลตฟอร์มในรูปแบบตัวเลขที่ถูกต้อง
- การผูกคีย์สำหรับส่วนอาวุธและโครงสร้างใน HUD จะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- การสะกดผิดถูกลบออกจากคำอธิบายไอเท็มสำหรับเครื่องมือเก็บเกี่ยว Victory Lap
- อินพุตคอนโทรลเลอร์จะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่ออยู่ที่เมนูหลัก
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันใน UI ที่แสดงเมื่อวางกับดักในบางกรณี
- “ระยะทางที่เดินทาง” ได้รับการรายงานอย่างถูกต้องในหน้าจอสถิติการแข่งขัน
ศิลปะ + แอนิเมชั่น
แก้ไขข้อผิดพลาด
- อนิเมชั่นการฟื้นคืนชีพจะไม่ถูกข้ามอีกต่อไปหากผู้เล่นทำการรีโหลดเมื่อถูกดาวน์
- เอฟเฟกต์จะปรากฏอย่างถูกต้องเมื่อกระโดดด้วย Pot of Gold Harvesting Tool
- สเปรย์ป้องกันไม่ให้ส่งผลต่ออุปกรณ์ประกอบฉากที่ใช้ในอิโมติคอน (เช่น ลูกบาสเก็ตบอลจาก Baller)
ระบบการเล่นซ้ำ
- “ประเภทกล้อง” ได้รับการแปลแล้วในส่วนหัวการตั้งค่ามุมมอง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- เกมแพดจะไม่ดังต่อเนื่องอีกต่อไปเมื่อหยุดเล่นซ้ำ
- เมนูหลักจะไม่ตอบสนองอีกต่อไปหากรายชื่อเพื่อนถูกเปิดขึ้นในขณะที่หยุดเล่นซ้ำ
- ป้ายชื่อไม่บล็อกอินพุตในการตั้งค่ากล้องอีกต่อไป
- ป้ายชื่อจะไม่หายไปหากกล้องอยู่เหนือผู้เล่นโดยตรง
- ส่วนล่างของแผ่นป้ายจะไม่ถูกตัดออกอีกต่อไป
- ป้ายชื่อบน PS4 จะแสดงหมายเลขทีมและอาวุธ
- ภาพเคลื่อนไหวของอาวุธจะเล่นในรีเพลย์หลังจากขัดไทม์ไลน์แล้ว
- เครื่องหมายไทม์ไลน์จะไม่หายไปจากการเล่นซ้ำที่บันทึกไว้ใน PS4 และ Xbox One
- เอฟเฟกต์ภาพและเสียงของรถเข็นช็อปปิ้งจะไม่หยุดเล่นซ้ำอีกต่อไป
- ข้อความแจ้ง "ฟื้นคืนชีพ" และ "ขับ" จะไม่ปรากฏในการเล่นซ้ำอีกต่อไป หากผู้เล่นถูกคัดออกขณะฟื้นคืนชีพหรืออยู่ใกล้รถเข็นช็อปปิ้ง
MOBILE
- เพิ่ม Autofire เป็นตัวเลือกบนแพลตฟอร์มมือถือ การเปิดใช้งานสิ่งนี้จะทำให้อาวุธของผู้เล่นทำการยิงโดยอัตโนมัติเมื่อเส้นเล็งอยู่เหนือศัตรูที่อยู่ในระยะ
- ผู้เล่นจะมีตัวเลือกให้เลือกโหมดการยิงที่ต้องการหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นทุกคนสามารถเปลี่ยนโหมดการยิงที่ต้องการได้โดยไปที่ตัวเลือก เค้าโครง HUD แบบกำหนดเอง จากนั้นเลือกตัวเลือก 'เลือกโหมดการยิง' และยืนยันการเลือกของพวกเขา
- แตะเพื่อยิง
- ปุ่มยิงเฉพาะ
- ออโต้ไฟร์
แก้ไขข้อผิดพลาด
- Thermal Scoped AR มีเอฟเฟกต์ภาพที่เหมาะสมกับอุปกรณ์ทั้งหมดแล้ว
- ผู้โดยสารยานพาหนะสามารถจุดชนวนระเบิดระยะไกลได้แล้ว
- การเข้าสู่โหมดบิลด์ในขณะที่กดปุ่ม "ไฟ" ค้างไว้จะไม่ส่งผลเสียต่อความสามารถในการสร้างของคุณในอนาคตอีกต่อไป
- หมายเลขสุขภาพและโล่จะไม่แสดงเป็นหมายเลขของคุณในขณะที่รับชมอีกต่อไป
ช่วยโลก
ทั่วไป
- บล็อกบัสเตอร์จบลงแล้ว และกิจกรรม Road Trip เริ่มต้นขึ้น! ตั๋ว Blockbuster ถูกแปลงเป็น Blockbuster Llama หนึ่งใบสำหรับทุกๆ 500 ที่เพิ่มขึ้น แล้วปัดเศษขึ้นเป็น Llama เพิ่มเติมอีกหนึ่งใบสำหรับตั๋วที่เหลือที่ต่ำกว่า 500
- อัปเดตร้านค้าประจำสัปดาห์แบบถาวรเพื่อเสนอ RE-PERK, PERK-UP ที่ไม่ธรรมดา และ PERK-UP ที่หายาก
- ตั้งแต่วันที่ 17 กรกฎาคมเป็นต้นไป Save the World จะวางจำหน่ายบน Xbox, PS4 และ PC ในระยะเวลาจำกัด แพ็ก Super Deluxe และ Limited Founders จะกลับมาในช่วงระยะเวลาของการขาย
- รหัสเพื่อนจากแพ็ค Founders ถูกลบและเปลี่ยนเป็นโทเค็น Troll Stash Llama ในตำนาน
- ผู้ก่อตั้งที่มีอยู่ทั้งหมดจะได้รับโทเค็นตามระดับผู้ก่อตั้งใน 5.0 เพื่อเป็นการขอบคุณที่อยู่กับเรา
ภารกิจ + ระบบ
- Challenge the Horde กลับมาแล้ว!
- ท้าทายฝูงชนมาที่ทะเลทราย! แผนที่นี้เน้นไปที่ประสบการณ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น โดยวิ่งจากฐานหนึ่งไปยังอีกฐานหนึ่งระหว่างคลื่นน้อยลง และมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นที่งานสร้างและการสร้างไอเท็มของคุณ
- Challenge the Horde แนะนำพฤติกรรมใหม่ของ Storm เอาชนะคลื่นของศัตรูเมื่อพายุเข้า
- ผู้เล่นได้รับความเสียหายขณะอยู่ในพายุ
- สตอร์มรีเซ็ตทุกเวฟ
- ภารกิจท้าทาย Horde จะถูกปลดล็อคตามความก้าวหน้าของ Storm Shield Defense หรือความก้าวหน้าของ Horde Quest ในแคมเปญ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่กำลังเล่นใน Twine Peaks สามารถคาดหวังให้ปลดล็อกแผนที่ Challenge the Horde ทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายส่วนบุคคลภายในภารกิจ Horde จะต้องถูกปลดล็อกตามลำดับ
- ลดจำนวนภารกิจ Challenge the Horde ทั้งหมดที่มีบนแผนที่จาก 16 เป็น 9
- กำหนดจำนวนความท้าทายทั้งหมดเป็น 5 สำหรับทุกภารกิจ Horde ก่อนหน้านี้ จำนวนความท้าทายแตกต่างกันไปตั้งแต่ต่ำถึง 3 ไปจนถึง 8
- ลดจำนวนคลื่นต่อการท้าทาย Horde จาก 10 เป็น 8
- ลดเวลาสูงสุดของเวฟจาก 6 นาทีเป็น 4 นาที
- ไอเทมที่ดรอปของศัตรูและแคชของไอเทมถูกปิดการใช้งานสำหรับ Challenge the Horde
- ท้าทายการจัดหาทรัพยากร Horde:
- ตอนนี้ภารกิจ Challenge the Horde มอบการเริ่มต้น ระดับแรก ปืนไรเฟิลจู่โจมและดาบที่ไม่ธรรมดา เพื่อช่วยให้ผู้เล่นลงมือปฏิบัติภารกิจในภารกิจ Horde ในช่วงต้น
- การให้กระสุนเริ่มต้นได้เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับความยากที่เพิ่มขึ้นของภารกิจ Horde แรก
- วัสดุก่อสร้าง กระสุน และวัสดุการประดิษฐ์ที่มอบให้กับผู้เล่นต่อการอัปเกรดสายทักษะได้ลดลงตลอดสายทักษะ Horde
- ท้าทายการแจ้งเตือนภารกิจ Horde:
- บัตรโดยสารรางวัล Road Trip ใช้สำหรับซื้อ Llamas ของกิจกรรม Road Trip
- ให้รางวัล Horde Skill Points ใช้สำหรับซื้อโหนดใน Horde Skill Tree
- โควต้า: 10 ต่อวัน
- เควส Horde Progression ปรากฏอยู่ในหมวดบันทึกเควสกิจกรรม: Road Trip และให้รางวัลดังต่อไปนี้:
- ตั๋วเดินทาง.
- V-bucks
- สกุลเงิน PERK
- ตัวเลือกของฮีโร่ตะวันตกระดับมหากาพย์และในตำนาน
- Horde Exclusive แบนเนอร์
- เควสต์ที่ทำซ้ำได้สำหรับการทำเนื้อหา Horde ให้สำเร็จจะมอบรางวัลให้กับ Hero XP, Schematic XP หรือ Survivor XP
- สื่อ Perk Recombobulator มีจำหน่ายแล้วใน Challenge the Horde เล่นภารกิจ Horde เพื่อรับ RE-PERK! หรือ PERK-UP! ในปริมาณที่มากกว่าที่พบในภารกิจแคมเปญ
- เปิดใช้งานการแจ้งเตือนภารกิจ Mutant Storm
- Elemental Mission Alerts ก็มีให้เช่นกัน
- Road Trip Event Llama พร้อมให้บริการแล้ว ราคา 500 Road Trip Ticket ต่อ Llama รับประกันอาวุธ Flintlock หรือ Western Hero ที่มีระยะเวลาจำกัดหรือดีกว่าอย่างน้อยหนึ่งชิ้น!
- เพิ่มรางวัลการแจ้งเตือนภารกิจต่อไปนี้:
- FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: เพิ่มขึ้น 100%
- RE-PERK: เพิ่มขึ้น 50%
- เพิ่มประสิทธิภาพ: เพิ่มขึ้น 30-33%
- เปิดใช้งาน RE-PERK และ PERK-UP เพื่อดรอปรางวัล Storm Mission
HEROES
- ปรับสมดุลความสามารถ!
- เราได้ปรับสมดุลโดยรวมของประสิทธิภาพที่เราคาดหวังจากความสามารถที่เกี่ยวข้องกับปืน กับดัก และแหล่งความเสียหาย/อรรถประโยชน์อื่นๆ นอกจากนี้ เราได้เพิ่มความแข็งแกร่งของ Perks การรักษา ด้วยเหตุนี้ เราได้ทำการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
- ทหาร
- survivalist
- การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5
- วอร์คราย
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายจาก 30% เป็น 45%
- ลดตัวคูณความเร็วโจมตีระยะไกลจาก 40% เป็น 30%
- เพิ่มตัวคูณความเร็วในการโจมตีระยะประชิดจาก 16% เป็น 20%
- พลังนักสู้
- เพิ่มการลดต้นทุนพลังงาน Warcry จาก 15 เป็น 20
- การต่อสู้หรือการบิน
- ต่อสู้หรือหนี ตอนนี้เพิ่มบัฟความเร็วเคลื่อนที่ 10%
- Shockwave
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 75 เป็น 91
- ลดคูลดาวน์จาก 30 เป็น 25 วินาที
- ผลกระทบของพลังงาน
- เพิ่มตัวคูณรัศมีจาก 38% เป็น 50%
- ช็อค & ความกลัว
- เพิ่มการสโลว์จาก 30% เป็น 50%
- ถนัดมือขวา
- ลดคูลดาวน์จาก 150 เป็น 100 วินาที
- แบง แอนด์ แป้ง
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 16 เป็น 20
- คลิปกัดกร่อน
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 83 เป็น 120
- โกอิน' คอมมานโด
- คูลดาวน์ลดลงจาก 150 เป็น 100 วินาที
- ยังไม่เสร็จ
- เพิ่มระยะเวลาขยายจาก 2 เป็น 5 วินาที
- ใช้งานง่าย
- เพิ่มการลดต้นทุนพลังงานจาก 15 เป็น 20 ความแข็งแกร่ง
- survivalist
- นินจา
- ควันระเบิด
- ลดคูลดาวน์พื้นฐานจาก 60 เป็น 45 วินาที
- ควันสมุนไพร
- เพิ่มการรักษาพื้นฐานจาก 3 เป็น 19
- ขึ้นในควัน
- เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 30% เป็น 50%
- หางของมังกร
- เพิ่มความเสียหายต่อขีดจาก 10 เป็น 12
- ขว้างดาว
- เพิ่มความเร็วของกระสุนปืนพื้นฐาน 70%
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 35 เป็น 52
- ดาวพิษ
- ตอนนี้ทำเครื่องหมายทุก ๆ 1 วินาทีเพื่อให้ตรงกับแหล่งที่มาของความทุกข์ยากอื่น ๆ และปรับความเสียหายตามนั้น
- ฮาร์ทตี้เบลด
- การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 30
- นัดหยุดงานแสนอร่อย
- การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 24
- ควันระเบิด
- คนต่างชาติ
- กะระยะ:
- Phase Shift เป็นความสามารถสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว การปรับเปลี่ยนต่อไปนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้สามารถแข่งขันกับความสามารถในการเคลื่อนที่อื่นๆ ที่สร้างความเสียหายได้เช่นกัน
- เพิ่มระยะการเดินทางจาก 1.5625 แผ่นเป็น 1.75 แผ่น
- ค่า Stamina ลดลงจาก 20 เป็น 10
- ลดคูลดาวน์จาก 15 เป็น 8 วินาที
- เพิ่มชาร์จจาก 2 เป็น 3
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาที
- Phase Shift เป็นความสามารถสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว การปรับเปลี่ยนต่อไปนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้สามารถแข่งขันกับความสามารถในการเคลื่อนที่อื่นๆ ที่สร้างความเสียหายได้เช่นกัน
- เฟสไปข้างหน้า
- ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 1.75 แผ่นเป็น 2.5 แผ่น
- ค่อยเป็นค่อยไปและสับสน
- เพิ่มจำนวนค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมจาก 1 เป็น 2
- เอาออกไป
- ปรับการลดคูลดาวน์จาก 5 เป็น 3 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
- เฟสชิลด์
- ปรับระยะเวลาจาก 4 เป็น 2 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
- ระยะวิ่ง
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของโบนัสจาก Phase Shift เป็น 50%
- เท็ดดี้
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 10 เป็น 16 ต่อนัด
- ลดค่า Stamina จาก 50 เหลือ 30
- แบร์สตาร์
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 22 เป็น 26
- เอาแต่ใจ
- เพิ่มช่วงโบนัสจาก 2 แผ่นเป็น 4 แผ่น
- ช็อกทาวเวอร์:
- Shock Tower ควรเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการกำจัด Husks ที่อ่อนแอออกไป แต่มันก็ไม่ได้ผล เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้เพิ่มความเสียหายให้กับ Shock Tower และคูลดาวน์ที่สั้นลง ระยะเวลาสั้นลงเล็กน้อย แต่คุณจะสามารถร่ายได้บ่อยขึ้น เรายังได้ลดระยะเวลามึนงงเล็กน้อยเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงอื่นๆ
- ลดคูลดาวน์จาก 60 เป็น 20 วินาที
- ลดค่า Stamina จาก 50 เหลือ 30
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 9 เป็น 12
- ลดระยะเวลาสตันจาก 1 เป็น .75 วินาที
- ลดระยะเวลาจาก 6 เป็น 3 วินาที
- Shock Tower ควรเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการกำจัด Husks ที่อ่อนแอออกไป แต่มันก็ไม่ได้ผล เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้เพิ่มความเสียหายให้กับ Shock Tower และคูลดาวน์ที่สั้นลง ระยะเวลาสั้นลงเล็กน้อย แต่คุณจะสามารถร่ายได้บ่อยขึ้น เรายังได้ลดระยะเวลามึนงงเล็กน้อยเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงอื่นๆ
- ช็อ
- เพิ่มโบนัสผลกระทบจาก 133% เป็น 160%
- ตัวเก็บประจุ
- ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 1 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
- supercapacitor
- ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 1 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
- โอบกอดที่น่าตกใจ
- ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 2 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
- คงยึด
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อเนื่องเป็น 110% จาก 50%
- ลดระยะเวลาความเสียหายต่อเนื่องจาก 6 เป็น 3 วินาที
- ค่าต่อต้านวัสดุ:
- เราพบว่าความเสียหายจากการรวบรวมทรัพยากรของ Anti-Material Charge นั้นประเมินค่าสูงเกินไป เป็นผลให้เราได้เพิ่มฐานในขณะที่ลดต้นทุนและคูลดาวน์เพื่อให้เป็นทั้งเครื่องมือรวบรวมที่มีประสิทธิภาพและความสามารถในการต่อสู้ที่เกี่ยวข้อง
- เพิ่มความกว้างขึ้น 100%
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 39 เป็น 90
- ลดคูลดาวน์จาก 30 เป็น 12 วินาที
- ลดค่า Stamina จาก 35 เหลือ 30
- เราพบว่าความเสียหายจากการรวบรวมทรัพยากรของ Anti-Material Charge นั้นประเมินค่าสูงเกินไป เป็นผลให้เราได้เพิ่มฐานในขณะที่ลดต้นทุนและคูลดาวน์เพื่อให้เป็นทั้งเครื่องมือรวบรวมที่มีประสิทธิภาพและความสามารถในการต่อสู้ที่เกี่ยวข้อง
- ค่าโจมตี
- ปรับการลดต้นทุนจาก 15 เป็น 10 เพื่อให้สอดคล้องกับต้นทุนพื้นฐานใหม่
- หมัดพระจันทร์ใต้
- ปรับการลดคูลดาวน์จาก 13 เป็น 5 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
- การนัดหยุดงานโครงสร้าง
- ปรับการลดคูลดาวน์จาก 7 เป็น 3 วินาที และการลดค่าใช้จ่ายจาก 7 เป็น 5 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์และค่าใช้จ่ายพื้นฐานใหม่
- Kinetic Punch (ตัวแปรที่ไม่รองรับ)
- เพิ่มความแรงของการกระเด็นกลับเพื่อกระเด็นศัตรูขนาดใหญ่
- ชาร์จกำปั้น
- เปลี่ยนจากความสามารถระดับ 3 ดาวเป็นระดับ 2 ดาว
- ปรับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากสูงสุด 200% เป็นสูงสุด 150% เพื่อให้สอดคล้องกับความเสียหายพื้นฐานใหม่
- ผลลัพธ์ความเสียหายพื้นฐานสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 117 เป็น 225 โดยคำนึงถึงความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้น
- สนับมือเหล็ก
- ลบแอปพลิเคชันช่องโหว่
- ปรับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก 500% เป็น 150% เพื่อให้สอดคล้องกับความเสียหายพื้นฐานใหม่
- เคล็ดลับเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขถ้อยคำที่ทำให้เข้าใจผิด
- คำแนะนำเครื่องมือก่อนหน้านี้บอกเป็นนัยว่าความเสียหายเพิ่มขึ้น 500% มากกว่า TO 500%
- คำแนะนำเครื่องมือใหม่ยังคงใช้ "เพิ่มขึ้น" อย่างไรก็ตาม ค่านี้ถูกต้องแล้ว โดยจะเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 150% (250% ของความเสียหายพื้นฐาน)
- เมื่อรวมกับความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นจะเพิ่มขึ้น ความเสียหายพื้นฐานที่ได้จะเพิ่มขึ้นจาก 195 เป็น 225
- Perk นี้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพตามเวอร์ชันก่อนหน้า
- เคล็ดลับเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขถ้อยคำที่ทำให้เข้าใจผิด
- กะระยะ:
- นวกรรมิก
- บูลรัช
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60 เป็น 156
- ลดคูลดาวน์จาก 30 เป็น 15
- ลดราคาจาก 30 เหลือ 20
- เพิ่มความกว้างในการชนของเกราะขึ้น 43%
- ไชน่าช็อป
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานด้านสิ่งแวดล้อมจาก 282 เป็น 688
- กระทิงบด
- เพิ่มความเสียหายของฮาร์ดแวร์จาก 45% เป็น 55%
- วิ่งยาว
- เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่: เมื่อสิ้นสุด Bull Rush ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที
- RiotShield
- เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่: ขณะชาร์จ ตัวสร้างจะได้รับความเสียหายน้อยลง 60%
- ฟังก์ชัน Riot Shield ก่อนหน้าถูกลบออก
- เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่: ขณะชาร์จ ตัวสร้างจะได้รับความเสียหายน้อยลง 60%
- Plasma Pulse
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18
- อายุขัยลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 6 วินาที
- พลาสม่าพัลส์บลาสต์
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 145
- การเข้ารหัส IFF
- เพิ่มอัตราฟื้นฟูเกราะจาก 15% เป็น 20% ของเกราะ
- ฐาน MD
- เพิ่มอัตราฟื้นฟูสุขภาพจาก 2% เป็น 4% ของพลังชีวิตสูงสุด
- ล่อ
- Hitbox ถูกลดขนาดลงเพื่อให้ตรงกับรูปแบบล่อ
- ลดคูลดาวน์จาก 45 เป็น 30
- จารบีล้อ
- ลดคูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 10
- จลนศาสตร์โอเวอร์โหลด
- ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 140
- ลบคูลดาวน์
- ดีและช้า
- เพิ่มการสโลว์จาก 30% เป็น 40%
- พัดหัวใจ
- การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 49
- บูลรัช
- เพิ่ม Wild West Heroes ในกิจกรรม Road Trip Llama!
- ทหาร – ซับคลาสใหม่ 'ช็อตแรก' ที่มีตัวละครริโอใหม่
- คำอธิบาย: บรรจุกระสุนใหม่เพื่อให้ได้รับความเสียหายจำนวนมากในตอนแรก จากนั้นตามด้วยระเบิดที่มีอัตราการยิงสูง
- สิทธิพิเศษใหม่
- ล็อกและบรรจุใหม่: หลังจากรีโหลด อัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 5 วินาที
- Padlocked and Reloaded: เพิ่มอัตราการยิงจาก Locked และ Reloaded เป็น 50%
- การโจมตีครั้งแรก: กระสุนนัดแรกยิงหลังจากบรรจุปืนไรเฟิลจู่โจมเข้าใส่ศัตรูอย่างรุนแรง ถอดออกเมื่อเปลี่ยนอาวุธ
- ใหม่ Tactical Perk:
- ฝึกฝนในการต่อสู้ (Tactical Variant)
- Ninja – Subclass ใหม่ 'Explosive Assassin' นำแสดงโดย Ken
- คำอธิบาย: ดาบที่เน้นนินจาที่ซ้อนการลอบสังหารเพื่อปลดปล่อยพลังงานระเบิดและใช้ระเบิดควันเพื่อรักษาสแต็ค
- สิทธิพิเศษใหม่:
- Assassination Juice: Smoke Bomb จะสร้างการลอบสังหารทุกวินาทีเมื่อนินจาอยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
- Endless Smoke: เพิ่มรัศมีของ Smoke Bomb 45%
- การลอบสังหาร: เมื่อการลอบสังหารถึง 5 กอง มันจะทำให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายด้านพลังงานในรัศมี 0.5 แผ่น หลังจากการระเบิด กองลอบสังหารทั้งหมดจะถูกลบออก
- ใหม่ Tactical Perk:
- การลอบสังหาร (ตัวแปรทางยุทธวิธี)
- ตัวสร้าง – คลาสย่อยใหม่ 'Vintage-Tech' ที่มี Penny
- คำอธิบาย: ตัวสร้างที่ใช้พัลส์พลาสมาเพื่อสร้างโซนพลาสมาบอมบ์
- สิทธิพิเศษใหม่:
- Supercharged Plasma: เพิ่มรัศมีความเสียหายของมินิบอลของ Plasma Pulse ขึ้น 60%
- ความผิดปกติ: Plasma Pulse จะสร้างลูกบอลพลาสม่า 8 ลูกที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 550% ลูกบอลพลาสม่าจะเกิดพร้อมกันและระเบิดหลังจากผ่านไป 10 วินาทีหากไม่ถูกกระตุ้น
- Outlander – ซับคลาสใหม่ 'Wild Fragment' ที่มี Deadeye
- คำอธิบาย: Mobile Outlander ที่รวบรวม Fragment จำนวนมากเพื่อเสริมพลัง TEDDYs . อย่างต่อเนื่อง
- สิทธิพิเศษใหม่:
- ดูสิ่งที่ฉันพบ: เริ่มภารกิจด้วย 3 Charge Fragment
- แบกภาระ: ความเสียหายของ TEDDY เพิ่มขึ้น 50% หากวางไว้ด้วย Fragment
- Double Down: โอกาส 50% ที่จะพบ Charge Fragment เพิ่มเติมเมื่อรวบรวม Fragment
- ทหาร – ซับคลาสใหม่ 'ช็อตแรก' ที่มีตัวละครริโอใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาของ Shock Tower ที่ทำให้ยิงน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ 1 นัด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Shock Tower ปรับขนาด Impact ไม่ถูกต้อง
- คำแนะนำเครื่องมือ Phase Shift จะแสดงการชาร์จสูงสุด
WEAPONS + รายการ
- เพิ่ม Walloper Hammer ในร้านค้ากิจกรรม:
- ค้อนที่ให้หมัดหนักด้วยการแกว่งที่ช้าและกว้าง
- Leap Attack: การโจมตีหนักที่กระโดดไปหาศัตรูเป้าหมายและสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงล้มลง
- เพิ่มชุดอาวุธ Flintlock ที่มีอยู่ใน Road Trip Llamas:
- Ol' Betsy: ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่แม่นยำและทรงพลังพร้อมกระสุนนัดเดียวต่อนิตยสารและลูกเตะที่หนักหน่วง
- Duelist: ปืนพกลูกโม่ที่ยิงช้าพร้อมการเตะอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายอย่างหนักจากการยิงหัวและกระแทกเป้าหมายกลับ
- Dragoon: ปืนลูกซองระยะใกล้หนักที่สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูให้กระเด็นกลับเป็นทรงกรวย
- ตะขอตกปลา: เคียวที่หนักและช้าพร้อมวงสวิงที่กว้างและ Whirlwind Attack
- Sir Hootie: ไม้กอล์ฟที่ช้าและหนักซึ่งมีศักยภาพในการ Knockback ขนาดใหญ่และการโจมตี Home Run
- Adrenaline Rush
- การฮีลเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 215
- การโจมตีทางอากาศ
- คูลดาวน์ลดลงจาก 300 เป็น 215
- โฮเวอร์ป้อมปืน
- ลดอัตราการยิงพื้นฐานของ Hover Turret จาก 6/s เป็น 4/s และอัตราการยิงที่อัปเกรดจาก 10/s เป็น 6/s
- การยิงของ Hover Turret ตอนนี้สร้างความเสียหายด้านพลังงานและไม่สร้างความเสียหายจากการกระแทกอีกต่อไป
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของการระเบิด Hover Turret จาก 114 เป็น 162
- พร็อกซิมิตี้ไมน์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 230
- ลดเวลาในการชาร์จจาก 240 เป็น 200 วินาที
แก้ไขข้อผิดพลาด
- อาวุธจะอยู่ในซองอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นถูกโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Clinger ลอยอยู่ในอากาศกับ Anomaly Shards ที่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่ Shadowshard Krypton Sword มีสถานะที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขรัศมีการระเบิดสำหรับทุกระดับของทุ่นระเบิดที่อยู่ใกล้เคียง ตอนนี้ตั้งค่าอย่างถูกต้องเป็น 1 แผ่น, 1.25 แผ่น และ 1.5 แผ่น
เล่นเกม
- เพิ่มประสิทธิภาพของความเสียหายพลังงานต่อ Elemental Husks จาก 67% เป็น 75%
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งพื้นฐานจาก 365 เป็น 410 ความเร็ว Sprint ไม่เปลี่ยนแปลง
- ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่กระดก
- ปรับภาพของสถานะ downed เพื่อปรับปรุงความชัดเจน
- เควส Trololo และ Revenge of the Trolls ตอนนี้ต้องการเพียง 1 troll เท่านั้นจึงจะสำเร็จ
- มีภารกิจที่ทำซ้ำได้ดังต่อไปนี้และให้รางวัลเป็นสกุลเงิน PERK:
- อันตรายในสายหมอก
- ปลุกโลกให้ลุกเป็นไฟ
- พลังแห่งธรรมชาติ
- หลุมศพน้ำ
- ภารกิจที่ทำซ้ำได้ของ Killer Storms และให้รางวัลเป็นทอง
UI
- Loot Llamas จะไม่ถูกเปิดโดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อไปที่แท็บของขวัญ การกดปุ่มนับ Llama หรือการป้อนข้อมูลที่แถบด้านล่างจะทำให้คุณสามารถเปิด Llamas ในสินค้าคงคลังได้ Llamas ที่ซื้อจากหน้าจอ Loot จะยังคงเปิดโดยอัตโนมัติ
แก้ไขข้อผิดพลาด
- TEDDY ได้อัปเกรดโมดูลเสียงของเขาแล้ว และตอนนี้จะออกเสียง Fortnite อย่างถูกต้องเมื่อวิเคราะห์รายงานผู้เล่น
- ผู้เล่นจะเห็นข้อความหากพวกเขาถูกแบนในระหว่างการแข่งขัน
- หน้าต่างเข้าร่วมใหม่จะปิดอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นถูกแบน
- ผู้เล่นล่าสุดที่คุณโต้ตอบด้วยในเมนูหลักเท่านั้น จะแสดงในรายการผู้เล่นรายงาน
- แผงรายละเอียดรายวันจะอัปเดตเมื่อภารกิจถูกยกเลิก
- แก้ไขอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับกับดัก Defender Post
- แก้ไขปัญหาการสลับประเภทสิ่งปลูกสร้างอย่างรวดเร็วซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นวางประเภทสิ่งปลูกสร้างที่ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้สภาวะเวลาแฝงที่ไม่ดี
- รูปแบบการควบคุม Builder Pro จะไม่วางสิ่งปลูกสร้างที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไปเนื่องจากผู้เล่นอยู่ภายใต้การกดค้างไว้ประเภทสิ่งปลูกสร้างที่แตกต่างจากสิ่งที่พวกเขาเคยเลือกมาก่อน
- การแก้ไขเหล่านี้ส่งผลต่อการสลับอาวุธและประเภทสิ่งปลูกสร้างที่ทำงานภายใต้เวลาแฝงสูงทั่วทั้งกระดาน ดังนั้นควรปรับปรุงความรู้สึกนั้นสำหรับรูปแบบการควบคุมใดๆ (รวมถึงเมาส์และคีย์บอร์ด)
- รูปแบบตัวควบคุม Builder Pro จะเลือกแทร็กอย่างถูกต้องเมื่อกด Trap Picker ขณะที่ไม่ได้ดูสิ่งปลูกสร้างใดๆ และจะวางแทร็กอย่างถูกต้องเมื่อกด X / Square
- แก้ไขการป้อนข้อมูลเมนูป๊อปอัปการอัปเกรดหยุดทำงานชั่วคราวหากใช้หลังจากยกเลิกการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขไอคอนจอยสติ๊กของเกมแพดปรากฏขึ้นเมื่อมีรายการแท็บเดียวในเมนูทรัพยากร
ศิลปะ+แอนิเมชั่น
- วิชวลเอฟเฟกต์ของพายุบนตัวผู้เล่นจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อถูกกดทับ
- นำเส้นสีม่วงออกจากเอฟเฟกต์การฟื้นคืนชีพ
- ปรับปรุงแอนิเมชั่นกล้องสวมใส่ของ Goin' Commando
- ลำกล้องปืนขนาดเล็กของ Goin' Commando จะเรืองแสงเมื่อทำการยิง
- เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพสวมใส่ใหม่ในหน่วยคอมมานโด Goin
- นำเอฟเฟกต์ภาพดอกไม้ไฟออกจากเครื่องยิงลูกระเบิดมือ
- เพิ่มหมวกและเป้ให้กับฮีโร่ที่อยู่ในชุดดวงดาวและลายทาง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ศัตรูที่เน้นด้วย Neon Sniper Rifle จะจำกัดเฉพาะศัตรูที่อยู่ในระยะของกระสุน
- โปรดทราบว่าเอฟเฟกต์การกระแทกในระยะไกลอาจไม่ปรากฏให้เห็นขณะอยู่ในขอบเขต
- ปรับ HDR Intensity ของ Neon Weapons ลง 20% เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาบานปลายในบางระดับ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lobber's Head Flames กะพริบเปิดและปิดในการตั้งค่าคุณภาพปานกลาง
AUDIO
- การอัปเดตการผสมเสียง: เพิ่มปริมาณอาวุธและระดับเสียงแวดล้อมลดลงเล็กน้อย
- เสียง UI ได้รับการออกแบบใหม่ อัปเดตปุ่มและเสียงของอินเทอร์เฟซทั้งหมด
- อัปเดตเสียง Perk ของ Plasma Pulse แล้ว
- อัพเดทเสียงระเบิดควัน
- เสียงของ Goin' Commando ได้รับการอัปเดตรวมถึงเสียงที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ Boomstick!
- รวมไปถึง:
- ลมขึ้น
- พักผ่อน
- ยิง
- หยุดการยิง
- จัดให้
- รวมไปถึง:
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระดับเสียงและการลดทอนของลำแสงเลเซอร์ของ TEDDY
- แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงเปิด See-bot ดังเกินไป