Facebook เปิดตัว Games SDK ใหม่ ช่วยให้นักพัฒนาเพิ่มการมีส่วนร่วมของชุมชน และเพิ่มฟังก์ชันการสตรีมบน Facebook ให้กับเกมพีซีของพวกเขา
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Game Developers Conference (GDC) 2018 เริ่มขึ้นแล้วที่ซานฟรานซิสโก การประกาศในช่วงต้นๆ ได้แก่ การเปิดเผย Games SDK ใหม่สำหรับการพัฒนาเกมบนพีซี โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมชุมชนเกมที่มีส่วนร่วมมากขึ้น และช่วยให้นักพัฒนาเพิ่มฟังก์ชันการสตรีมบน Facebook ในเกมพีซีของตน
ตามที่บริษัทระบุไว้ ผู้เล่นมากกว่า 800 ล้านคนเล่นเกมที่เชื่อมต่อกับ Facebook ในแต่ละเดือน ยังมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้อีกมากในการเข้าถึงพวกเขาทั้งหมด Games SDK ใหม่รองรับ C++ และ Unity และมุ่งเน้นไปที่สองประเด็นหลัก:
-
เพิ่มการมีส่วนร่วมของชุมชนด้วยการทำให้ผู้เล่นแบ่งปันได้ง่ายขึ้นและคุ้มค่ามากขึ้นจากพื้นผิวที่สำคัญที่สุด: เกมของผู้พัฒนา
-
ทำความเข้าใจและเพิ่มประสิทธิภาพผลกระทบของกิจกรรมชุมชนของเกมด้วยเหตุการณ์แอพและการวิเคราะห์
ในแง่ของการมีส่วนร่วมของชุมชนที่เพิ่มขึ้น API สตรีมมิงแบบสดใหม่ของ Facebook ทำให้นักพัฒนาสามารถนำฟังก์ชันการสตรีมไปใช้ในเกมของตนได้ง่ายขึ้น ซึ่งจะทำให้ผู้คนสามารถสตรีมเกมที่พวกเขากำลังเล่นโดยตรงไปยัง Facebook ได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมหรือซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่น
นอกเหนือจากการสนับสนุนสตรีมมิงแบบสดแล้ว บริษัทยังตั้งใจที่จะเพิ่มความสามารถให้ผู้เล่นบันทึกช่วงเวลาการเล่นเกมและแชร์วิดีโอบนเพจ Facebook, Groups และ Profiles ผ่านฟีเจอร์การตัดต่อแบบใหม่ที่กำลังดำเนินการอยู่
คุณลักษณะการให้รางวัลใหม่ยังถูกนำมาใช้เพื่อ “ให้นักพัฒนาพีซีสร้างประสบการณ์การรับชมที่มีความหมายสำหรับชุมชนของพวกเขา และโอกาสในการมีส่วนร่วมกับเกมของพวกเขาอีกครั้งด้วยการดูแลจัดการและมอบรางวัลในเกมฟรีให้กับผู้ชมที่รับชมในระหว่างการสตรีมสด เฟสบุ๊ค” Hi-Rez Studios ผู้พัฒนา Paladins ได้ทำการทดสอบรางวัลแล้วระหว่าง Paladins Global Series และสังเกตเห็นว่าการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในหมู่ชุมชนเกม จากผลตอบรับนี้ Facebook กำลังเปิดฟีเจอร์รางวัลสำหรับนักพัฒนาเกมพีซีทุกคน
ถนน: Facebook, TechCrunch