DIRT 5 จะแก้ไขข้อผิดพลาดกราฟิก Xbox Series ในสัปดาห์นี้
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
กราฟิกที่ไม่สอดคล้องกันในระดับสูงเกี่ยวกับ DIRT 5 ของ Codemasters บนคอนโซล Xbox Series จะได้รับการแก้ไขในแพตช์ 2.0 ของสัปดาห์นี้
อธิบายผ่านบล็อกโพสต์ใหม่บนเว็บไซต์ DIRT 5 อย่างเป็นทางการ ผู้เล่นบน Xbox Series X โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะได้สัมผัสกับการนำเสนอแบบกราฟิกที่สูงขึ้นมากเมื่อเล่นเกมที่ 120Hz
เมื่อเกมเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว นักวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Eurogamer ที่ หล่อดิจิตอล เปิดเผยว่า Xbox Series X ใช้เนื้อหาที่มีคุณภาพต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ PlayStation 5 ในโหมดเฟรมเรตสูง
ในการอัปเดต 2.0 ที่จะเกิดขึ้น Codemasters อธิบายว่า DIRT 5 จะมีการปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพสำหรับโหมดเฟรมเรตที่สูงนี้บนคอนโซล Xbox
ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มด้านล่าง:
VISUAL
- การปรับปรุงด้านภาพและประสิทธิภาพทั่วไปเพิ่มเติมทั่วทั้งกระดาน รวมถึงการอัพเดตภาพสำหรับโหมด 'Prioritise Frame Rate'/120hz บน Xbox Series X
- ปรับปรุง FPS เพิ่มเติมเมื่อใช้โหมดคุณภาพของภาพบน Xbox One และ PS4
- แก้ปัญหาไฟกระพริบในตอนกลางคืน
- พีซี: การแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับรายงานการขัดข้องและ?การเริ่มต้นระบบ?ปัญหา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมค้างในแท็บอาชีพ – ผู้สนับสนุน เมื่อเลือกผู้สนับสนุน Amplified Edition
CAREER
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรมอาชีพบางอย่างสำหรับผู้เล่นบางคน
- เพิ่มตัวเลือกในการฟังย้อนหลังพอดแคสต์ตอนก่อนหน้าจากเพลย์ลิสต์
- แก้ไขข้อบกพร่องของภาพในโหมดอาชีพที่แสดงให้ผู้เล่นได้รับมากกว่าจำนวนตราประทับสูงสุดหลังจากเสร็จสิ้นการทุ่มทิ้ง
ออนไลน์
- การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคในกระบวนการจับคู่ เพิ่มเวลาในการค้นหาล็อบบี้เพื่อปรับปรุงโอกาสในการพบล็อบบี้สด
- ขนาดล็อบบี้ของเพื่อนเพิ่มขึ้นเป็นแปดผู้เล่น
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากกิจกรรมผู้เล่นหลายคน
แยกหน้าจอ
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างที่ทำให้เกิดปัญหาการขัดข้องและประสิทธิภาพในการเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
- แก้ไขเสียงสำหรับระดับเสียงต่ำในโหมดแยกหน้าจอ
สนามเด็กเล่น
- ลีดเดอร์บอร์ด?จอแสดงผลถูกปรับเพื่อแสดงเวลาเป้าหมายเร็วขึ้น
- แก้ไขการเกิดขึ้นของวัตถุที่พร้อมใช้งานสำหรับประเภทเหตุการณ์ที่ไม่ถูกต้อง
ทั่วไป
- สิทธิ์ Amplified Edition ปลดล็อคอย่างสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าของ Amplified Edition
- PS5: แก้ไขปัญหาที่ถ้วยรางวัลไม่ปลดล็อก ถ้วยรางวัลใดๆ ที่ได้รับในระหว่างปัญหานี้ควรปลดล็อคให้ผู้เล่นหลังจากจบกิจกรรมหนึ่งรายการ
- การปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับพฤติกรรม AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันที่มีกริดขนาดใหญ่
- แก้ไขอินสแตนซ์ของรถยนต์ที่เรียกใช้การรีเซ็ตแทร็กอย่างไม่ถูกต้องในแอริโซนา – ตำแหน่ง Merrick Butte
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหาในเมนูหลังการแข่งขัน
- รถยนต์ Sprint: การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการจัดการตามข้อเสนอแนะของชุมชน
- แก้ไขการแสดงผลสำหรับรูปภาพและข้อความของถ้วยรางวัล PS4/PS5
- ความเสถียรทั่วไปและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในแต่ละแพลตฟอร์มเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของคุณ
16 พฤศจิกายน 2020 – Xbox, PlayStation
- การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปหลายรายการทั่วทั้งกระดาน ลดปัญหาการแครช เกมกระตุก และ FPS ลดลง ปรับปรุงการเล่นเกมทั่วไปให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
- Xbox: แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนสูญเสียการสั่น/ดังก้องของคอนโทรลเลอร์
- PS4: แก้ไขปัญหาที่เกิดจากบันทึกข้อมูลที่สร้างก่อนแพตช์ก่อนหน้า เช่น ความคืบหน้าหายไปเมื่อเริ่มเกมใหม่ และหยุดทำงานเมื่อใช้โปรแกรมแก้ไขชุดเครื่องแบบ
- PS5: การปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการใช้ทริกเกอร์แบบปรับได้ของ DualSense
- PS4/PS5: เพิ่ม V-Sync แล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดจากการออกจากระบบระหว่างงาน Gymkhana
- การปรับปรุงภาพเอฟเฟกต์ฝนบนกระจกหน้ารถเมื่อใช้มุมมองกล้องภายใน
- แสดงการแก้ไขหน้าจอรางวัลในเมนูหลังการแข่งขัน
- โหมดภาพถ่าย: การแก้ไขเล็กน้อยและการเพิ่มประสิทธิภาพ
- ผู้เล่นหลายคน: ปรับปรุงการเตะผู้เล่นในล็อบบี้ที่ไม่พร้อมสำหรับกิจกรรม
- ผู้เล่นหลายคน: การปรับปรุงทั่วไปสำหรับการค้นหาแมตช์ออนไลน์และการค้นหาล็อบบี้
- ถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ 'อะไหล่การเปลี่ยนแปลงบางอย่างสำหรับแก๊ส' ตอนนี้จะต้องให้ผู้เล่นแข่ง 1,000 ไมล์ แทนที่จะเป็น 10,000