พลังการประมวลผลพิเศษใน Xbox One S ที่สงวนไว้สำหรับกราฟิก HDR Microsoft . กล่าว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

xbox

Xbox One S มีประสิทธิภาพมากกว่า Xbox One มาตรฐานเล็กน้อย แต่ Microsoft ไม่ได้ตั้งใจให้เกมทำงานได้ดีบนคอนโซลนั้นมากกว่าเวอร์ชันเก่าและใหญ่กว่า

ตรงกันข้ามกับคำกล่าวของ Rod Fergusson หัวหน้า Gears of War 4 ผู้ซึ่งกล่าวว่า Xbox One S จะปรับปรุงอัตราเฟรมเรตและความละเอียดของเกม ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการถึง Gamespot Microsoft กล่าวว่า GPU และ CPU พิเศษของ Xbox One S อยู่ที่นั่นเพื่อให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทำได้ ใช้การรองรับ HDR ของคอนโซลรุ่นใหม่กว่า

"เรามีสถาปัตยกรรม SOC แบบเดียวกับ Xbox One ในปัจจุบัน" Microsoft กล่าว “สำหรับเกมที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก HDR เราให้นักพัฒนาเข้าถึงพลังการประมวลผลเพิ่มเติมเล็กน้อย”

HDR (ช่วงไดนามิกสูง) ให้ช่วงสีและคอนทราสต์ที่ขยายมากขึ้น ซึ่งมีกราฟิกบนทีวีที่รองรับ (รุ่นใหม่กว่าหลายรุ่น) ที่สว่างและสดใสยิ่งขึ้น Gears of War 4 จะเป็นเกมแรกที่รองรับคุณสมบัติใหม่นี้

Xbox One S รองรับทั้งวิดีโอ 4K และ HDR และสามารถ สั่งซื้อล่วงหน้าในราคา $300 สำหรับ 500 GB, $350 สำหรับ 1 TB และ $400 สำหรับ 2 TB สำหรับการจัดส่งในเดือนสิงหาคม.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: HDR, Xbox One S