Battlefield 4 เพื่อใช้ Kinect Controls

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ผู้เผยแพร่เกมยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ บน Xbox One และกำลังลงทุนในการใช้ความสามารถของ Kinect ซึ่งจะรวมเข้ากับ Xbox One (นี่คือคิวของคุณที่จะร้องไห้แฟนบอย PS4) DICE's Patrick Bach ได้แสดงตัวอย่าง Battlefield 4 ไปยัง Xbox Wire เขาเปิดเผยว่าเกมกำลังพิจารณาที่จะใช้เซ็นเซอร์ Kinect ของ Xbox One เพื่อควบคุมรูปลักษณ์ของการติดตามศีรษะ (เช่นการเอนไปรอบ ๆ มุม) และสำหรับคำสั่งเสียง ผู้จัดพิมพ์จะใช้ SmartGlass (ไม่มีเทียบเท่า PS4 จริง) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูแผนที่เหนือศีรษะระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนและใช้ประโยชน์จากหน้าจอที่สอง

นี่เป็นส่วนหนึ่งของคำถาม & คำตอบ:

อะไรที่คุณตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับการพัฒนาฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่? 

การพัฒนาสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่นั้นน่าตื่นเต้นและเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้ผลิตเกมและผู้เล่นเสมอ ที่ DICE เราได้เตรียมตัวเองอย่างดีสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วยวิวัฒนาการของเอนจิ้นแห่งอนาคต Frostbite 3 หากฉันต้องเลือกสิ่งใดสิ่งหนึ่ง แม้ว่ามันจะให้ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและเชื่อมต่อกับเกมของเราแก่นักเล่นเกม ด้วย “Battlefield 4” เราสามารถทำได้สองวิธี ในโหมดเล่นคนเดียว เราจะนำเสนอเรื่องราวที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่เราเคยสร้างขึ้นด้วยการแสดงของตัวละครในชีวิตจริงโดยนักแสดงอย่าง Michael K. Williams จาก Boardwalk Empire ของ HBO หรือ The Wire ที่ดึงเอาอารมณ์ความรู้สึกและความน่าเชื่อถือของการกระทำออกมา

ในโหมดผู้เล่นหลายคน เรากำลังนำเสนอการต่อสู้แบบผู้เล่น 64 คนสุดยิ่งใหญ่ที่คอนโซลที่ผู้เล่นร้องขอ บน Xbox One เกมจะทำงานที่ 60 fps โดยไม่สูญเสียคุณสมบัติที่ทำให้ “Battlefield” ยอดเยี่ยม – การทำสงครามด้วยยานพาหนะ การทำลายล้าง แผนที่ขนาดใหญ่ และการเล่นเป็นทีม

ฮาร์ดแวร์ยุคใหม่จะส่งผลกระทบ/เปลี่ยนแปลง/ปฏิวัติอนาคตของชื่อ/เกมของคุณอย่างไร?

ฉันคิดว่าเวลาจะบอกได้เมื่อเราได้ลงมือทำและความคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับสิ่งที่แพลตฟอร์มใหม่เหล่านี้สามารถทำได้ ใน “Battlefield 4” เรากำลังผลักดันในทุกวิถีทางที่ทำได้ ผู้เล่น Xbox จะสามารถดูแผนที่เหนือศีรษะระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนผ่าน SmartGlass และใช้ประโยชน์จากหน้าจอที่สองได้ นอกจากนี้ ด้วย Kinect เรากำลังพิจารณาคุณสมบัติที่ปรับปรุงการควบคุม รวมถึงการมอง การเอียง และติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะ ตลอดจนการรวมคำสั่งเสียง

ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่จะถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนใน “Battlefield 4” อย่างไร

เป็นความจริงที่ “Battlefield 4” จะรองรับผู้เล่น 64 คนและ 60 fps เป็นครั้งแรกบน Xbox One นี่เป็นเรื่องใหญ่สำหรับเราเพราะเป็นสิ่งที่เราต้องการนำเสนอมาโดยตลอด แต่เราทำไม่ได้หากไม่ได้นำประสบการณ์ "Battlefield" หลักออกไป

อะไรคือข้อกำหนดจากมุมมองของการพัฒนาเพื่อสร้างเกมออนไลน์เดธแมตช์อันน่าทึ่งสำหรับผู้เล่น 64 คนด้วยยานพาหนะที่อัตรา 60 เฟรมต่อวินาที ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยเทคโนโลยี และด้วย Frostbite 3 เรามีหนึ่งในเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม เมื่อคุณมีเทคโนโลยีแล้ว คุณต้องมีประสบการณ์และทีมงานพร้อม ผู้นำหลายคนในทีมพัฒนาหลัก “Battlefield” ได้ทำงานร่วมกันมาหลายปีแล้ว บางคนตั้งแต่เริ่มด้วย “Battlefield 1942” ตอนนี้เรามีเทคโนโลยี ทีม และฮาร์ดแวร์พร้อมแล้ว เราจึงสามารถสร้างแมตช์ผู้เล่น 64 คนที่น่าตื่นเต้นที่ 60fps บน Xbox One ได้

อ่านโพสต์เต็มได้ที่ Xbox ลวด

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: สนามรบฮิต, Kinect, ps4, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *