สถาปนิก 343 อ้างว่า Halo Infinite Slipspace Engine คือ "เครื่องยนต์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก"

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

รัศมีไม่สิ้นสุด

สำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกมเบื้องหลัง 343 กำลังมองหาการสร้างความประทับใจ ตามที่สถาปนิกเครื่องยนต์ที่สตูดิโอพัฒนา Halo Halo Infinite Slipspace Engine เป็น "เครื่องยนต์ AAA ที่ล้ำสมัยที่สุดในโลก"

คำกล่าวอ้างที่กล้าหาญนั้นมาจากวิศวกรซอฟต์แวร์หลัก 343 คน ชื่อ Daniele Giannetti ผู้ซึ่งไม่พูดอะไรนอกจากชื่นชมเทคโนโลยีที่น่าประทับใจของมือปืนที่กำลังจะมาถึง การอ้างสิทธิ์มาจาก LinkedIn ของวิศวกร หน้าที่แสดงบทบาทต่างๆ เกี่ยวกับตำแหน่งของเขา (ขอบคุณ, VGC.)

นับตั้งแต่เขาเลื่อนตำแหน่งเป็นสถาปนิกเครื่องยนต์ในเดือนสิงหาคมปีนี้ Giannetti รับผิดชอบ “การเปลี่ยนแปลงเครื่องยนต์ที่ซับซ้อนเพื่อให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพและงบประมาณหน่วยความจำ“. ก่อนที่เขาจะอยู่ที่ 343 Giannetti ทำงานเกี่ยวกับเครื่องมือฟิสิกส์ Havok ที่ Microsoft เป็นเจ้าของ

Halo Infinite ได้รับการออกแบบให้เป็นขั้นตอนต่อไปในซีรี่ส์ Halo แต่ยังมุ่งหมายที่จะนำความรู้สึกของ Halo กลับคืนมา เกมนี้จะเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Project Scarlett รุ่นต่อไปของ Xbox ควบคู่ไปกับการเปิดตัวบน PC, Xbox One และ Xbox One X.

Halo Infinite Slipspace Engine ออกแบบมาเพื่อ Infinite และความต้องการของมันโดยเฉพาะ เทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่มุ่งหวังที่จะนำเกมเพลย์ Halo สุดคลาสสิกกลับคืนมาด้วยภาพที่มีคุณภาพดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่ยัง "ถ่ายทอดการแสดงอารมณ์ที่เคลื่อนไหวด้วยความเป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงและเชื่อถือได้" สำหรับรูปลักษณ์แบบภาพยนตร์ระดับ AAA

“เครื่องยนต์ Halo เป็นเครื่องมือทางเทคนิคที่เน้นด้านวิศวกรรม เป็นเรื่องยากมากสำหรับครีเอทีฟโฆษณา” บอนนี่ รอส หัวหน้า 343 บอกกับ IGN “มันยากมากสำหรับครีเอทีฟโฆษณาจำนวนมากที่จะทำงานในคราวเดียว เราทำงานมากมายบน Halo 4 บนเครื่องยนต์เพื่อให้มันดู... ฉันคิดว่ามันดูน่าทึ่งสำหรับการอยู่ในรุ่นสุดท้ายในปีสุดท้ายของแพลตฟอร์ม”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 343 อุตสาหกรรม, บอนนี่รอสส์, รัศมี, รัศมี 6, Halo Infinite, pc, โครงการ Scarlett, Slipspace Engine, Xbox หนึ่ง, Xbox One X