Apple ยุติปัญหามุมมองแบบผสมความเป็นจริงด้วยการซื้อ VRvana

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เราคาดการณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าแทนที่จะพยายามแก้ปัญหาที่ซับซ้อนของเทคโนโลยีสนามแสงเพื่อแทรกโฮโลแกรมลงในมุมมองของคุณ Apple อาจใช้เทคโนโลยี pass-through เพื่อนำโลกแห่งความเป็นจริงมาสู่ความเป็นจริงเสมือน แทนที่. ตามข่าวลือที่ว่า Apple กำลังทดลองกับชุดหูฟัง VR แบบเต็มหน้าของ HTC Vive สำหรับ AR และในขณะที่เราเขียนว่า:

การใช้อุปกรณ์แบบเต็มหน้าของ Apple เช่น HTC Vive แนะนำว่าแทนที่จะพยายามจัดการกับปัญหาที่ยากและมีราคาแพงของเทคโนโลยี lightfield Apple อาจใช้ระบบ passthrough ที่ง่ายกว่า ซึ่งความท้าทายเพียงอย่างเดียวคือการปรับปรุงเวลาแฝงให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ . ระบบดังกล่าวจะได้รับประโยชน์จากการที่สามารถใช้ ARKit API ของ Apple ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีการปรับเปลี่ยนใด ๆ ที่สำคัญเลย ซึ่งหมายความว่าจะมีซอฟต์แวร์พร้อมสำหรับค้างคาว

บริษัทใหม่ที่เพิ่งซื้อโดย Apple อาจยืนยันทฤษฎีนี้ Apple เพิ่งซื้อ วีอาร์วาน่าบริษัทที่ผลิตชุดหูฟัง VR ชื่อ Totem ซึ่งมีกล้องหลายตัวรวมถึงชุด RGB ที่มีมุมมอง 120 องศาซึ่งนำโลกภายนอกไปสู่ด้านในของชุดหูฟังไปยังหน้าจอ OLED ความละเอียดสูงที่มีเวลาแฝงเพียง 3 ms

ชุดหูฟังนี้ให้คำมั่นว่าการผสมผสานระหว่างความเป็นจริงเสมือนกับความเป็นจริงเสมือนและยังมีการติดตามจากภายในผ่านกล้องอินฟราเรดและยังติดตามด้วยมือสำหรับการควบคุมด้วยท่าทางด้วยกล้องเดียวกัน

Totem ของ VRvana ถูกผูกไว้ในขณะนี้ แต่ฉันคิดว่า Apple จะแก้ปัญหานี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

เราเพิ่งโทรหา ขาดการสนับสนุนกล้อง passthrough ในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของ Windows Mixed Reality ของ Microsoft. ดูเหมือนว่า Apple พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้มากเกินไป

แหล่ง TechCrunch ผ่านทาง 9to5mac

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แอปเปิล, ความเป็นจริงเติม, วรวานา

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *