ไม่เคยมีการวางแผนแคมเปญ Black Ops 4 แต่มีโหมดตามเนื้อเรื่อง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

แคมเปญ Black Ops 4

โหมดแบทเทิลรอยัลของ Black Ops 4 Blackout เป็นรายการที่แข็งแกร่งในประเภทระเบิด แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายของแคมเปญ Call of Duty แบบดั้งเดิม ในตอนนี้ ขณะที่เราเร่งพัฒนา CoD: Modern Warfare ใหม่ ก็ได้รับการเปิดเผยว่าเหตุใดจึงไม่มีแคมเปญ: แคมเปญ Black Ops 4 ไม่เคยมีการวางแผน

ในรายงานโดย Kotakuมีการเปิดเผยว่าไม่เคยมีแผนสำหรับแคมเปญเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิมสำหรับ Black Ops 4 อย่างไรก็ตาม มีแผนสำหรับโหมดที่เน้นเนื้อเรื่องสำหรับชื่อ AAA FPS มันเป็นเพียงการเพิ่มผู้เล่นหลายคนอีก

รายงานระบุว่าแม้ไม่เคยมีการวางแผนแคมเปญ Black Ops 4 โหมดเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนแบบ 2 ต่อ 2 จะเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับรายการต่อไปในแฟรนไชส์ ​​Black Ops ในโหมดผู้เล่นหลายคนนี้ ผู้เล่นทั้งสองทีมจะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ AI ในการแข่งขันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์

แม้จะต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะเสร็จสิ้นการสาธิตให้เสร็จก่อนถึงก้าวสำคัญของการพัฒนาในช่วงคริสต์มาส ซึ่งเต็มไปด้วยการแสดงด้วยเสียงและศิลปะเต็มรูปแบบ โหมดนี้จะคงอยู่ได้ไม่นาน หลังช่วงพักคริสต์มาสของนักพัฒนา ผู้นำของ Treyarch บอกทีมให้พยายามปรับเปลี่ยนโหมด 2 ต่อ 2 ให้กลายเป็นแคมเปญแบบเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิม

“แนวคิดคือ: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราทำให้มันสวยงาม ใส่ระเบิดเข้าไป เซ็ตพีซ” พนักงาน Treyarch บอกกับ Kotaku “จากนั้นบางทีผู้คนอาจได้รับความรู้สึกแบบคลาสสิกของ Call of Duty จากสิ่งนี้” อย่างไรก็ตาม ด้วยวันวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายนที่กำหนดไว้สำหรับชื่อเรื่อง จะไม่มีเวลาเพียงพอที่จะทำให้เสร็จ การเปลี่ยนในนาทีสุดท้ายเป็นการเปิดตัวช่วงต้นเดือนตุลาคมเพื่อเผชิญหน้ากับ Red Dead 2 ทำให้พวกเขามีเวลาน้อยลง

“ผู้คนต่างพูดว่า: เราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร สร้างแคมเปญใหม่ที่นำทุกสิ่งที่เราใส่ไปในโหมดอื่นที่ไม่ประสบความสำเร็จ และยังคงบอกเล่าเรื่องราวของเรา” พนักงานอีกคนกล่าว “ทุกคนตระหนักดีว่า ณ จุดนี้: มันเป็นเรื่องเหลวไหล มันเป็นไปไม่ได้."

ปรากฎว่าแบทเทิลรอยัล Blackout ของ Black Ops รักษาตำแหน่งไว้ได้ ด้วยโหมดที่เริ่มพัฒนาเพียงเก้าเดือนก่อนเกมวางจำหน่าย มันเป็นปาฏิหาริย์ในสตูดิโอ

ด้วยปัญหาที่รายงานมาซึ่งกำลังรบกวนเกม COD ในปีหน้า ระดับการพัฒนาที่วิกฤตที่ครอบงำแฟรนไชส์ ​​AAA จึงกลายเป็นเรื่องไร้สาระ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่, การเรียกร้องของหน้าที่: 2020, Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch