Assassin's Creed Valhalla มอบประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพให้กับคอนโซลยุคถัดไปทั้งหมด
7 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Ubisoft's cross-gen open world Viking adventure, Assassin's Creed Valhalla จะได้รับการอัปเดตเพื่อให้ Xbox Series S, Xbox Series X และ PlayStation 5 มีโหมดให้เลือกสองโหมด
ในเวลา 4 น. PT, 7:12 น. ET, 1.04:XNUMX น. ของสหราชอาณาจักรในวันนี้ แพตช์ XNUMX ที่จะมาถึงเร็วๆ นี้จะทำให้คอนโซลรุ่นถัดไปสามารถสลับไปมาระหว่างโปรไฟล์ประสิทธิภาพสองโปรไฟล์เพื่อปรับแต่งประสบการณ์เกมให้เหมาะกับคุณ
เมื่อวางจำหน่าย PlayStation 5 และ Xbox Series X เล่นเกมด้วยความละเอียดแบบไดนามิกที่กำหนดเป้าหมายที่ 60fps ซึ่งเป็นโหมด โดยที่รุ่น Series X ประสบปัญหาการหยดขนาดใหญ่และมีการฉีกขาดของหน้าจอ. เวอร์ชัน Xbox Series S ทำงานที่ 30fps พร้อมความละเอียดแบบไดนามิก
ด้วยการมาถึงของแพตช์ 1.04 ใหม่ เครื่องรุ่นถัดไปทั้งหมดจะเห็นโหมดประสิทธิภาพ 60fps และโหมดคุณภาพ 30fps ซึ่งเป็นโหมดที่กำหนดเป้าหมายไปที่ 4K Xbox Series X และ PlayStation 5 การฉีกขาดของหน้าจอและประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงบนคอนโซลทั้งหมดเช่นกัน
นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม:
คอนเทนต์
โหมดกราฟิก/ประสิทธิภาพ
- เพิ่มตัวเลือกให้กับเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างประสิทธิภาพหรือคุณภาพของภาพ พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X|S & PlayStation 5
- การเลือกประสิทธิภาพช่วยให้เกมปรับความละเอียดและการตั้งค่ากราฟิกให้คงระดับ 60 FPS
- การเลือกคุณภาพทำให้เกมสามารถเรียกใช้ความละเอียดสูงสุดและการตั้งค่ากราฟิกในขณะที่รักษา 30 FPS
สมดุล
- อัปเดตคุณภาพเกียร์และเกียร์ให้เป็นค่าที่ถูกต้อง
- เพิ่มสถิติความเสียหายจากการลอบสังหารในหน้าสถิติตัวละคร
- นำอุปกรณ์ที่ซ้ำกันออกจากสินค้าคงคลัง
- สถิติการโจมตีหนักและเบาจะปรับอย่างถูกต้องตามโหนดทักษะที่ได้รับ
- ม็อดโจมตีที่รุนแรงจะไม่มีผลกับการโจมตีระยะไกลอีกต่อไป
เบ็ดเตล็ด
- เพิ่มภาพพื้นหลังใหม่ให้กับหน้าจอชื่อ
- เพิ่ม VFX ต่างๆ เพื่อปรับปรุงภาพ
- เพิ่มตัวเลือกที่จะกำหนดโหนดทั้งหมดบนเส้นทางโดยอัตโนมัติเมื่อได้รับทักษะส่วนกลาง
- เพิ่มประเภทอักษรรูนในเมนูอักษรรูน รูนทั้งหมดจัดอยู่ในประเภทรูนของอาวุธและเกราะแล้ว
- เพิ่มคำเตือนเมื่อเปลี่ยนจากภาษาที่รองรับ TTS เป็นภาษาที่ไม่รองรับ
- ขณะนี้สามารถเลื่อนแถบเลื่อนด้วยลูกศรซ้าย/ขวาบน M&K และตัวควบคุมได้
- เพิ่มขีดจำกัดผ้าเป็น 82
- เพิ่มแฟบริคให้กับผู้ค้าเมื่อการตั้งถิ่นฐานถึงระดับ 6
- เพิ่มข้อกำหนดของแท่นบูชาให้กับแผนที่โลก
การปรับปรุงเกม
สมรรถนะและเสถียรภาพ
- ปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพ
- (Xbox Series) ปรับปรุงประสบการณ์บน Xbox Series S | X consoles รวมถึงการฉีกขาดของหน้าจอ
- (PC) แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของ VRAM/RAM เมื่อแท็บ alt ไปที่เดสก์ท็อป
บันทึกเกม
- แก้ไขบางกรณีที่โหลดเกมไม่แสดงเกมบันทึกอย่างถูกต้อง
- เปลี่ยนชื่อ Cloud บันทึกเพื่อให้แตกต่างจากบันทึกปกติมากขึ้น ก่อนหน้านี้การบันทึกบนคลาวด์จะถูกเน้นด้วยไอคอนคลาวด์เท่านั้น ตอนนี้จะถูกเรียกเช่น "Manual Save Cloud"
- ลบ Cloud บันทึกจากเมนูบันทึก เพื่อให้แน่ใจว่าไม่สามารถเขียนทับได้โดยไม่ตั้งใจ
- เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อการดึงบันทึกบนคลาวด์ล้มเหลว
กราฟิก เสียง แอนิเมชั่น
- แก้ไขปัญหากราฟิกต่างๆ ทั่วกระดาน
- แก้ไขปัญหา FX ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ของคลิปหนีบกระดาษ
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นต่างๆ ด้วยเสื้อคลุมของ Eivor
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ของผู้เล่นหรือปัญหาแอนิเมชันของ NPC
- แก้ไขปัญหาด้านเสียงต่างๆ
- แก้ปัญหาแสงสีต่างๆ
- ความละเอียดของเงาในระดับสูงจะใช้ค่าที่ถูกต้อง
โลก
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวหรือตำแหน่งของวัตถุต่างๆ
- กล่าวถึงบางกรณีที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในตำแหน่งที่กำหนด
- ปลาในนอร์เวย์จะวางไข่ในสภาพอากาศเลวร้าย ใช่ เราต้องอ่านเรื่องนี้สองครั้งด้วย
- กาจะไม่สุ่มตกลงมาจากท้องฟ้าในแอสการ์ดอีกต่อไป
การเล่นเกม, การต่อสู้, AI
- กล่าวถึงประเด็นการเล็งธนูต่างๆ
- ปรับปรุงพฤติกรรมของ NPC และ Boss ทั่วทั้งกระดาน
- ตอนนี้ NPC จะตอบสนองต่อการขโมยของผู้เล่น...ดังนั้น คิดให้รอบคอบก่อนจะขโมย!
- แก้ไขปัญหาที่สุนัขจะเริ่มลอยได้เมื่อ Eivor เริ่มเลี้ยงพวกมัน
- การปิดกั้นขีปนาวุธของ Springald จะใช้ความแข็งแกร่งตามที่ตั้งใจไว้
- Zealots ที่ถูกโจมตีด้วยลูกดอกนอนหลับสามารถถูกโจมตีด้วย Stun ได้แล้ว หลับให้สนิท
- Zealots จะไม่ฮีลตัวเองอีกต่อไปเมื่ออยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับผู้เล่น
- ยามที่เห็น Eivor ยิงพวกเดียวกันอย่างชัดเจนจะกลายเป็นศัตรู
- ตอนนี้ผู้คุมจะได้ยินผลกระทบของศพที่ตกลงสู่พื้น
- ปรับปรุงปฏิกิริยาของการ์ดต่อการผิวปาก
- ปรับปรุงพฤติกรรมการปลอมตัวในโซนที่ไม่ไว้วางใจ
- การยิงธนูจาก Longship ตอนนี้ใช้ลูกธนู
- ผู้เล่นจะสามารถลอบสังหาร NPC ที่หลับใหลได้แล้ว
- ปรับปรุงพฤติกรรมการม้วนตัวของปลา
- แก้ไขปัญหาที่ม้าจะไม่ใช้แอนิเมชั่นควบในการต่อสู้
- ฝูงชนจะเชียร์ระหว่างเกมการดื่ม
- ทำใหม่กลไกการเลื่อน
ภารกิจ อีเว้นท์ระดับโลก กิจกรรมเสริม
- แก้ไขปัญหาที่ลำดับการลอบสังหารไม่เล่นสำหรับบางเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวต่างๆ ระหว่างคัตซีน
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ เกี่ยวกับภารกิจหรือกิจกรรมระดับโลกที่ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นทำสำเร็จ
- ผู้เล่นไม่สามารถใช้เครื่องมือตกปลาหรือแตรระหว่างเมาแล้วเดินกับ Tewdr –
- ภารกิจย่อยจะแสดงภารกิจหลัก "ส่วนหนึ่งของ" ที่ถูกต้อง
- สตรีมหน่วยความจำสามารถเลือกได้เมื่อเริ่มเกมใหม่ หากตัวเลือก Hold Alternative ถูกตั้งค่าเป็นเปิด
- เพิ่มความถี่ของนักเดินทางที่มีประสบการณ์
ส่วนต่อประสานผู้ใช้ / HUD
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับ User Interface/HUD
- แก้ไขปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ
