Xbox PC-appen får enorma prestandavinster efter att ha övergett Electron-ramverket

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Mobil Xbox-app

Xbox PC-applikationen har sett en uppdatering som helt omarbetar appens backend för extrema prestandavinster.

Medan den ursprungliga Xbox PC-appen byggdes på Microsofts Electron Application Framework, ett ramverk med öppen källkod baserat på Chromiums rendermotor, har den senaste versionen av appen gått över till React Native UWP, raka motsatsen till Skype.

Rapporterad av Windows Central, den nya versionen av Xbox PC-appen drar nytta av en enorm prestandahöjning efter bytet till React Native UWP.

Uttaget noterade en kolossal 50% minskning av aktiv minnesanvändning på sina datorer tillsammans med mjukare prestanda när de flyttade mellan olika aspekter av appen. En annan fördel med backend-switchen är applikationens kraftigt minskade installationsstorlek från 300 MB ner till 60 MB.

Den senaste versionen av applikationen som drivs av React Native UWP är för närvarande endast tillgänglig för de i Windows 10 Fast Ring beta-testet. För Fast Ring-medlemmarna som vill prova React Native UWP-versionen av Xbox-appen, måste du ha Windows 2019-uppdateringen från maj 10 installerad.

Mer om ämnena: Elektron, Reagera Native UWP, skype, UWP, Xbox App, xbox pc