สำหรับนักพัฒนา: Sunburn Game Engine อัปเดตแล้ว พร้อมระบบฟิสิกส์ในตัว และอื่นๆ อีกมากมาย
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Sunburn Game Engine ได้รับการอัปเดตที่สำคัญเป็นเวอร์ชัน 2.18
เวอร์ชัน 2.18 ตอนนี้มีคุณลักษณะ:
- ฟิสิกส์บูรณาการ – ระบบฟิสิกส์ในตัวที่มีน้ำหนักเบาและรวดเร็วสำหรับ SunBurn ซึ่งมาแทนที่ระบบการชนของ SunBurn และให้การเคลื่อนไหวที่สมจริง ปฏิกิริยาตอบสนอง เพิ่มการรองรับแรงเสียดทาน และวัตถุในตอนนี้จะสอดคล้องกับพื้นผิวที่วางอยู่ ระบบยังรวมถึงการหล่อด้วยรังสีเพื่อคำนวณการกระทบของโพรเจกไทล์ แนวสายตา และอื่นๆ
- ตัวควบคุมอักขระในตัว – ตัวควบคุมตัวละครที่ให้วิธีที่ง่ายและยืดหยุ่นในการเคลื่อนย้ายวัตถุ กล้อง และอื่นๆ รอบฉาก ตัวควบคุมจะแสดงวิธีการเคลื่อนที่และการหมุน ตลอดจนข้อมูลเกี่ยวกับสถานะทางกายภาพของวัตถุ (ไม่ว่าจะอยู่บนพื้นผิว การเลื่อน การหมอบ …)
- ปรับปรุงภูมิประเทศ – ตอนนี้ระบบภูมิประเทศรองรับฟิสิกส์/การชนกัน คุณสมบัติของวัสดุ เช่น ความยืดหยุ่นและการเสียดสี และการควบคุมการปูกระเบื้องภูมิประเทศ ขอบเขตของภูมิประเทศลดลงเหลือเพียงพื้นที่ที่ครอบคลุมโดยแผ่นกระเบื้อง ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ภูมิประเทศจะถูกคัดออกตามการมองเห็นเช่นเดียวกับวัตถุอื่นๆ
- เหตุการณ์ใหม่บนออบเจ็กต์และส่วนประกอบเพื่อระบุว่าสร้างขึ้นในตัวแก้ไขหรือไม่
- ความสามารถในการค้นหาวัตถุด้วยรหัสที่ไม่ซ้ำกัน
- การควบคุมกล้องแก้ไขเพิ่มเติมและรองรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่ qwerty
- และอื่น ๆ อีกมาก!
เครื่องยนต์เกม Sunburn ค่าใช้จ่ายจาก $150 สำหรับอินดี้ถึง $1000 สำหรับเวอร์ชันสตูดิโอและรองรับทั้ง Xbox Live Indie และ Windows Phone 7.5
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ ที่ Synapse Gaming ที่นี่.