มองย้อนกลับไปที่ Xbox . ดั้งเดิม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 8 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ซอร์สโค้ด Xbox ดั้งเดิม

รูปภาพเด่นของ Xbox ดั้งเดิม

แม้ว่า Xbox One (และ Xbox One S ที่กำลังจะวางจำหน่าย) อาจเป็นคอนโซลรุ่นล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุดของ Microsoft แต่บางครั้งการย้อนกลับไปที่รากของระบบก็ส่งผลให้เกิดการค้นหาบางสิ่งที่สนุกพอๆ กับที่วางจำหน่ายในร้านค้าในปัจจุบัน ฉันเพิ่งซื้อ Xbox รุ่นออริจินัลและเกมมากมายสำหรับมัน และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น ระบบนี้เป็นความพยายามของ Microsoft ในการเข้าสู่ตลาดคอนโซลในปี 2001 และจบลงด้วยการปฏิวัติ

ส่วนที่ 1 ฮาร์ดแวร์

Xbox ดั้งเดิมเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในคอนโซลรุ่นที่หก และเป็นคอนโซลเครื่องแรกที่มีฮาร์ดไดรฟ์ด้วย ซึ่งหมายความว่าเกมเมอร์ไม่ต้องซื้อการ์ดหน่วยความจำอีกต่อไป เช่น PS2 และ Gamecube หรือพึ่งพาการประหยัดแบตเตอรี่ในตลับหมึกเช่น Gameboy Advance สิ่งนี้ทำให้ Xbox สามารถจัดเก็บเพลงที่คัดลอกมาจากซีดี (ซึ่งผู้ใช้สามารถใช้เป็นเพลงประกอบที่กำหนดเองในบางเกม เช่น Forza Motorsport) และเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (เช่น แผนที่เพิ่มเติมสำหรับ Halo 2)

โปรเซสเซอร์ของระบบเป็น Pentium III ความเร็ว 733MHz แบบกำหนดเอง และ GPU เป็นการ์ดแบบกำหนดเองที่ผลิตโดย Nvidia ที่มีความสามารถคล้ายกับ GeForce 3 Ti500 ระบบยังมี RAM 64MB และฮาร์ดไดรฟ์ 8GB สำหรับการเปรียบเทียบ PlayStation 2 มีโปรเซสเซอร์ 294MHz (ซึ่งต่อมาอัพเกรดเป็น 299MHz) RAM 32MB ไม่มีฮาร์ดไดรฟ์แม้ว่าจะสามารถซื้อฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกได้

แม้จะมีสเปกสูงสุดของรุ่น แต่ Xbox ก็มีถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่ออยู่ข้างหน้า ดีวีดีรุ่นแรกๆ มักเป็นรอย และระบบบางระบบมีหน่วยจ่ายไฟที่อาจลุกไหม้ได้ สิ่งเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในภายหลัง แต่เป็นข้อบกพร่องที่แย่มากที่ต้องมีในช่วงเริ่มต้นอายุการใช้งานคอนโซลของคุณ คอนโซลที่ผลิตก่อนปี 2004 มีตัวเก็บประจุนาฬิกาที่จะรั่วไหลกรดบนเมนบอร์ดหลังจากนั้นไม่นาน แต่สิ่งนี้ไม่ถูกค้นพบจนถึงปี 2010 หากคุณกำลังจะซื้อ Xbox อย่าลืมลองค้นหารุ่น 1.6 ซึ่ง ภูมิคุ้มกันต่อปัญหานี้ หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาตัวเก็บประจุ นี้ เป็นทรัพยากรที่ดี

คอนโทรลเลอร์ "Duke" ดั้งเดิม (ด้านซ้าย) และเวอร์ชันคอนโทรลเลอร์ S เวอร์ชันต่อมา (ด้านขวา)
ตัวควบคุม “Duke” ดั้งเดิม (ด้านซ้าย) และรุ่น Controller S ที่ใหม่กว่า (ทางด้านขวา)

เดิมที Xbox เปิดตัวด้วยคอนโทรลเลอร์ขนาดใหญ่ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Duke เป็นตัวควบคุมที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้ที่มีมือใหญ่ และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้ควบคุมที่แย่ที่สุดตลอดกาล เมื่อ Microsoft นำ Xbox มาสู่ญี่ปุ่น พวกเขายังนำการออกแบบตัวควบคุมที่คล่องตัวไปด้วย จากนั้นคอนโทรลเลอร์นี้ถูกนำไปยังภูมิภาคอื่น ๆ เมื่อคอนโทรลเลอร์ S. S เปลี่ยนเลย์เอาต์ของปุ่มเป็นแบบที่เรามีในคอนโทรลเลอร์ Xbox สมัยใหม่ในปัจจุบัน และให้ความรู้สึกเหมือนคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ที่หนาขึ้นเล็กน้อย

สายไฟสำหรับคอนโทรลเลอร์แต่ละตัวยังมีการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่อีกด้วย สายไฟแต่ละเส้นมีสายแยกที่ปลาย ซึ่งจะถอดออกจากคอนโทรลเลอร์หากดึงแรงเกินไป วิธีนี้ช่วยป้องกันความเสียหายตามปกติที่คุณคาดหวังจากการดึงสาย ซึ่งมีประโยชน์จริงๆ

คอนโทรลเลอร์ Xbox ของบุคคลที่หนึ่งแต่ละรายยังมีสล็อตสำหรับอุปกรณ์เสริมสองช่อง โดยไม่คำนึงถึงการแก้ไข มีอุปกรณ์เสริมไม่มากนัก แต่มีการ์ดหน่วยความจำ (ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีอยู่เพื่อการสำรองและถ่ายโอนเกมที่บันทึกไว้เท่านั้น) มีอยู่จริง

ฮาร์ดแวร์พิเศษอีกชิ้นสุดท้ายสำหรับระบบคือชุดเล่น DVD นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนและจำเป็นต้องเล่นดีวีดี ประกอบด้วยเครื่องรับ (ซึ่งเสียบเข้ากับพอร์ตคอนโทรลเลอร์) และรีโมทเครื่องเล่นดีวีดี Xbox ดั้งเดิมเป็นเครื่องเล่นดีวีดีที่ดีอย่างแท้จริง และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นรากฐานของศูนย์สื่อของ Xbox One ที่มุ่งเน้นไปตลอดทางในปี 2001

ตอนที่ 2 เกม

Xbox เปิดตัวพร้อมเกม 20 เกมในอเมริกาเหนือ และ Halo: Combat Evolved เป็นดาวเด่นของรายการ Halo ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องพิสูจน์ว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (นอกเหนือจาก Goldeneye) สามารถทำงานได้ดีบนคอนโซลภายในบ้าน แต่ยังกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ชั้นนำของ Microsoft อย่างรวดเร็วอีกด้วย เกมเปิดตัวยอดนิยมอื่น ๆ ได้แก่ Dead or Alive 3 และ Oddworld: Munch's Oddysee

Xbox มีเกมให้เล่น 894 เกม โดย Madden NFL 09 เป็นเกมสุดท้ายที่เปิดตัวสำหรับระบบในปี 2008 แม้ว่า Xbox จะไม่มี RPG จำนวนมากอย่างที่ PS2 มี แต่ก็สร้างมาเพื่อสิ่งนั้นด้วยความแข็งแกร่งทั้งสอง ของเอกสิทธิ์ของตัวเองและเวอร์ชันคอนโซลที่ดีที่สุดของเกมหลายแพลตฟอร์มยอดนิยม หากคุณสนใจที่จะดูว่าพอร์ต Xbox บางตัวดูและทำงานได้ดีเพียงใด Youtuber RookerVision มีการเปรียบเทียบที่ดีจริงๆ กับ Grand Theft Auto 3 โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

Sega ที่ยังคงสั่นคลอนจากความล้มเหลวของ Dreamcast ได้เริ่มวางจำหน่ายเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox เกมอย่าง Gunvalkyrie ที่เดิมมีไว้สำหรับ Dreamcast เริ่มวางจำหน่าย Xbox แทน และ Xbox เป็นที่เดียวที่คุณสามารถเล่น Shenmue II ในอเมริกาเหนือได้ Sega ยังเผยแพร่ Otogi: Myth of Demons และ Otogi 2: Immortal Warriors สำหรับ Xbox เกมเหล่านี้พัฒนาโดย From Software ซึ่งเป็นบริษัทเดียวกับที่ทำ Dark Souls

การสนับสนุนจากบุคคลที่สามนั้นแข็งแกร่ง และ Microsoft ก็มองหาวิธีที่จะเพิ่มความเข้มแข็งให้กับบุคคลที่หนึ่งด้วยเช่นกัน สิ่งที่ตามมาคือการเข้าซื้อกิจการที่มีการโต้เถียงกันมากที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์เมื่อเร็วๆ นี้: การซื้อของ ผู้พัฒนาวิดีโอเกมหายาก ก่อนหน้านี้ Rare เป็นหนึ่งในพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุดของ Nintendo และพัฒนาเพลงฮิตอย่าง Donkey Kong Country และ Banjo Kazooie ในขณะที่ Rare มีหลายชื่อในการพัฒนาสำหรับ Xbox ดั้งเดิม ส่วนใหญ่จะเห็นการเปิดตัวใน Xbox 360 แทน เช่น Perfect Dark Zero

Ed Fries ซึ่งเป็นรองประธานฝ่ายเนื้อหาเกม Xbox ในขณะนั้น มีคำพูดในแง่บวกเกี่ยวกับการซื้อกิจการ

ครั้งสุดท้ายที่ฉันรู้สึกตื่นเต้นคือครั้งแรกที่ฉันหยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมาและเล่นเกมจาก Rare ในฐานะนักเล่นเกม คุณแทบจะรอไม่ไหวจนกว่าจะมีการประกาศชื่อเกมถัดไปของ Rare คุณไม่รู้ว่ามันจะเป็นแนวไหน แต่มันไม่สำคัญเพราะคุณรู้ว่าคุณจะต้องชอบมัน

ไม่ว่าผู้คนจะรู้สึกอย่างไรกับการซื้อของหายาก นั่นเป็นเรื่องราวอีกครั้งหนึ่ง Rare ยังคงพัฒนาเกมสำหรับ Xbox มาจนถึงทุกวันนี้ เช่น Sea of ​​Thieves

จุดสนใจอีกอย่างหนึ่งของ Xbox ยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งนำเราไปสู่ส่วนต่อไปของเรื่องราว

ตอนที่ 3 Xbox Live

Xbox Live เป็นตัวเปลี่ยนเกม พูดง่ายๆ ก็คือ คอนโซลเคยเล่นออนไลน์มาก่อน แต่นั่นไม่ใช่จุดสนใจหลักของระบบ Xbox Live เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น แผนตั้งแต่เริ่มต้นคือให้เกมออนไลน์เป็นหนึ่งในเสาหลักของ Xbox ซึ่งเป็นเหตุให้มีพอร์ตอีเทอร์เน็ตที่ด้านหลังของระบบ

Xbox Live ยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัวระบบ แต่มีการสาธิตที่ E3 2002 ตามมาด้วย E3 ด้วยการทดสอบเบต้าหลายครั้ง ซึ่งนำไปสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2002 นี่เป็นวันครบรอบปีแรกของ Xbox ในภาคเหนือ อเมริกาและ Xbox Live พร้อมใช้งานบนระบบจนถึงปี 2010

การเล่นเกมออนไลน์ไม่ดีนักหากไม่มีเกมให้เล่นออนไลน์ และมีเกมพิเศษหนึ่งเกมที่ประกาศในงาน E3 2002 ด้วย

Halo 2 เป็นเกมแรกในซีรีส์ Halo ที่รองรับ Xbox Live และเป็นสิ่งที่บางคนเรียกว่า FPS คอนโซลสมัยใหม่เกมแรก มันมีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เต็มรูปแบบและการจับคู่ แพ็กแผนที่ที่ดาวน์โหลดได้ (ซึ่งคุณสามารถซื้อได้จริง) และแพตช์ มันมีฟังก์ชั่นทั้งหมดที่คุณคาดว่าจะเห็นในเกมวันนี้ แต่นี่เป็นจุดเริ่มต้นของมันมาก Halo 2 เปิดตัวในปี 2004 ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องและยังคงได้รับความนิยมอย่างมากบน Xbox Live เป็นเวลาหลายปี

มีการย้ายชื่ออื่นๆ จำนวนมากเพื่อรองรับ Xbox Live และ Microsoft ก็เริ่มซีรีส์เกมกีฬาของตนเองเพื่อเน้นบริการ นี่คือ XSN Sports และในขณะที่แบรนด์อยู่ได้ไม่นาน แต่ก็มีเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น Amped 2 Microsoft และ Electronic Arts ก็เริ่มทำงานร่วมกันและเกม EA Sports ก็เริ่มปรากฏในบริการ Rare ยังย้าย Conker's Bad Fur Day ไปยัง Xbox ด้วยผู้เล่นหลายคนใน Xbox Live ด้วย

Xbox Live ดั้งเดิมเป็นประสบการณ์ใหม่บนคอนโซล และคุณยังสามารถเห็นอิทธิพลของมันมาจนถึงทุกวันนี้ เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้? ทำครั้งแรกบน Xbox Live พูดคุยกับเพื่อนของคุณผ่านคอนโซล? ทำครั้งแรกบน Xbox Live เครือข่ายขนาดใหญ่ของผู้คนที่จะเล่นด้วยบนคอนโซลโดยไม่มีห่วงใด ๆ ที่จะข้ามผ่าน? ทำครั้งแรกบน Xbox Live

โดยสรุป

Xbox ดั้งเดิมเป็นคอนโซลที่ยอดเยี่ยมจริงๆ มันเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่ล้ำสมัยที่สุดของไมโครซอฟต์ และได้เปลี่ยนโฉมภูมิทัศน์คอนโซลโดยสิ้นเชิง แฟรนไชส์ใหม่จำนวนมากถูกนำเข้ามาในโลก ซื้อบริษัทที่มีอิทธิพล และคุณสมบัติใหม่กลายเป็นมาตรฐาน หากคุณเคยรู้สึกอยากซื้อ Xbox รุ่นแรก ให้ซื้อเลย หากคุณพบสายเคเบิลที่เป็นส่วนประกอบ มันจะดูยอดเยี่ยมในทีวีสมัยใหม่ และเกมบางเกมยังรองรับ 720p และ 1080i ด้วย

มีความทรงจำเกี่ยวกับ Xbox ดั้งเดิมหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: มองย้อนกลับไป, เกม, การเล่นเกม, Xbox