Vampyr får två nya svårighetslägen senare i sommar

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Spelare som är missnöjda med Vampyrs nuvarande svårighet kommer snart att ha valet att höja den ett snäpp eller fokusera mer på dess berättelse. Publisher Focus Home Interactive meddelade att en innehållsuppdatering senare i sommar kommer att introducera två nya svårighetslägen för att uppmuntra omspelbarhet.

”Som att ta med en mängd optimeringsjusteringar, kommer den kommande uppdateringen introducera ett "Berättelse"-läge som minskar tonvikten på strid och ett uppskruvat, mer utmanande hårt läge. Berättelseläget placerar ett större fokus på berättande, så att spelare kan uppleva Dr. Reids resa med mindre utmanande strid. I andra änden av skalan, Hårt läge gör striden mycket svårare. Spelare kommer att få mindre erfarenhet av att döda fiender också, vilket tvingar dem att förlita sig ännu mer på att omfamna medborgare för att växa i makt."

Vampyr lanserades förra månaden och toppade snabbt Storbritanniens försäljningslistor, vilket gjorde Focus Home Interactive till ett av få AA-förlag som gjorde det. Om du vill läsa våra tankar om spelet kan du göra det här..

Utvecklad av Dontnod Entertainment, studion bakom Life is Strange, är Vampyr en gotisk berättelse som berättar historien om Dr Jonathan Reid, en man som måste kämpa med sin moral för att göra gott och rädda andra kontra sin nyfunna blodtörst.

via: Fokus hem

Mer om ämnena: Dontnod Entertainment, Focus Home Interactive, Vampyr