นักพัฒนา: เพิ่มการรองรับสำหรับการเล่นเกมหลายผู้เล่นแบบ Peer-to-Peer ใน Windows Phone Mango

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

หนึ่งในคุณสมบัติที่เรียบร้อยของ Windows Phone Mango สำหรับนักพัฒนาคือการสนับสนุนการเข้าถึง TCP และ UDP Sockets สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถเปิดใช้งานเกมของพวกเขาสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน จาก ช่อง 9,

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่สำหรับแพลตฟอร์มแอพใน Windows Phone Mango คือ TCP และ UDP Sockets ในบล็อกโพสต์นี้ ฉันจะพูดถึงการใช้สิ่งนี้เพื่อเพิ่มเกมที่มีอยู่เพื่อเพิ่มผู้เล่นหลายคนแบบเพียร์ทูเพียร์ผ่าน WiFi โดยใช้ UdpAnySourceMulticastClient โทรศัพท์ที่เล่นเกมบนเครือข่าย WiFi เดียวกันจะค้นหาอีกเครื่องหนึ่งโดยอัตโนมัติ และผู้เล่นก็จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ

นอกจากนี้ยังมีโค้ดตัวอย่างของเกมจริงสำหรับนักพัฒนาเพื่อเรียนรู้วิธีเปิดใช้งานสิ่งเหล่านี้สำหรับเกมของตน หวังว่าเราจะได้ชื่อเล่นหลายคนที่ดีจากนักพัฒนาด้วยการเปิดตัว Windows Phone Mango

ผ่าน: ความคล่องตัวในการย่อย

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: นักพัฒนา, การเล่นเกม, ข่าว, โทรศัพท์ windows

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *