ARKit ของ Apple - นี่คืออนาคตของความเป็นจริงผสมหรือไม่

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ที่งาน WWDC 2017 Apple ได้ประกาศเข้าสู่การต่อสู้แบบ Mixed Reality อย่างเป็นทางการ แต่ไม่เหมือนกับ Microsoft, Magic Leap, Facebook และอื่นๆ พวกเขาไม่ได้ใช้เส้นทางการแสดงผลแบบสวมศีรษะ แต่อาศัยการใช้ฐานของ iPad และ iPhone ที่ติดตั้งไว้ และการประมวลผลที่ชาญฉลาด วางซ้อนวัตถุอย่างชาญฉลาดในโลกแห่งความเป็นจริง

ข้อดีของวิธีนี้คือใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ที่ผู้ใช้มีอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาที่ใช้ ARKit เพื่อสร้างแอปพลิเคชันจะมีฐานผู้ใช้หลายร้อยล้านคนในการติดตั้งทันที

ข้อเสียคือพวกเขาจะดูเหมือนสุภาพบุรุษด้านบนในชุดเสื้อสีชมพูเมื่อใช้แอพพลิเคชั่น

ARKit นำเสนอเทคโนโลยีสำหรับนักพัฒนาที่รู้จักพื้นผิว ขนาดโดยประมาณ และแสงโดยรอบ และสนับสนุนเครื่องมือกราฟิก 3 มิติที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เช่น Unity, Unreal Engine และจะรองรับ SceneKit ด้วย มีการติดตามการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและเสถียรโดยใช้กล้องใน iPhone หรือ iPad และเซ็นเซอร์ เช่น ไจโรสโคปและมาตรความเร่งในอุปกรณ์ของคุณ

ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องหมายภายนอก แต่แน่นอนว่าขอบเขตการมองเห็นจะถูกจำกัดอยู่ที่ขนาดของหน้าจอ และหากเป็น iPhone นี่ก็คงจะเหมือน Hololens ที่ค่อนข้างสวย เว้นแต่จะแนบชิดตามาก

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ iOS เวอร์ชันถัดไป Craig Federighi ของ Apple ได้เรียก ARkit ว่า "แพลตฟอร์ม AR ที่ใหญ่ที่สุดในโลก" แต่ฉันสงสัยว่าการทำซ้ำในปัจจุบันนี้ไม่ได้นำสิ่งใหม่มาสู่ตารางมากนัก แน่นอนว่าแอพ Augmented Reality มีอยู่บน iPhone มานานแล้ว และ ARKit ก็จะช่วยให้นักพัฒนาสร้างแอพที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้ง่ายขึ้น

แน่นอนว่าแพลตฟอร์มของ Apple จะแข่งขันกับความพยายามของ Windows Mixed Reality ของ Microsoft ซึ่งในไม่ช้านี้จะได้รับการสนับสนุนจากคลื่นชุดหูฟัง VR ในราคาที่ค่อนข้างต่ำ เมื่อเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม ความได้เปรียบของ Apple คือฐานการติดตั้งที่ใหญ่ขึ้นและนักพัฒนาที่มีส่วนร่วมมากขึ้นด้วยอุปกรณ์พกพาที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ Microsoft มักจะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์ที่มีคุณภาพดีกว่า ฮาร์ดแวร์บนพีซีที่ทรงพลังกว่า และการผสานรวมกับ Project ราศีพิจิก

อย่างไรก็ตาม อันตรายที่แท้จริงคือถ้า ARKit ถูกใช้เพื่อสร้างพื้นที่สำหรับชุดหูฟัง Augmented Reality ที่มีข่าวลือมายาวนานของ Apple ซึ่งน่าจะสามารถใช้แอปเดียวกันกับที่พัฒนาแล้วสำหรับ iPhone ได้ การประลองนั้นน่าจะต้องรอให้เร็วที่สุดในปลายปี 2018 หรือ 2019

ผู้อ่านของเราคิดว่าความพยายามของ Mixed Reality ของ Microsoft จะเป็น iPhoned หรือไม่ แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แอปเปิล, อาร์กิต, ความเป็นจริงเติม, ความเป็นจริงผสม

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *