A Vocal Minority Of Idiots (& Journalists) ทำลายนวัตกรรมบน Xbox One

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Xbox One กลับด้าน DRM ข่าวดีใช่ไหม? ผิด. ในขณะที่เรื่องราวของนักพัฒนายังคงมีให้เห็นในการประชุม BUILD สิ่งที่เรามีในตอนนี้คือคอนโซลที่ไม่แตกต่างจาก Xbox 360 (Xbox 361?) หรือ PS4 มากนักสำหรับเรื่องนั้น ก่อนหน้านี้โฆษกของ Microsoft ยืนยันว่า

  • คอลเลกชันเกมทั้งหมดของคุณจะ ไม่สามารถใช้งานได้จากระบบคลาวด์อีกต่อไป.
  • การเล่นเกมที่ใช้แผ่นดิสก์จะจำเป็น จะต้องใช้แผ่นดิสก์ในการเล่น.
  • นอกจากนี้เรายังจะ ไม่มีการแชร์เกมในครอบครัวอีกต่อไป จากเมฆ
  • การแบ่งปันเกมจะทำงานเหมือนที่ทำบน Xbox 360 เพียงคุณแชร์แผ่นดิสก์
  • เนื้อหาที่ดาวน์โหลดไม่สามารถแชร์หรือขายต่อได้

เดิม Xbox One มองว่าตัวเองเป็นอุปกรณ์ดิจิทัลอย่างแท้จริง และตอนนี้เราก้าวถอยหลังเมื่อผู้คนติดอยู่กับดิสก์ของพวกเขา ครั้งสุดท้ายที่คุณเห็นเกมเมอร์ PC บ่นว่าไม่สามารถขายเกมที่ใช้แล้วบน Steam ซ้ำได้คือเมื่อใด เดิมที Microsoft อนุญาตให้คุณแชร์เกมกับเพื่อนได้มากถึง 10 คน ลองนึกภาพครอบครัวที่พ่อและลูกชายสองคนของเขาต้องการเล่น Halo ต่อกัน สำหรับ Xbox One พวกเขาต้องการสำเนา Halo เพียงชุดเดียว ตอนนี้ด้วยกฎที่เปลี่ยนแปลง พวกเขาจำเป็นต้องซื้อสามชุด

Gizmodo ทำรายการที่ดีของสถานการณ์ที่เป็นไปได้บางอย่างที่อาจเป็นไปได้กับ Xbox One แต่ไม่นาน

  • ทุกเกมที่คุณซื้อ ทางกายภาพหรือดิจิทัล, อยากจะเป็น ผูกกับบัญชีของคุณ. วิธีนี้จะช่วยขจัดปัญหารุ่นปัจจุบัน เช่น การซื้อแผ่นดิสก์ แล้วไม่สามารถจัดเก็บหรือดาวน์โหลดจากระบบคลาวด์ได้
  • เพราะทุกเกม ทั้งทางกายภาพหรือดิจิทัล จะผูกติดอยู่กับบัญชี ผู้เผยแพร่จึงทำได้ สร้างศูนย์กลางการขายและขายต่อเกมแบบดิจิทัล. ให้เรียกสิ่งเหล่านี้ว่า "ใบอนุญาต" จากที่นี่ แม้ว่าจะเป็นคำที่โหลดไว้ก็ตาม
  • เพราะตอนนี้การขายต่อเกมจะทำงานผ่านฮับ ผู้เผยแพร่สามารถสร้างรายได้จากการขายเกมต่อ.
  • นี่เป็นวิธีที่สมเหตุสมผลสำหรับคุณ: เกมใหม่อาจถูกกว่านี้. ทำไม ผู้จัดพิมพ์รู้ว่าพวกเขาจะไม่ทำเงินจากเกมที่ขายต่อ ดังนั้นพวกเขาจึงเรียกเก็บเงินจากคุณมากขึ้นซึ่งเป็นผู้ซื้อรายแรก คุณกำลังชำระเงินสำหรับสิทธิ์ของผู้อื่นในการใช้เกมของคุณในอนาคต หากระบบเก่าเข้ามาแทนที่ คุณอาจจะเห็นว่าราคาเกมลดลง หรืออย่างน้อยที่สุดก็สามารถป้องกันการขึ้นราคาได้
  • คุณก็จะได้เริ่มต้น รับผลตอบแทนที่ดีขึ้นจากเกม "ใช้แล้ว" ของคุณ—เพราะใบอนุญาตไม่ต้องขายต่อในอัตราที่ลดลง
  • คุณรู้ได้อย่างไรว่ามันจะเป็นกรณีนี้? เพราะนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นบน Steam แต่เดี๋ยวก่อน!, คุณตะโกน Steam ราคาถูกและมียอดขายที่บ้าคลั่ง เรารัก Steam! Micro$oft ไม่มีอะไรแบบนั้น ไม่สิ มันไม่ใช่ตอนนี้ แต่ Steam เคยเป็น $team ด้วย. มันไม่ได้เป็นที่นิยมเสมอไป และรูปแบบการอนุญาตของมันก็เคยถูกดูหมิ่นอย่างหนัก แม้ว่าเวลาจะเป็นเพียงวิธีเดียวที่เกมเมอร์บนพีซีเกือบทุกคนต้องการเล่นเกม
  • แบ่งปันเกม จะทำงานโดยการเปิดใช้งานบัญชี Live ของคุณบน Xbox One ของคนอื่นหรือโดยการรวมไว้ใน .ของคุณ แผนแชร์ 10 คนซึ่งจะไม่จำกัดเฉพาะ "ครอบครัว" รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งนั้นมีน้อย แต่ถึงแม้ข้อจำกัดที่เข้มงวดที่สุด (บุคคลอื่นที่เล่นเกมที่แชร์จากบัญชีของคุณ) ก็จะได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากสิ่งที่เรามีในตอนนี้ เราไม่เข้าใจตอนนี้
  • การเช็คอินตลอด 24 ชั่วโมงมีความจำเป็นสำหรับร้านค้าของ X1 ซึ่งไม่ใช่สำหรับ Steam เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ (แผ่นเกม) จะยังสามารถใช้ได้ การเช็คอินนี้ซึ่งมีการแลกเปลี่ยนข้อมูลเป็นไบต์แท้จริงจะยืนยันว่าเกมที่ติดตั้งไม่ได้เล่นเกมกับระบบในการติดตั้งที่ซับซ้อนที่นี่และแล้วไปออฟไลน์และฉันจะกลับบ้านแล้วตรวจสอบ -in-and-go-offline-too-and-we'll-use-the-game method

มีบางอย่างที่น่าขันเกี่ยวกับผู้คนที่ออนไลน์เพื่อบ่นเกี่ยวกับการตรวจสอบ Xbox One ตลอด 24 ชั่วโมง เรามีคนบ่นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ทางทฤษฎีที่ไม่สามารถเล่นเกมแบบออฟไลน์ได้หลังจากผ่านไป 24 ชั่วโมง จากคนที่ไม่ได้ออฟไลน์ 24 วินาทีในปีที่ผ่านมา. ฉันกำลังนั่งอยู่ที่นี่อย่างตะลึงที่ Microsoft ฟังเด็กอายุ 14 ปีใน Reddit และ Twitter Microsoft ฟังเสียงชนกลุ่มน้อยของคนปัญญาอ่อนและคนงี่เง่า ไม่มีทางอื่นที่จะพูดได้ดีไปกว่านี้แล้ว

ฉันยังต้องการเรียก Tom Warren และนักข่าว douchebag คนอื่น ๆ ที่ช่วยเผยแพร่ FUD เกี่ยวกับ Xbox และ DRM และตอนนี้กำลังเปลี่ยนการเล่าเรื่องเพื่อบอกว่า Microsoft ควรจะติดอยู่กับปืนของพวกเขาหลังจากตระหนักถึงสิ่งที่พวกเขาทำ นี่คือทวีตจากคุณวอร์เรน “ในที่สุด แผนของ Microsoft ก็กล้าหาญและสร้างสรรค์ด้วย Xbox One สิ่งที่พวกเขาควรทำคือซื่อสัตย์และอธิบายได้ดีขึ้น” ทอมควรจะอาย เพราะมันเป็นเว็บไซต์ของเขา (The Verge) ที่ส่วนใหญ่รับผิดชอบในการเผยแพร่ความเท็จเกี่ยวกับ Xbox One พวกเขาสนใจการคลิก/การดูหน้าเว็บมากกว่าสิ่งอื่นใด บางทีในฐานะ "นักข่าว" เขาควรจะเขียนบทความบางบทความเพื่อขจัดความสับสน ทอมชอบที่จะลองเล่นทั้งสองแบบที่นี่ Microsoft ชัดเจนว่าเกิดอะไรขึ้นในบล็อกโพสต์บน Xbox News

Microsoft จะไม่มีวันชนะสงครามประชาสัมพันธ์ตลอดไป การแนะนำเมนูเริ่มต้นใน Win8 ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาใดๆ และไม่ได้ช่วยใครเหมือน Windows 8 อีกต่อไป การลบ DRM นี้จะช่วยเปลี่ยนความคิดของผู้คนเกี่ยวกับ Xbox One เพียงเล็กน้อย สื่อเทคโนโลยีมีและจะเกลียด Microsoft เสมอ แม้จะมีการพลิกกลับนี้ไม่มีใครเปลี่ยนใจที่จะซื้อ Xbox One การบ่นนี้เกิดขึ้นภายในฟองสบู่ของวงการเทคโนโลยี Microsoft จำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะยึดมั่นในปืนของตนและหยุดฟังกลุ่มคนปัญญาอ่อนและ "นักข่าว" ที่ต่อต้าน Microsoft

ในท้ายที่สุด ฉันคิดว่า Microsoft คิดว่ามีความเสียหายเกิดขึ้นมากเกินไป และพวกเขาไม่ต้องการให้ PS4 ได้เปรียบเหนือ Xbox One และยังเพิ่มกลับเข้าไปใหม่ได้อย่างง่ายดายอีกด้วย อย่างที่คนโบราณว่าไว้ ถ้าคุณโยนกบลงไปในหม้อน้ำเดือด มันจะกระโดดออกมา แต่ถ้าคุณวางกบลงในหม้อน้ำอุ่นแล้วค่อยๆ เปิดไฟ มันจะเดือดจนตาย และด้วยอัตราเงินเฟ้อ  ในกรณีนี้ DRM มากเกินไปสำหรับเกมเมอร์ปัญญาอ่อนทั่วไป และ Microsoft จะต้องแนะนำคุณลักษณะเหล่านี้อย่างช้าๆ ในทศวรรษหน้า

ฉันเสียใจกับการตัดสินใจของ Microsoft ผู้ชนะที่แท้จริงที่นี่คือ Game Stop ที่จะขายแผ่นดิสก์ต่อไปในปี 2013 (และอนาคต ลองนึกภาพสิ!) เป็นครั้งแรกที่ฉันสนใจที่จะซื้อ Xbox จริงๆ และตอนนี้ฉันก็น้อยลงมาก สำหรับคอเกมที่งี่เง่าและนักข่าวปัญญาอ่อน ฉันหวังว่าคุณจะได้สิ่งที่ต้องการ  ขอบคุณที่ทำลายมันเพื่อทุกคน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ไมโครซอฟท์, หนึ่ง, Xbox

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *