นักพัฒนา Cuphead ชอบที่จะสร้างเกม Zelda ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 30

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Cuphead ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามสำหรับ Studio MDHR ผู้พัฒนาที่สนับสนุน ID@Xbox กับ พอร์ต Nintendo Switch ออกไปในป่า และพอร์ต Tesla ที่แปลกประหลาดในผลงาน Instant Classic กำลังมีให้บริการบนแพลตฟอร์มต่างๆ แต่ MDHR ต้องการเดินหน้าต่อไป โครงการในฝันของพวกเขา? เกม Zelda ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 30

กับ ชื่อความร่วมมืออินดี้ Cadence of Hyrule เปิดตัวแล้วผู้พัฒนา platformer ต้องการแทงตัวเองเพื่อสร้างชื่อในแฟรนไชส์ ​​Zelda

เปิดเผยในนิตยสาร Nintendo Force ฉบับเดือนมิถุนายนขอบคุณ Destructoid, ผู้พัฒนา Studio MDHR Maja, Chad และ Jared Moldenhauer แสดงความประสงค์ที่จะสร้างชื่อแอนิเมชั่น 2 มิติในซีรีส์อันเป็นที่รัก

“[ลองนึกภาพ] แผ่กิ่งก้านสาขา เซลด้า ชื่อเรื่องมีชีวิตชีวาขึ้นในสไตล์แอนิเมชั่น 2D ที่วาดด้วยมือ” Jared Moldenhauer กล่าว “คิดถึงความชัดเจนและชีวิตที่คุณสามารถนำมาสู่ชนเผ่า ผู้คน และศัตรูของจักรวาลที่ร่ำรวย! แล้วก็ชอบ Cupheadเราจะได้ทดสอบความกล้าในการออกแบบของเรากับบอสในการเติมหน้าจอที่มีลักษณะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แน่นอนว่าพื้นหลังจะต้องวาดด้วยมือทั้งหมดโดยไม่นำกลับมาใช้ใหม่! รายการเพียงแค่ดำเนินต่อไป มันจะเป็นความฝันที่เป็นจริงอย่างแน่นอน”

ดูเหมือนความฝันที่เป็นจริง: เมื่อ Nintendo ร่วมมือกับนักพัฒนาภายนอกอีกครั้ง ดูเหมือนว่าความปรารถนาอาจเกิดขึ้นจริง ด้วยการรีเมคของ Link's Awakening ในผลงานควบคู่กันไป ภาคต่อของ Breath of the Wild ที่เต็มไปด้วยพลัง, แฟรนไชส์ ​​Zelda กำลังเห็นการปลุกเร้าของคนรุ่นนี้อย่างแน่นอน

ที่มาของภาพแบนเนอร์: ทรอยด์แมคเคย์

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: จังหวะแห่งรูล, cuphead, nintendo, สตูดิโอ MDHR, The Legend of Zelda, Zelda