AMD Fluid Motion Frames คืออะไร และจะปรับปรุงประสิทธิภาพเกมของคุณบน Windows ได้อย่างไร
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ในฐานะส่วนหนึ่งของ AMD FidelityFX Super Resolution 3 นั้น AMD ได้เปิดตัวเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเป็นครั้งแรก ความสามารถในการสร้างเฟรมเกมใหม่ทั้งหมด และนำเสนอแก่ผู้ใช้เพื่อปรับปรุง FPS การสร้างเฟรมของ AMD ใช้เทคโนโลยีสองอย่าง ได้แก่ Frame Interpolation และ Optical Flow ที่ได้รับการปรับปรุงจาก AMD Fluid Motion Frames
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา AMD ได้ประกาศตัวอย่างทางเทคนิคของ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ในซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Edition เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของ DirectX 11 และ 12 เกมบนกราฟิกการ์ดเดสก์ท็อป AMD Radeon RX 7000 Series AMD กำลังนำเทคโนโลยีการสร้างเฟรมบางส่วนที่พบใน AMD FSR 3 มาไว้ในซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Edition นำเทคโนโลยีการสร้างเฟรมมาสู่ซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Edition จะปรับปรุงอัตราเฟรมของเกมนับพัน
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AFMF:
- หากต้องการเปิดใช้งาน AFMF สำหรับ DirectX 11 และ 12 ใดๆ ให้ใช้การตั้งค่าต่อแอปในซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Edition
- สำหรับบางเรื่อง คุณยังสามารถเปิดใช้งาน AFMF โดยอัตโนมัติด้วย HYPR-RX หรือด้วยการสลับการตั้งค่ากราฟิกโดยรวม
- AFMF อาจเพิ่มเวลาแฝงในเกม ดังนั้น AMD ขอแนะนำให้ใช้ร่วมกับ AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด ที่
- การแสดงตัวอย่างทางเทคนิค AFMF ใช้งานได้ในโหมดเต็มหน้าจอโดยปิด HDR และ VSYNC เท่านั้น
- เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้ใช้ AFMF สำหรับเกมที่ทำงานอย่างน้อย 55 FPS สำหรับจอแสดงผล 1080p หรือที่ 70 FPS สำหรับจอแสดงผล 1440p หรือสูงกว่า
คุณสามารถทดลองใช้ AFMF ได้ด้วยการดาวน์โหลดตัวล่าสุด เวอร์ชันตัวอย่างของซอฟต์แวร์ AMD: Adrenalin Edition
GPU ของ NVIDIA มีเทคโนโลยีที่คล้ายกันที่เรียกว่า DLSS 3 ซึ่งใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมใหม่ตั้งแต่ต้น สถาปัตยกรรม NVIDIA Ada Lovelace มี Optical Flow Accelerator ใหม่ที่เปรียบเทียบภาพในเกมสองภาพติดต่อกัน และคำนวณว่าวัตถุและองค์ประกอบต่างๆ เคลื่อนที่ในเฟรมอย่างไร ด้วย DLSS 3 GPU GeForce RTX ซีรีส์ 40 สามารถเรนเดอร์เกมด้วยอัตราเฟรมที่เร็วกว่าความเร็วการคำนวณเกมของ CPU ถึงสองเท่า