ตัวอย่าง CrossfireX Multiplayer: Xbox Exclusive ที่น่าเบื่อซึ่งอาจสร้างความประหลาดใจให้กับแคมเปญ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

CrossfireX Xbox เอกสิทธิ์

เมื่อฟิล สเปนเซอร์ ยืนอยู่บนเวทีในงาน E3 2019 และประกาศว่า CrossfireX กำลังจะมาถึง Xbox ก็ถูกมองว่าเป็นเรื่องใหญ่ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ FPS ยุทธวิธีสำหรับพีซีเท่านั้นมีผู้เล่นมากกว่า 650 ล้านคนและเป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล นี่เป็นครั้งแรกที่มันจะถูกย้ายไปยังคอนโซล และการเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox ก็ถูกมองว่าเป็นการทำรัฐประหารครั้งใหญ่

แต่ในขณะที่เกมได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อหลักสำหรับผู้เล่นตัวจริงของ Xbox ในปี 2020 ที่ E3 เวลาของเรากับมือปืนพบเพียงเกมที่มีความสามารถพอสมควร แต่ไม่ธรรมดาเมื่อเผชิญกับเกมที่ทันสมัยกว่า ดังนั้น ก่อนที่เกมจะเข้าสู่โอเพ่นเบต้าในวันที่ 25 มิถุนายน โปรดอ่านข้อค้นพบของเราเกี่ยวกับเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox ที่กำลังจะมาถึงนี้

ในรุ่นเบต้าแบบปิดสำหรับผู้เล่นหลายคนของ CrossfireX เราสามารถเข้าถึงโหมดการเล่นสองโหมด: คลาสสิกและทันสมัย ฉันเริ่มต้นด้วยโหมดคลาสสิก ซึ่งหมายถึงไม่ต้องวิ่ง ไม่มีการเกิดใหม่ และไม่มีโฆษณา (เล็งไปที่ภาพ) แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกโบราณ ในโหมดคลาสสิก คุณสามารถเลือกแผนที่ได้สองแผนที่ โดยแต่ละแผนที่มีโหมดเกมที่คล้ายคลึงกัน โดยมีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งระหว่างแผนที่ทั้งสอง

ในการเริ่มต้น Black Widow เป็นแผนที่กลางแจ้งตามเมือง โดยมีวัตถุประสงค์ A และ B ทีมหนึ่งจะพยายามวาง C4 บนเป้าหมาย และอีกทีมหนึ่งจะพยายามปกป้องพวกเขา เมืองนี้มีการออกแบบแบบคอนติเนนตัล พร้อมด้วยพลาซ่า ถนนที่ปูด้วยหิน และคาเฟ่เล็กๆ ที่น่ารัก มันเป็นสถานที่ที่คุณสามารถจินตนาการได้ว่าจะไปพักช่วงวันหยุดยาว ถ้าไม่ใช่เพราะนัดเดธแมตช์ 8 คน

ตรอกซอกซอยที่ปูด้วยหินที่คับแคบและถนนกว้างๆ เหล่านี้มีเส้นทางหลายเส้นทางเพื่อไปยังเป้าหมายของคุณ ซึ่งทำให้คุณสามารถเล่นโดยใช้กลยุทธ์ได้ ซึ่งคุณสามารถแอบตามหลังคู่ต่อสู้ได้ ลักษณะกะทัดรัดของ Black Widow หมายความว่าคุณสามารถค้นหาการกระทำได้อย่างรวดเร็วหากต้องการ แต่ด้วยมุมแคบ คุณจะเสี่ยงต่อการถูกโจมตีทันทีเมื่อคุณพลิกกลับ มีเหตุผลที่เรียกว่านักกีฬายุทธวิธี!

