CEO ของ Epic Games อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงขายแฟรนไชส์ Gears of War ให้กับ Microsoft
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
เมื่อต้นปีนี้ Microsoft ประกาศว่า Microsoft Studios ได้รับสิทธิ์ในแฟรนไชส์ "Gears of War" จาก Epic Games ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงสิทธิ์ในเกม ประสบการณ์ความบันเทิง และสินค้าทั้งหมดที่มีอยู่และในอนาคต นอกจากนี้ Black Tusk Studios แห่งใหม่ในแวนคูเวอร์จะรับช่วงต่อการพัฒนาแฟรนไชส์ “Gears of War” ในนามของ Microsoft Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่าเหตุใดสตูดิโอจึงขายแฟรนไชส์ Gears of War ในระยะสั้นพวกเขาเบื่อกับแฟรนไชส์นี้และมีแผนที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับเกมแห่งอนาคต แม้ว่าพวกเขาจะชอบแฟรนไชส์นี้ แต่พวกเขาต้องการก้าวไปในทิศทางใหม่
“เราได้ผ่านกระบวนการที่ยาวนานในการหาเกมที่เราจะสร้างที่ Epic ทั่วโลกในอนาคต และสรุปได้ว่าเราจะไม่สร้าง Gears of War อีกต่อไป”
“ค่านิยมหลักของ Gears นั้นผูกติดอยู่กับการเป็นเกมคอนโซลแบบเล่นคนเดียวแบบอิงเหตุการณ์ขนาดใหญ่ที่มีกลไกครอบคลุมที่ยอดเยี่ยมและสิ่งอื่น ๆ ที่ไม่ได้แปลเป็นแนวทางในอนาคตที่เราใช้กับเกมออนไลน์และผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้และให้ความร่วมมือ " เขาเพิ่ม. “เพราะเราไม่ได้วางแผนที่จะสร้างเกม Gears อีกต่อไป เราแค่ปล่อยให้มันอยู่บนชั้นวางเป็นเวลาสิบปีหรือมากกว่านั้น เผื่อว่ามันจะมีคุณค่าในอนาคตสำหรับเรา”
Sweeney กล่าวต่อไปว่า Gears of War อยู่ในมือของ Microsoft ดีกว่าการนั่งเฉยๆ บนหิ้งที่ Epic Games “เราจะไม่สร้างมันขึ้นมาและเราตระหนักว่าโลกต้องการ Gears of War มากกว่านี้” เขากล่าว
อ่านเพิ่มเติมจากลิงค์ด้านล่าง
ที่มา: สปอตส์