Bungie วางแผนที่จะแก้ไขระบบเชดเดอร์ที่ขัดแย้งกันของ Destiny 2

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ในขณะที่ Destiny 2 ก้าวไปข้างหน้าเหนือรุ่นก่อนในหลาย ๆ ด้าน ระบบหนึ่งรู้สึกเหมือนถอยหลังสองก้าว Shaders ในเกมแรกจะเปลี่ยนสีเกราะของคุณและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง สิ่งนี้เปลี่ยนไปใน Destiny 2 โดยที่ shaders กลายเป็นไอเท็มใช้ครั้งเดียว สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ จำนวนมากไม่พอใจที่รู้สึกว่า Bungie กำลังผลักผู้เล่นไปยังร้านไมโครทรานส์แอคชั่นของ Eververse และในที่สุด บริษัท ได้ระบุว่าจะพิจารณาแก้ไขระบบ shader ที่มีการโต้เถียง (ผ่าน Eurogamer).

ล่าสุด “สัปดาห์นี้ที่ Bungieโพสต์บนเว็บไซต์ของ บริษัท พวกเขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาวางแผนที่จะเปลี่ยนระบบให้ดีขึ้นและทำให้คล้ายกับที่ใช้ในเกม Destiny แรกมากขึ้น

“เรารู้ว่าคุณพลาดกลไก Destiny 1 Armor Shader” Tyson Green หัวหน้าฝ่ายออกแบบอาวุโสของ Bungie กล่าว “[เรากำลัง] มองหาวิธีที่จะรวมความสามารถนั้นใหม่โดยไม่สูญเสียความสามารถในการแรเงาอาวุธ, ผี, เรือรบ, นกกระจอก หรือปรับแต่งชุดเกราะเฉพาะ

“เรายังเข้าใจดีว่าคุณต้องการให้ shaders ใช้งานได้ฟรีมากขึ้นและไม่จำกัดเฉพาะความพร้อมใช้งาน เรากำลังดูการแนะนำคอลเลกชั่น Shader อีกครั้งหรือวิธีการรับสำเนาของ Shader ที่คุณครอบครอง

“งานนี้กำลังดำเนินอยู่ และเราจะบันทึกไว้ว่าโซลูชันจะมาถึงเมื่อใด เมื่อเราเข้าใกล้การแก้ไขที่เราทดสอบและรับรอง สำหรับตอนนี้ สิ่งสำคัญสำหรับเราคือคุณต้องรู้ว่ามันอยู่บนโต๊ะทำงานของเรา”

การดำเนินการนี้อาจใช้เวลานานกว่าที่ผู้เล่นบางคนจะชอบ แต่ก็ดีที่ Bungie จะสามารถแก้ไขปัญหาในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อแฟน ๆ ได้ในที่สุด

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ยาง, 2 ชะตา, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *