Destiny 2 ทำงานที่ 30 FPS บนคอนโซลและมีอัตราเฟรมที่ไม่ได้จำกัดไว้บน PC
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
มีความสับสนมากมายเกี่ยวกับ Destiny 2 และควรเป็นอัตราเฟรมบนคอนโซล เช่นเดียวกับเกมแรก ชื่อเรื่องจะทำงานที่ 30 FPS บนคอนโซลตามคำกล่าวของ David Shaw จาก Bungie ในการให้สัมภาษณ์กับ หนัก และร้านค้าต่างประเทศอื่นๆ Shaw กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะทำงานที่ 30 FPS บน Xbox One, PlayStation 4 และ PlayStation 4 Pro อย่างไรก็ตาม จะรองรับ 4K บน PlayStation 4 Pro เมื่อพิจารณาจากฟุตเทจการเล่นเกมที่ออกมาจากงาน ดูเหมือนว่าชื่อจะไม่แสดงที่ 4K ดั้งเดิมบน PlayStation 4 Pro เมื่อพิจารณาว่าเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงไปเมื่อหลายเดือนก่อน ชอว์ยังกล่าวอีกว่าเขาไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Project Scorpio ได้ เนื่องจากบริษัทกำลังรอให้ Microsoft ให้ข้อมูลที่ชัดเจนแก่พวกเขา หลังจากที่พวกเขาเปิดเผย E3 2017
หวังว่าสิ่งนี้จะทำให้ข่าวลือถูกกล่าวหาโดยคนวงในประมาณ 60 FPS เพื่อพักผ่อน เรื่องราวถูกหยิบขึ้นมาโดยทุกร้านข้างนอกนั้นและไม่ได้อิงจากข้อเท็จจริงจากระยะไกล "คนวงใน" ที่ไม่รู้จักใน NeoGAF กล่าวว่า "แหล่งข่าว" ของเขาบอกเขาว่าเกมดังกล่าวจะมีความเร็ว 60 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซลทั้งหมด และจะปรับให้เหมาะสมสำหรับ PlayStation 4 Pro รุ่นถัดไป ไม่ใช่รุ่นนี้ แต่เป็นโปรเจ็กต์ลับอีกอันที่ Sony กำลังทำ ซึ่งพวกเขาจะเปิดเผยในงาน E3 2017 ความจริงเพียงอย่างเดียวที่ Sony จะปล่อยคอนโซลอื่นทันทีหลังจาก PlayStation 4 Pro นั้นไร้สาระเล็กน้อย ไม่ต้องพูดถึงว่า Bungie ทำให้มันชัดเจนได้อย่างไรว่า Destiny 2 จะทำงานบนเอ็นจิ้นเดียวกันที่ Xbox One และ PlayStation 4 หวังว่าสิ่งนี้จะทำให้ชัดเจนขึ้น ความสับสน แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าผิดหวังที่คอนโซลถูกจำกัดไว้ที่ 30 FPS แต่เวอร์ชัน Battle.net เฉพาะสำหรับพีซีมีอัตราเฟรมที่ไม่มีการจำกัด