อดีตพนักงาน BioWare อาจเปิดเผยสาเหตุที่ทำให้การพัฒนาของ Mass Effect: Andromeda ได้รับผลกระทบ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Glassdoor เป็นเว็บไซต์ที่พนักงานปัจจุบันและอดีตพนักงานตรวจสอบบริษัทและผู้บริหารของบริษัทโดยไม่เปิดเผยตัวตน บริการนี้มีความสำคัญสำหรับผู้สมัครที่ต้องการเข้าใจวัฒนธรรมของบริษัทที่ต้องการทำงาน ดูเหมือนว่าอดีตพนักงาน BioWare นิรนามเปิดเผยความผิดปกติที่ผู้พัฒนาในระหว่างการสร้าง Mass Effect: Andromeda บทวิจารณ์ถูกโพสต์เมื่อปีที่แล้วในเดือนกรกฎาคม

อดีตศิลปินวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์กล่าวว่าการอยู่ร่วมกันระหว่าง BioWare Edmonton และ BioWare Montreal เสียแล้ว มีความขัดแย้งมากมายและวัฒนธรรมที่เหมือนพี่น้องที่เป็นปัญหา เคยเป็นสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมที่เต็มไปด้วยพรสวรรค์ระดับโลก แต่นั่นก็ตกต่ำลงตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สภาพแวดล้อมที่ไม่ดีต่อสุขภาพนี้ทำให้เกิดปัญหากับเกมล่าสุดของพวกเขา เนื่องจากโปรแกรมเมอร์จำนวนมากออกจากบริษัทตลอดหลายปีที่ผ่านมา

ศิลปินกล่าวต่อไปว่าในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาที่ BioWare กำลังพัฒนา Mass Effect: Andromeda พวกเขาแพ้มากกว่า 13 รายการใน BioWare Montreal ลีดทำงานทุกอย่างตั้งแต่การปรับแต่งเครื่องยนต์ไปจนถึงงานศิลปะ ใครก็ตามที่ไม่เห็นด้วยกับรูปแบบความเป็นผู้นำก็ปล่อยไป บรรยากาศของการทำงานร่วมกันสิ้นสุดลงซึ่งนำไปสู่การปฏิบัติด้านแรงงานที่ไม่เป็นธรรม

พนักงานอ้างว่า BioWare นำผู้คนเข้าสู่โปรแกรมปรับปรุงประสิทธิภาพ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นข้ออ้างที่จะยุติพวกเขา เกิน ผู้คน 10 คนที่ BioWare โดนตบโดยผู้มีอำนาจระดับสูงคนนี้ บริษัทยังได้เปลี่ยนชื่อการพัฒนาขั้นสุดท้ายเป็น "โหมดสุดท้าย" เวลาพักกลางวันลดลงเหลือเพียง 30 นาที และตารางงานที่เข้มข้นนี้กินเวลานานกว่า 2 เดือน สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจมากมายซึ่งทำให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้น สิทธิประโยชน์มากมายถูกตัดออกไปเนื่องจากโครงการใช้เวลานานกว่าจะแล้วเสร็จ

สิ่งที่น่าหนักใจที่สุดในการตรวจสอบคือข้อกล่าวหาเรื่องการตอบโต้และการล่วงละเมิด หากพนักงานตั้งคำถามเกี่ยวกับความเป็นผู้นำ พวกเขาจะถูกตราหน้าว่าเป็นผู้ก่อปัญหาและจบลงด้วยตำแหน่งที่อ่อนแอ ทรัพยากรบุคคลจะไม่ช่วยและการร้องเรียนจะถูกเพิกเฉย

แม้ว่าการตรวจสอบอาจเป็นเพียงเสียงพึมพัมของพนักงานที่ไม่พอใจที่พยายามทำร้ายเกม แต่ดูเหมือนว่าไม่น่าจะเป็นไปได้เมื่อได้รับการปล่อยตัวเมื่อหลายเดือนก่อน โพสต์นี้สัมพันธ์กับเหตุการณ์ที่เราทราบดีว่าเกิดขึ้นที่ BioWare โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการปล่อยคนไป เนื่องจากนักพัฒนาของ BioWare หลายคนกำลังมองหางานที่อื่น

เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า Mass Effect: Andromeda ประสบปัญหาร้ายแรงในทุกแพลตฟอร์ม เพียงแค่ดูบทวิจารณ์ใดก็ได้ หากเกิดปัญหาเหมือนที่อธิบายไว้ข้างต้นในบริษัทใดๆ ย่อมส่งผลต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์อย่างแน่นอน หากปัญหาเหล่านี้เป็นจริง หวังว่า BioWare จะจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับวัฒนธรรมองค์กรและแก้ไข Mass Effect: Andromeda สำหรับนักเล่นเกมหลายล้านคนที่ซื้อมัน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: BioWare, การพัฒนาเกม, Mass Effect: Andromeda