ห้องทดลองเป็นแผนที่ที่สอง แต่มาพร้อมกับรูปแบบการเล่นในรูปแบบ Spectre หลักการหลักยังคงเหมือนเดิม – สองทีมที่โจมตีหรือป้องกันสองแต้ม – แต่ในห้องปฏิบัติการ ทีมโจมตีคือปีศาจ ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะมองไม่เห็นและติดอาวุธด้วยมีดเท่านั้น ยิ่งคุณเคลื่อนไหวมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมองเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น และถ้าคุณไม่เคลื่อนไหว คุณก็จะตรวจจับได้ยากเป็นพิเศษ มันค่อนข้างจะสับสนหากคุณเพิ่งหลุดเข้าไปในแผนที่ เนื่องจากเกมไม่ได้อธิบายให้คุณฟังเป็นพิเศษว่าเกิดอะไรขึ้นในรูปแบบปัจจุบัน แต่คุณเข้าไปอยู่ในร่องได้อย่างรวดเร็ว และฉันก็พบว่าตัวเองสนุกกับมัน

มีบางอย่างที่ค่อนข้างไร้สาระในการพยายามต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่คุณแทบจะมองไม่เห็น และการได้เห็นเพื่อนร่วมทีมของฉันยิงไปที่มุมห้องอย่างเมามัน 'เผื่อในกรณีที่' เป็นเรื่องเฮฮา การเล่นเป็นผีจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีก ใช้ชีวิตในจินตนาการของ Predator ในขณะที่คุณเดินเตร่ไปมาในท่ออากาศและช่องว่างในการคลาน โผล่ออกมาเพื่อกำจัดศัตรู ในการแข่งขันนัดหนึ่ง ผมใช้เวลา 30 วินาทีในการยืนข้างผู้เล่นสองคนที่กำลังวิ่งไปมาอย่างบ้าคลั่งเพื่อพยายามยึดทางเข้าประตู ทั้งหมดในขณะที่รอจังหวะที่จะโจมตี แม้แต่ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน เมื่อคุณดูฝูงผู้ชายล่องหนที่พุ่งเข้าหาการต่อสู้ก็มีองค์ประกอบที่ตลกขบขัน มันจัดการแต่งงานกับความโง่เขลาด้วยความตึงเครียดอย่างไม่น่าเชื่อ เป็นเรื่องยากที่จะดึงออกมาและทำให้นี่เป็นไฮไลต์ของการแสดงตัวอย่าง

ที่กล่าวว่าแม้ว่าโหมด Spectre จะเป็นแง่มุมที่สนุกกว่าในชุดโหมด CrossfireX Classic แต่ก็ไม่สามารถอธิบายได้ว่าผู้เล่นจะทำอะไรให้ทีมใดทีมหนึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่น่าผิดหวัง ผู้เล่นจะรู้ได้อย่างไรว่าผู้เล่น Spectre มีการฆ่าแบบ one-hit เป็นการโจมตีรองแทนที่จะเป็นการโจมตีหลักเพียงเล็กน้อย

ในอีกด้านหนึ่งของหน้าจอการเลือกโหมด CrossfireX นำเสนอโหมดโมเดิร์นที่ให้เสียงอันโด่งดัง มันไม่ได้มอบสิ่งที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ขณะนี้ คุณสามารถวิ่งและเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว – ส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับผู้ที่กระหายประสบการณ์ที่เร็วขึ้น

โหมดสมัยใหม่มีแผนที่เดียวให้เราต่อสู้บน - GR Tower - และยังแนะนำ Point Capture การต่อสู้ที่แบ่งทีมทั้งสองทีมเข้าปะทะกันเพื่อควบคุมสองจุดในขณะที่รวบรวมการสังหาร เมื่อทีมสามารถสังหารได้มากพอ คุณจะต้องโหนสลิงออกจากหอคอยเพื่อไล่มันออกไปที่จุด C ก่อนที่เกมจะจบลง ถ้าฉันเป็นคนใจกว้าง ฉันจะบอกว่าการตะกายออกจากอาคารไปยังสวนสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นเป็นการเลียนแบบที่แย่ของการเร่งรีบครั้งสุดท้ายนั้นไปยังโซนสกัดใน Titanfall ทำให้โหมดเกมเป็นระดับที่สอง นั่นคือการเข้าถึง

โหมดสมัยใหม่ยังมอบความสามารถในการเกิดใหม่ให้กับผู้เล่น ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้การเล่นปืนของ CrossfireX เป็นไปอย่างสบายๆ มากขึ้น โดยที่ความตึงเครียดน้อยลงในชีวิตเอกพจน์ อย่างไรก็ตาม ด้วยความสามารถในการวางไข่ มาพร้อมกับความสามารถในการวางไข่ในแคมป์เมื่อเกมไม่สมดุลกับตำแหน่งวางไข่ Crossfire X เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นในการทำซ้ำในปัจจุบัน

