Windows Phone och prestanda: En andra titt

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Windows-telefon-10

Tidigare i veckan skrev jag en artikel om Anandtechs observationer av prestanda när han recenserade Lumia 640. Reaktionen på den artikeln var minst sagt intressant. Jag lärde mig att jag aldrig hade använt Lumias, att riktmärken alltid är fel och att Lumia 520 kan köra med de bästa av dem.
Om man bortser från det faktum att riktmärken är en standarddel av varje granskning vi gör här, verkar det vara en stark ström av "Nej, Windows Phone är definitivt smidigt på low-end hårdvara och du har fel".
Den tankeskolan måste dö och snabbt.

Men låt oss först besvara några kritiker av det tidigare stycket.

Benchmarks är ofullständiga

Även om inte alla benchmarking-appar är tillgängliga för Windows Phone, är de som används i jämförelse. Riktmärkena är bara ofullständiga på grund av en applucka.

Webbläsarbenchmarks är optimerade för iOS/Android/Chrome

Webben är optimerad för webkit-standarden. Om du inte blundar för det faktum att många webbplatser helt enkelt inte fungerar som de borde på IE-mobil (till exempel WordPress), testar dessa riktmärken effektivt mot verkligheten.

Men min Lumia 520 går 10 gånger snabbare än en Samsung Galaxy S6

Även om ingen sa detta exakta ord, var många på gränsen till att antyda att Lumia-enheter var snabbare än Android i genomsnitt. De är inte. Vad de är är smidigare på inbyggda applikationer. Många appar på Windows Phone släpar efter, och det finns en laddnings-/återupptagningsfunktion som plågar användare när de försöker byta från appar.

Benchmarks berättar inte hela historien – Helt rätt. Riktmärken kan användas när man jämför enheter för att korskontrollera relativa hastigheter. Med det sagt, här är citat från flera recensioner av flera Windows Phone-enheter på ämnet prestanda.

"Där jag märkte prestandaproblem var i mer intensiva uppgifter, som när jag installerade eller uppdaterade flera appar, vilket orsakade betydande (men tillfälliga) frysningar.

Att hoppa in i kameran tar också längre tid än jag skulle vilja.

Du kan till en början bli förvånad över detta när du tänker på Lumia 635:s hårdvara. Även om den bara körs på en relativt blygsam 1.2 GHz-processor, är det en fyrkärnig Snapdragon 400-enhet.”

"Snapdragon 200-processorn i Lumia 535 gör att svepa genom menyer och köra de flesta appar till en mestadels flytande upplevelse (hjälpt av det generösa 1 GB RAM-minne), men prestandan på den mycket grafiska Asphalt 8 var lite prickig och jag hade titeln krascha på mig ett antal gånger.

Fler problem kommer från att väcka telefonen ur viloläge. Ofta hade jag bara en svart skärm i några sekunder innan telefonen vaknade till liv, sedan en annan irriterande paus när jag svepte uppåt från låsskärmen.”

"Men du ser var Lumia 635 är lite mindre kapabel när det gäller appens laddningshastigheter och prestanda i appen. Telefonen har bara 512 MB RAM, vilket inte hjälper på det här området. Vissa appar tar ett par sekunder att ladda där de kommer att starta snabbare i något som Lumia 930”

"Vi märkte enstaka ryckiga animeringar när vi gick in i och lämnar appar, men inget att få en flik över. Prestanda i spel är begränsad – 3D-titlar ser inte bra ut eller fungerar inte så smidigt – men vi förväntar oss det till det här priset.”

"Microsoft har gjort ett fantastiskt jobb med användargränssnittet och animationerna i Windows Phone för att göra dem snabba och utan skakningar från vissa plattformar, även på låg maskinvara. Men det hjälper inte prestanda i appen eller appens laddningstid”

"Detta var lite överraskande eftersom 830 alltid kändes lite trög när den rörde sig. Det här är ett problem som jag också stötte på på Lumia 735, med appar som tar en märkbar tid att ladda, särskilt från låsskärmen.”

"Även om M8 för Windows har samma processor och RAM som Android-modellen (det är en 2.3 GHz fyrkärnig Qualcomm Snapdragon 801, för de som är intresserade), fungerar den inte lika smidigt eller lika snabbt som sin Android-motsvarighet. Allt känns lite långsammare på Windows-versionen av någon anledning, med animationer som stammar och tvekar.”

Jag skulle kunna fortsätta och fortsätta och fortsätta, men kärnan är klar. Windows Phone kanske inte släpar lika ofta som Android gjorde förr, men appkraschar inträffar och eftersläpning uppstår på platser där det inte borde vara eftersläpning. Att handla den här linjen om och om igen gör att Microsoft kan fortsätta att korta användare genom att fortsätta att tillhandahålla enheter som ligger bakom konkurrenterna varje gång. Det är lika med att säga till dem att de inte behöver anstränga sig, bara vara tillräckliga. Vi har sett det med det prisvärda flaggskeppet, Lumia 830, som på ett fantastiskt sätt levererade en enhet som presenterades som ett flaggskepp med en Snapdragon 400. Vi såg det när Microsoft sålde Lumia 930 med en Snapdragon 800 när enheter lanserades med 805.

Mer skadligt är att nya användare kan höra "Windows Phone presterar lika bra på Lumia 435 som på 940". De kan hämta en 435:a för att prova den. Upptäck sub par prestanda och stäng av hela operativsystemet. Detta beror på att medan vissa kan nöja sig med att scrolla runt OS, används en smartphone mer eller mindre för apparna. När du får en "...spara..."-skärm i Lumia Camera, eller du upplever stök när du rullar i MSN- och Xbox-apparna. Det är då du verkligen använder operativsystemet till, och gissa vad? Det är inte så smidigt då.

windows-10-för-telefoner

Microsoft upptäckte detta själva med Windows Phone 8.1 när appar som Xbox Music och Games-appen led av prestandaproblem (och fortfarande gör det). En fix kommer med Windows 10 och UWP-programmet. Eftersom Microsoft nu i huvudsak lovar att använda samma verktyg som de erbjuder tredjepartsutvecklare, kommer prestanda bara att bli bättre som en självklarhet. Redan appar som förhandsvisningen för musik och video känns redan snabbare än deras 8.1-iterationer på grund av en hälsosam mängd feedback som ges till musikteamet. Som ordspråket säger, en stigande tidvatten lyfter alla skepp, och Microsofts förbättrade universella appprestanda kommer säkerligen att förbättra Windows Phone totalt sett.

Mer om ämnena: microsoft, Windows 10, Windows-telefon

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *