นักพัฒนา Cuphead ชอบที่จะสร้างเกม Zelda ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 30
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Cuphead ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามสำหรับ Studio MDHR ผู้พัฒนาที่สนับสนุน ID@Xbox กับ พอร์ต Nintendo Switch ออกไปในป่า และพอร์ต Tesla ที่แปลกประหลาดในผลงาน Instant Classic กำลังมีให้บริการบนแพลตฟอร์มต่างๆ แต่ MDHR ต้องการเดินหน้าต่อไป โครงการในฝันของพวกเขา? เกม Zelda ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 30
กับ ชื่อความร่วมมืออินดี้ Cadence of Hyrule เปิดตัวแล้วผู้พัฒนา platformer ต้องการแทงตัวเองเพื่อสร้างชื่อในแฟรนไชส์ Zelda
เปิดเผยในนิตยสาร Nintendo Force ฉบับเดือนมิถุนายนขอบคุณ Destructoid, ผู้พัฒนา Studio MDHR Maja, Chad และ Jared Moldenhauer แสดงความประสงค์ที่จะสร้างชื่อแอนิเมชั่น 2 มิติในซีรีส์อันเป็นที่รัก
“[ลองนึกภาพ] แผ่กิ่งก้านสาขา เซลด้า ชื่อเรื่องมีชีวิตชีวาขึ้นในสไตล์แอนิเมชั่น 2D ที่วาดด้วยมือ” Jared Moldenhauer กล่าว “คิดถึงความชัดเจนและชีวิตที่คุณสามารถนำมาสู่ชนเผ่า ผู้คน และศัตรูของจักรวาลที่ร่ำรวย! แล้วก็ชอบ Cupheadเราจะได้ทดสอบความกล้าในการออกแบบของเรากับบอสในการเติมหน้าจอที่มีลักษณะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แน่นอนว่าพื้นหลังจะต้องวาดด้วยมือทั้งหมดโดยไม่นำกลับมาใช้ใหม่! รายการเพียงแค่ดำเนินต่อไป มันจะเป็นความฝันที่เป็นจริงอย่างแน่นอน”
ดูเหมือนความฝันที่เป็นจริง: เมื่อ Nintendo ร่วมมือกับนักพัฒนาภายนอกอีกครั้ง ดูเหมือนว่าความปรารถนาอาจเกิดขึ้นจริง ด้วยการรีเมคของ Link's Awakening ในผลงานควบคู่กันไป ภาคต่อของ Breath of the Wild ที่เต็มไปด้วยพลัง, แฟรนไชส์ Zelda กำลังเห็นการปลุกเร้าของคนรุ่นนี้อย่างแน่นอน
ที่มาของภาพแบนเนอร์: ทรอยด์แมคเคย์