การฆ่าวางไข่ใน CrossfireX นั้นง่ายมากในปัจจุบัน ทีมตรงข้ามมักจะวางไข่ในแคมป์ โดยเลือกผู้เล่นออกจากเกมทันทีที่พวกเขากลับเข้าเกม ทำให้ผู้เล่นทุกคนไม่มีโอกาสได้เข้าสู่สนามรบ จนกว่าคุณจะจัดการลดสุขภาพของผู้บุกรุกได้ เมื่อทีมได้ตั้งรกรากในสถานที่สำคัญๆ สองสามแห่งแล้ว มันง่ายที่จะนำกลับบ้านเพื่อเอาชนะด้วยกลยุทธ์ที่ไร้ฝีมือ ที่กล่าวว่าตัวอย่างเหล่านี้เป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งที่ฉันซาบซึ้งที่เกมไม่มี killcam

จากมุมมองทางเทคนิคล้วนๆ ประสบการณ์ของฉันเกี่ยวกับ CrossfireX เป็นถุงผสม แต่ส่วนใหญ่หวังว่าจะมาจากสถานะเบต้าของเกม มีข้อบกพร่อง เช่น ข้อบกพร่องที่ตัดการเชื่อมต่อ HDD ภายนอกของฉัน และเมนูที่ปรับให้เหมาะสมอย่างแปลกประหลาดบางเมนูซึ่งรู้สึกว่าต้องพึ่งพาการออกแบบที่เน้นพีซีเป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีปัญหาทางเทคนิค แต่ CrossfireX ก็ยังถือว่าเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเกมยิงผู้เล่นหลายคนออนไลน์ นั่นคือ การจับคู่ ฉันประทับใจในการจับคู่ที่รวดเร็ว เป็นเรื่องยากที่ฉันรอนานกว่าหนึ่งนาทีเพื่อกระโดดเข้าสู่เกม และฉันไม่เห็นแถบยางหรือขาดการเชื่อมต่อเลยแม้แต่ครั้งเดียวในการแข่งขัน

หลังจากใช้เวลากับ CrossfireX มาตลอด ฉันมีคำถามหนึ่งข้อ: เกมนี้เหมาะกับใคร? นี่คือคำถามที่ฉันเริ่มแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ และฉันก็ยังไม่มีคำตอบที่แน่ชัด

เกมคล้ายกันมากกับ CS: GOและจนถึงตอนนี้เรายังไม่เคยเห็นรูปแบบเกมชูตติ้งบนคอนโซลรุ่นนี้เลย ตอนนี้ด้วยอัตราเฟรมที่เริ่มมีความสม่ำเสมอมากขึ้น ผู้คนกำลังมองหาเกมยิงที่มีเทคนิคมากกว่า และ CrossfireX ก็อาจเกาคันนั้นได้ ในทางกลับกัน แม้ว่า CrossfireX จะพบผู้ชมที่ตอบรับเป็นอย่างดี เป็นไปได้แค่ไหนที่คุณมีแฟนเกมแนวยิง CS:GO ที่ยังไม่มีพีซี?

CrossfireX จะไม่ดึงดูดผู้ชมจาก Apex Legends หรือ COD เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ยุ่งยากและการเคลื่อนไหวที่เชื่องช้า ความลื่นไหลและฝีเท้าของนักยิงปืนสมัยใหม่ไม่มีอยู่ที่นี่ แม้แต่โหมดสมัยใหม่ก็ยังรู้สึกไม่พอใจในการเล่นเมื่อเทียบกับเกมคอนโซลอื่น ๆ ในประเภทนี้

บางทีเกมอาจจะดีขึ้นในแคมเปญซึ่งสร้างโดย Remedy (ผู้พัฒนาของ การควบคุมที่ยอดเยี่ยม และ หยุดควอนตัม) แต่กว่าจะออกมาเราจะไม่รู้ อย่างไรก็ตาม ถ้ามันเล่นได้และให้ความรู้สึกเหมือนกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนโดยพื้นฐานแล้ว ฉันกลัวว่ามันจะเป็นส่วนเสริมที่ไม่ธรรมดาสำหรับประเภท FPS

CrossfireX จะมีโอเพ่นเบต้าบน Xbox One ตั้งแต่วันที่ 25-28 มิถุนายน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: crossfirex, FPS, เบต้าผู้เล่นหลายคน, ภาพตัวอย่าง, Xbox