สำหรับนักพัฒนา: Sunburn Game Engine อัปเดตแล้ว พร้อมระบบฟิสิกส์ในตัว และอื่นๆ อีกมากมาย

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Sunburn Game Engine ได้รับการอัปเดตที่สำคัญเป็นเวอร์ชัน 2.18

เวอร์ชัน 2.18 ตอนนี้มีคุณลักษณะ:

  • ฟิสิกส์บูรณาการ – ระบบฟิสิกส์ในตัวที่มีน้ำหนักเบาและรวดเร็วสำหรับ SunBurn ซึ่งมาแทนที่ระบบการชนของ SunBurn และให้การเคลื่อนไหวที่สมจริง ปฏิกิริยาตอบสนอง เพิ่มการรองรับแรงเสียดทาน และวัตถุในตอนนี้จะสอดคล้องกับพื้นผิวที่วางอยู่ ระบบยังรวมถึงการหล่อด้วยรังสีเพื่อคำนวณการกระทบของโพรเจกไทล์ แนวสายตา และอื่นๆ
  • ตัวควบคุมอักขระในตัว – ตัวควบคุมตัวละครที่ให้วิธีที่ง่ายและยืดหยุ่นในการเคลื่อนย้ายวัตถุ กล้อง และอื่นๆ รอบฉาก ตัวควบคุมจะแสดงวิธีการเคลื่อนที่และการหมุน ตลอดจนข้อมูลเกี่ยวกับสถานะทางกายภาพของวัตถุ (ไม่ว่าจะอยู่บนพื้นผิว การเลื่อน การหมอบ …)
  • ปรับปรุงภูมิประเทศ – ตอนนี้ระบบภูมิประเทศรองรับฟิสิกส์/การชนกัน คุณสมบัติของวัสดุ เช่น ความยืดหยุ่นและการเสียดสี และการควบคุมการปูกระเบื้องภูมิประเทศ ขอบเขตของภูมิประเทศลดลงเหลือเพียงพื้นที่ที่ครอบคลุมโดยแผ่นกระเบื้อง ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ภูมิประเทศจะถูกคัดออกตามการมองเห็นเช่นเดียวกับวัตถุอื่นๆ
  • เหตุการณ์ใหม่บนออบเจ็กต์และส่วนประกอบเพื่อระบุว่าสร้างขึ้นในตัวแก้ไขหรือไม่
  • ความสามารถในการค้นหาวัตถุด้วยรหัสที่ไม่ซ้ำกัน
  • การควบคุมกล้องแก้ไขเพิ่มเติมและรองรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่ qwerty
  • และอื่น ๆ อีกมาก!

เครื่องยนต์เกม Sunburn ค่าใช้จ่ายจาก $150 สำหรับอินดี้ถึง $1000 สำหรับเวอร์ชันสตูดิโอและรองรับทั้ง Xbox Live Indie และ Windows Phone 7.5

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ ที่ Synapse Gaming ที่นี่.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เครื่องยนต์เกม 3 มิติ, นักพัฒนา, ซอฟต์แวร์, Windows Phone 7.5

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *