Xbox Series S kan inte köra Xbox One X-förbättringar på baksidan
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Microsoft har bekräftat att den kommande budgetfokuserade Xbox Series S inte kan köra Xbox One X-förbättringar i bakåtkompatibilitet.
I ett uttalande som släpptes till VGC, efter rykten om Digital Foundry, avslöjade Microsoft att den billigare nästa generations konsolen endast kan köra Xbox One-spel med lägre upplösning.
Detta beror på konsolens mindre mängd videominne jämfört med Xbox Series X och det är mindre GPU jämfört med Xbox One X. Medan GPU är effektivare för modern rendering är 4K-målen för Xbox One X fortfarande för intensiva för en konsol designad runt 1440p.
"Xbox Series S var utformad för att vara den billigaste nästa generations konsolen och spela nästa generations spel vid 1440P vid 60fps," sa en Microsoft-talesman till speluttag VGC.
“För att leverera bakåtkompatibel upplevelse av högsta kvalitet som överensstämmer med utvecklarens ursprungliga avsikt, kör Xbox Series S Xbox One S-versionen av bakåtkompatibla spel samtidigt som förbättrad texturfiltrering, högre och mer enhetliga bildhastigheter, snabbare laddningstider och Auto HDR tillämpas. ”
Xbox Series S-spel kan köras med högre upplösningar än Xbox One, men bara om Microsoft släpper en patch bakåtkompatibilitet (som de har gjort för original-Xbox- och Xbox 360-spel) eller om en utvecklare släpper en Series S-uppgradering gratis.
Vissa spel kommer redan att erbjuda dessa, som Forza Horizon 4 or Marvel's Avengers, men inte alla spel under Xbox One sjuåriga liv kommer att uppdateras.