Build 2016: Microsoft โอเพ่นซอร์ส Xamarin รันไทม์

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

OnTopReplica-1645

Microsoft ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท กำลังเปิดซอร์สโค้ดรันไทม์ Xamarin ที่ Build 2016 ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นข่าวใหญ่บางอย่าง Xamarin กล่าว:

ดังนั้น เราจึงขอประกาศในวันนี้ว่าเราได้สนับสนุน Mono Project ให้กับ .NET Foundation รวมถึงการปรับปรุงเฉพาะอุปกรณ์พกพาที่เคยมีมาก่อนหน้านี้สำหรับ Mono Runtime Mono จะได้รับการเผยแพร่อีกครั้งภายใต้ใบอนุญาต MIT เพื่อให้ทุกคนใช้งานได้กว้างขึ้น นอกจากนี้ เพื่อช่วยชี้แจงสิทธิ์ของผู้ใช้ Mono ภายใต้สิทธิบัตรของ Microsoft Microsoft ได้ออกสัญญาสิทธิบัตรในวงกว้างสำหรับ Mono Miguel ได้โพสต์รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อก Mono Project

การเปลี่ยนแปลงใน Mono เหล่านี้จะขจัดอุปสรรคทั้งหมดในการปรับใช้ .NET ที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพในผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ฝังตัว หรือเอ็นจิ้นเกมใดๆ และเปิดประตูสู่การรวม C# เข้ากับแอปและเกมบน iOS, Android, Mac และ Windows ได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับ PlayStation 4, Xbox One และแพลตฟอร์มใหม่ๆ ที่นักพัฒนาต้องการกำหนดเป้าหมายในอนาคต

แต่รอมีมากขึ้น!

นอกจากขั้นตอนสำคัญเหล่านี้แล้ว เรายังประกาศในวันนี้ถึงความมุ่งมั่นของเราในการเปิด Xamarin SDKs สำหรับ Android, iOS และ Mac ภายใต้ใบอนุญาต MIT ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งรวมถึงการเชื่อมโยง API ดั้งเดิมและเครื่องมือบรรทัดคำสั่งพื้นฐานที่จำเป็นในการพัฒนาแอพมือถือ นอกจากนี้ยังมีชุดเครื่องมือ UI ดั้งเดิมข้ามแพลตฟอร์มยอดนิยมของเรา Xamarin.Forms

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ .NET จึงเป็นโอเพ่นซอร์สและเนทีฟในอุปกรณ์ทุกเครื่องตั้งแต่มือถือไปจนถึงเดสก์ท็อปไปจนถึงคลาวด์ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจสำหรับพวกเราทุกคนที่ทุ่มเทเวลาหลายปีในการทำให้ .NET เป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด และเรารู้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้นักพัฒนาใช้เวลาของตนเองไปกับการสร้างซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมใน C# ได้ง่ายขึ้น

เราตั้งตารอที่จะสร้างชุมชนโอเพ่นซอร์สที่แท้จริงรอบๆ Xamarin และรอคำขอดึงครั้งแรกอย่างใจจดใจจ่อ


รับการอัปเดตทั้งหมดจาก Build 2016 ที่นี่!

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: สร้าง, สร้าง 2016, ไมโครซอฟท์, Xamarin

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *