หลังจากการเปิดตัวที่ลำบากของ Battlefield 2042 EA กำลังสั่นคลอนที่ DICE

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

EA DICE สนามรบ

ฝุ่นก็แทบจะจับตัวไม่ได้แล้ว การเปิดตัวของ Battlefield 2042แต่ทาง EA ก็กำลังสั่นคลอนด้วยการปรับโครงสร้างแฟรนไชส์ด้วยคำสั่งใหม่ 

ตามใหม่ รายงาน GameSpotOskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE ออกมาแล้ว และ Vince Zampella ผู้ร่วมก่อตั้ง Respawn ก็เข้ามารับหน้าที่กุมบังเหียนแฟรนไชส์ ​​Battlefield 

ตาม Zampella ที่พูดคุยกับ GameSpot เพื่อประกาศการปรับโครงสร้างนี้ แผนจะไม่แทนที่ที่ติดหล่ม 2042 Battlefieldแต่แทนที่จะสร้าง "จักรวาล Battlefield ที่เชื่อมโยงถึงกัน" ขึ้นมาใหม่อย่างลึกลับ 

ในการสนทนากับ GameSpot นั้น Zampella อธิบายว่าในจักรวาลของ Battlefield ที่เชื่อมโยงกันนี้ “โลกเชื่อมต่อถึงกันด้วยตัวละครและการเล่าเรื่องที่แชร์ร่วมกัน” ซึ่งฟังดูคล้ายกับภาคต่อหรือภาคก่อนมากสำหรับเรา

จักรวาลใหม่ก็ควรจะ "ใช้พลังของ พอร์ทัล และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งให้ความคิดสร้างสรรค์อยู่ในมือของผู้เล่นของเรา” ตามคำกล่าวของ Zampella แต่หวังว่านั่นไม่ได้หมายความว่าเราถูกทิ้งให้สร้างเกมเพียงครึ่งเดียว 

ออสการ์ กาเบรียลสัน ยังประกาศการจากไปของเขาในแถลงการณ์เรื่อง Twitterการเขียนว่า “ทศวรรษที่ผ่านมาของฉันกับทีมที่ [DICE] นั้นไม่มีอะไรที่น่าอัศจรรย์เลย มีความทรงจำดีๆ มากมายที่ได้ร่วมงานกับทีมของเรา แต่ตอนนี้ฉันได้ตัดสินใจที่ยากที่สุดเรื่องหนึ่งในชีวิตที่จะออกจาก DICE และ Electronic Arts”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: สนามรบ, 2042 Battlefield, ลูกเต๋า, ea, Oskar Gabrielson, วินซ์ Zampella