Windows 10:s spelläge blir detaljerat och kommer till Insiders den här veckan

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Vi rapporterade om Windows 10:s kommande spelläge för bara några veckor sedan. Idag avslöjar Microsoft några viktiga detaljer om Game Mode och vad det faktiskt gör.

Som vi rapporterat tidigare kommer Windows 10:s spelläge att prioritera spel och allokera din dators resurser till spelen så att du får en lite bättre upplevelse när du spelar spel på din Windows 10-dator. Enligt Microsofts Kevin Gammill, programansvarig för Microsofts Xbox Platform Partner Group Program, när spelläget är aktiverat kommer ett spel att kunna använda 80 % av kärnorna på din PC medan andra delar av systemet kommer att kunna använda 20 % av kärnorna:

"Vi vet att du är med i ett spel, vi vet att du beskattar GPU:n, [så] om du är i förgrunden kommer faktiskt att ge fler av dessa GPU-skivor än du normalt skulle få med spelläget avstängt. Vi affinitiserar i huvudsak [eller separerar] CPU-kärnorna. Om du tar en maskin med åtta kärnor och kör ett spel på den, är spelet vanligtvis spritt över de åtta kärnorna tillsammans med systemprocesserna som körs."

När du spelar ett spel och du stöter på några av dessa hicka, är det ofta inte på grund av spelet, utan på att något som händer i bakgrunden bara sparkade upp och stal några av CPU-resurserna. Så vad vi gör är att vi associerar många CPU-kärnor, så att spelet kommer att få 80 % av kärnorna [till exempel], och de kommer att få 100 % av de 80 % av alla kärnor. Och systemet kommer att få de återstående 20% av kärnorna, men med 100% av deras kapacitet."

Microsoft bekräftade också att spelläget kommer att stödja Win32-spel såväl som spel baserade på Universal Windows-plattformen - men det verkar som om vissa Win32-spel kanske inte stöder det nya spelläget. Dessutom kommer UWP-spel också att gynna mer än Win32-spel, vilket inte är något förvånande att se eftersom Microsoft vill att fler spelutvecklare ska bygga UWP-spel:

"I huvudsak, med Win32, vet vi var spelet börjar, vid .EXE, [men] vi vet verkligen inte var spelet slutar. Det kan anropa systemtjänster som vi inte känner till. Med UWP förstår vi spelets fulla gränser. Så det finns några fall vi tror att UWP-baserade spel får något större nytta av spelläge än Win32-spel, men det är ingen tvekan om att båda kommer att gynnas.”

Det nya spelläget i Windows 10 kommer att finnas tillgängligt den här veckan i nästa version av Windows 10 Insider Preview. Det är inte klart när exakt den nya versionen kommer att släppas, men Microsoft kommer sannolikt att släppa den nya versionen till Windows Insiders in the Fast Ring imorgon. När det gäller allmänheten förväntas Microsoft släppa det nya spelläget i april tillsammans med Windows 10 Creators Update.

Mer om ämnena: lek, spelläge, Gaming, microsoft, Windows 10, Windows 10-spel, Windows 10-datorer, xbox, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *