การอัปเดตเจเนอเรชันถัดไปของ Doom Eternal ออกมาแล้ว
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Id Software's ดูมชั่วนิรันดร ได้รับการอัพเดตเจเนอเรชันถัดไปที่รอคอยมานาน นำ Ray Tracing และรองรับ 4k 60fps ซีรีส์ X|S คอนโซล.
อัปเดต 6 ของ Doom Eternal ได้เปิดตัวแล้ว พร้อมการปรับปรุงรุ่นถัดไปสำหรับคอนโซลล่าสุดทั้งหมด แต่ละคอนโซลให้คุณเลือกระหว่างโหมด 120 fps ที่รวดเร็วหรือคุณภาพกราฟิกที่ปรับปรุงเพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์ที่คุณต้องการให้ DOOM
นี่คือสิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้จากคอนโซลและโหมดแต่ละโหมด
- โหมด Ray Tracing – 1800p/60 fps
- โหมดกราฟิก 120 fps – 1800p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 4k/60 fps
- โหมดกราฟิก 120 fps – 1080p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 1440p/60 fps
เพลย์สเต 5
- โหมด Ray Tracing – 1800p/60 fps
- โหมดกราฟิก 120 fps – 1584p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 4k/60 fps
ไม่ใช่แค่ความดีงามด้านกราฟิกที่อัปเดต 6 นำมาสู่ Doom Eternal เนื่องจากยังมีระดับมาสเตอร์ใหม่เพื่อทดสอบทักษะของคุณ Battlemode Arena ใหม่ที่เรียกว่า Corrosion และชุดการปรับปรุงกราฟิกและการเล่นเกมอื่นๆ ทั้งหมดเพื่อให้คุณเล่นครั้งแรกหรือครั้งถัดไป ของเกมได้ดียิ่งขึ้น
หลังจากทดสอบการอัปเดตด้วยตัวเองแล้ว Ray Tracing บน Xbox Series X นั้นดูโดดเด่นอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตาม ยากที่จะสังเกตเห็นได้ภายในการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างท่วมท้น แต่ก็เพิ่มบรรยากาศที่ดีให้กับ Doom Eternal's สภาพแวดล้อม หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้งานตัวเลือกอัตราเฟรมที่สูงกว่า
น่าเสียดายที่ผู้ใช้ PlayStation 5 ไม่ได้มีช่วงเวลาที่ดีเท่าที่ควร เนื่องจากมีปัญหามากมายที่รบกวนระบบล่าสุดของ Sony มีรายงานว่าผู้เล่นบางคนไม่สามารถใช้งานเวอร์ชัน PS5 ได้เลย ในขณะที่คนอื่น ๆ ได้ตระหนักว่าข้อมูลแคมเปญไม่ได้ถ่ายโอนระหว่าง PS4 และ PS5 ดังนั้นจึงถูกปล่อยให้เล่นเกมที่น่าทึ่งอีกครั้ง