ผู้พัฒนา Crackdown 3 พูดถึงความแตกต่างระหว่าง Xbox One X และ PlayStation 4 Pro . ทั้งกลางวันและกลางคืน

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เราทุกคนรู้ดีว่า Xbox One X เป็นคอนโซลที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ มันมีความแข็งแกร่งของ GPU ประมาณ 2 TFLOPS มากกว่า PlayStation 4 Pro อย่างไรก็ตาม สิ่งนั้นหมายความว่าอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง? เราเพิ่งคุยกัน มาตรฐานแต่เอฟเฟกต์ขั้นสูงและวัตถุอื่นๆ ที่เคลื่อนไหวบนหน้าจอล่ะ โชคดีที่ Gareth Wilson ผู้อำนวยการออกแบบของ Sumo Digital ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคอนโซลแก่เรา Sumo Digital กำลังทำงานใน Crackdown 3 และ Dead Island 2 เขากล่าวว่า:

“เรามีอุปกรณ์ประกอบฉาก 15,000 ชิ้นเคลื่อนที่ไปมาในเกมของเรา (แคร็กดาวน์ 3) ตอนนี้ Xbox One X เพิ่งกินพวกมันเป็นอาหารเช้า คุณสามารถไปและไปกับมัน เมื่อเราเริ่มสร้างเกมที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มนั้นแล้ว มันจะเป็นเกมที่แย่มาก ฉันไม่รังเกียจที่จะบอกว่ามันมีประสิทธิภาพมากกว่า PlayStation 4 Pro อย่างมาก และเราได้ทำงานร่วมกับ PlayStation 4 Pro แล้ว มันมีพลังมากกว่า มันต่างกันทั้งกลางวันและกลางคืน”

Wilson กำลังพูดถึงโหมดผู้เล่นหลายคนของ Crackdown 3 Wrecking Zone ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบผู้เล่นต่อผู้เล่น 10 คนเพื่อทำลายฐานที่มั่นของทีมฝ่ายตรงข้ามโดยใช้พลังพิเศษของตัวแทนที่แข็งแกร่งที่สุดในสนามรบที่ทำลายได้ 100% สำหรับผู้ที่สงสัยว่า Sumo Digital ทำงานบน PlayStation 4 Pro ได้หรือไม่ โปรดจำไว้ว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกม AAA แบบโอเพ่นเวิร์ลขนาดใหญ่จาก Dead Island 2 และเพิ่งจัดส่ง Snake Pass ซึ่งรวมถึง PlayStation 4 Pro ที่รองรับด้วย พวกเขายังทำงานในตอนของ Hitman

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นนักพัฒนาจำนวนมากพูดคุยถึงความแตกต่างระหว่าง Xbox One X และ PlayStation 4 Pro อย่างเปิดเผย หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยแปลให้เกมอื่น ๆ ที่รองรับ Xbox One X และดูดีกว่าเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro มาก เราต้องรอดู แต่จนถึงขณะนี้สัญญาณต่างๆ เป็นกำลังใจที่ชัดเจน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 3 ปราบปราม, Dead Island 2, นักฆ่า, PlayStation 4 PRO, Snake Pass, Xbox One X