Valve vill skapa Half-Life-spel som inte är VR efter Alyx framgångar

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ventil halveringstid

Framgången med Half-Life Alyx har återupplivat Valve och försäkrat det långvariga utvecklingsteamet att de kan skapa nya traditionella Half-Life-spel i framtiden.

Avslöjad genom tre $9.99 dokumentärer om femton kapitel Half-Life Alyx - sista timmar, den nyligen släppta VR-upplevelsen var studios sjätte försök att skapa ett nytt spel i serien efter den älskade HL2: Episod 2 redan 2007.

Dokumentären förklarar att skapandet av Alyx har gjort det möjligt för Valve att vara "inte rädd för Half-Life" längre. Sedan man skapade ett helt nytt spel i serien 13 år efter släppet av den senaste franchiseposten, har isen brustit för Valves utvecklare.

"Den här isen har brutits, nu hoppas vi kunna krossa genom isen helt", förklarade plandesignern Phil Co. "Vi är inte rädda för Half-Life längre."

Mer om ämnena: halveringstid, ånga, ventil