- แก้ไขปัญหาการป้อนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเมาส์และคีย์บอร์ดต่างๆ
- ความลับจะถูกค้นพบเมื่อทำการซิงโครไนซ์มุมมอง (สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับความยาก Pathfinder)
- ขณะนี้นักเดินทางที่มีประสบการณ์จะถูกเน้นบนแผนที่โลกและบนเข็มทิศเมื่ออยู่ในบริเวณใกล้เคียง
- แก้ไขปัญหาที่แผนที่ไม่อัปเดตเมื่อผู้เล่นได้รับข้อมูลจากนักเดินทางที่มีประสบการณ์
- เพิ่มรัศมีสายตาและศัตรูของ Odin ให้ยาวขึ้น
- ปรับปรุงรัศมีที่ Synin เปิดเผยคีย์
- ลดระยะการมองของวัสดุของ Synin
- ปรับปรุงพฤติกรรมลำแสงวัตถุประสงค์
- คานอาคารนิคมสามารถเห็นได้ด้วย Odin's Sight
- ปรับปรุงกลไกล็อคเป้าหมายของศัตรู
- “ขายเครื่องประดับเล็กทั้งหมด” จะเป็นสีเทาหลังจากขายเครื่องประดับเล็กทั้งหมดแล้ว
- ระดับพลังของบอสจะแสดงบนมาตรวัดสุขภาพของพวกเขาแล้ว สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับศัตรูทั่วไป
- การตั้งค่าความสว่างปกติจะไม่มีผลกับการตั้งค่าการรับแสง HDR อีกต่อไป
- Codex จะไม่คาดเดาเหตุการณ์บางอย่างอีกต่อไป
- (A11y) รายการเดสก์ท็อปและเนื้อหาบนแล็ปท็อปของ Layla จะได้รับการบรรยายเมื่อเปิดคำบรรยายเมนู
- (A11y) ฟิลเตอร์ตาบอดสีถูกนำไปใช้กับบันทึกภารกิจย่อยและการสอนการจู่โจมอย่างถูกต้องแล้ว
ความสามารถและทักษะ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้ความสามารถใดๆ ได้อีกต่อไปเมื่อความสามารถ Dive of the Valkyries ถูกขัดจังหวะ
- NPC หรือม้าของพรรคพวกไม่สามารถเปิดกับดักร่างกายได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่อาจมองไม่เห็นกับดักผงพิษหลังจากใช้ Synin
- ปรับพฤติกรรมการลอบสังหารลูกโซ่ ผู้เล่นจะไม่สามารถลอบสังหารเป้าหมายที่ถูกกระแทกกับพื้นได้อีกต่อไป
- ช่องสำหรับมือรองจะใช้ไม่ได้อีกต่อไปเมื่อติดตั้งอาวุธสองมือ (ทักษะการใช้อาวุธคู่ก่อนใช้งานหนัก)
- กับดักผงเพลิงจะระเบิดเมื่อเดินผ่านลูกศร
ค้น
- “Force Open” จะแสดงอย่างถูกต้องแม้ว่าพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะอยู่ในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่พันธมิตรไม่ช่วย Eivor เปิดประตูระหว่าง Raid
- พันธมิตรจะกลับสู่เรือยาวเมื่อการจู่โจมเสร็จสิ้น
- เพิ่มตัวจับเวลาจนกว่าผู้เล่นจะสามารถเริ่มการจู่โจมที่เพิ่งเสร็จสิ้นได้อีกครั้ง
โหมดถ่ายภาพ
- ค่าเอฟเฟกต์สามารถปรับได้ด้วยปุ่มลูกศรหรือ WASD
- ตัวเลือกไม่มีตัวกรองจะทำงานได้อย่างถูกต้อง
- แผงอาณาเขตจะไม่แสดงในโหมดภาพถ่ายอีกต่อไป
- การเปลี่ยนตัวกรองจะทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ข้อผิดพลาดของบริการออนไลน์อาจเกิดขึ้นชั่วคราวเมื่อดูภาพถ่ายบนแผนที่โลก
- Snow FX จะอยู่ตรงกลางกล้องแทนที่จะเป็นผู้เล่นในโหมดภาพถ่าย
System
- (PC) อัปเดตไฟล์ readme เพื่อแสดงข้อมูลจำเพาะของพีซีที่ถูกต้อง
- เพิ่มจุดตรวจเพิ่มเติมในการต่อสู้กับบอส
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คอนโทรลเลอร์สั่นอย่างต่อเนื่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในหน้าจอสีดำหลังจากปิดเมนูด้วยการเริ่ม
- (PC) อัปเดตการกำหนดค่าการตรวจจับอัตโนมัติสำหรับ Nvidia Geforce 1650 S
เพิ่มจำนวนคำของคุณ SEO
ฟอรั่มผู้ใช้
ข้อความ 0