CEO ของ Epic Games อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงขายแฟรนไชส์ ​​Gears of War ให้กับ Microsoft

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Gears Of War Xbox Live ทอง

เมื่อต้นปีนี้ Microsoft ประกาศว่า Microsoft Studios ได้รับสิทธิ์ในแฟรนไชส์ ​​"Gears of War" จาก Epic Games ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงสิทธิ์ในเกม ประสบการณ์ความบันเทิง และสินค้าทั้งหมดที่มีอยู่และในอนาคต นอกจากนี้ Black Tusk Studios แห่งใหม่ในแวนคูเวอร์จะรับช่วงต่อการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​“Gears of War” ในนามของ Microsoft Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่าเหตุใดสตูดิโอจึงขายแฟรนไชส์ ​​Gears of War ในระยะสั้นพวกเขาเบื่อกับแฟรนไชส์นี้และมีแผนที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับเกมแห่งอนาคต แม้ว่าพวกเขาจะชอบแฟรนไชส์นี้ แต่พวกเขาต้องการก้าวไปในทิศทางใหม่

“เราได้ผ่านกระบวนการที่ยาวนานในการหาเกมที่เราจะสร้างที่ Epic ทั่วโลกในอนาคต และสรุปได้ว่าเราจะไม่สร้าง Gears of War อีกต่อไป”

“ค่านิยมหลักของ Gears นั้นผูกติดอยู่กับการเป็นเกมคอนโซลแบบเล่นคนเดียวแบบอิงเหตุการณ์ขนาดใหญ่ที่มีกลไกครอบคลุมที่ยอดเยี่ยมและสิ่งอื่น ๆ ที่ไม่ได้แปลเป็นแนวทางในอนาคตที่เราใช้กับเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้และให้ความร่วมมือ " เขาเพิ่ม. “เพราะเราไม่ได้วางแผนที่จะสร้างเกม Gears อีกต่อไป เราแค่ปล่อยให้มันอยู่บนชั้นวางเป็นเวลาสิบปีหรือมากกว่านั้น เผื่อว่ามันจะมีคุณค่าในอนาคตสำหรับเรา”

Sweeney กล่าวต่อไปว่า Gears of War อยู่ในมือของ Microsoft ดีกว่าการนั่งเฉยๆ บนหิ้งที่ Epic Games “เราจะไม่สร้างมันขึ้นมาและเราตระหนักว่าโลกต้องการ Gears of War มากกว่านี้” เขากล่าว

อ่านเพิ่มเติมจากลิงค์ด้านล่าง

ที่มา: สปอตส์

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เกมมหากาพย์, แฟรนไชส์ ​​Gears Of War, ไมโครซอฟท์, 360 Xbox, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *