Osläppt Lord of the Rings-spelprototypfilm släppt

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Filmer av en outgiven prototyp av ett tv-spel från Lord of the Rings har släppts mer än ett decennium efter att det ursprungligen skapades. 

Publicerad online av ex-direktören för Travelers Tales, Jon Burton, på hans utvecklingsfokuserade YouTube-kanal GameHut, visar filmen en otroligt trogen återgivning av Peter Jackson-filmerna som körs på Xbox 360-hårdvara.

Ursprungligen utformad för att visa hur LEGO-spelutvecklaren troget kunde anpassa den då kommande Hobbit-anpassningen, Burtons prototyp var en miljondollar-pitch som aldrig utvecklades till en fullfjädrad release.

Sagan om ringen-prototypen visar många olika aspekter av filmerna som hade återskapats på ett imponerande sätt.

Det fanns en fri-roaming smygavdelning som Frodo där spelaren kunde smyga, gömma sig, kasta stenar för att distrahera fiender, klättra i träd, använda örnsyn, hoppa ovanpå fiender och försöka bekämpa dem.

Den andra Sagan om ringen-prototypdemon visade en återskapande av Isengard-striden mellan Gandalf och Saruman med full spellcasting och The Force Unleashed-stilinteraktioner.

Den tredje nivån var en annan smygavdelning i Deep Hallow Woods, som skildrade Frodos undanflykt från The Black Rider. Om spelare skulle fångas av Nazgûl, skulle de behöva motstå frestelsen från The One Ring.

Slutligen hade Travellers Tales utvecklat ett av de mest respektingivande ögonblicken i Sagan om ringen-filmtrilogin – Gandalfs kamp mot Balrogen. Det är en mycket snygg rekreation för Xbox 360-hårdvara.

Det är inte allt som har skapats av Travellers Tales. Vid sidan av de fullständiga nivåerna innehöll Sagan om ringen-prototypen också många tekniska demos. Dessa inkluderade Aragorn som kämpade mot Urukai. Frodo och Sam undviker Nazgûl vid Weathertop, en massiv kamp för att återskapa prologstriden och Sam och Frodo utforskar The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototypen blev aldrig till någonting. Medan dåvarande regissören Guillermo Del Toro var imponerad av demot och gav sin välsignelse för utvecklaren att skapa en anpassning av live-action Hobbit-filmen, har Warner Bros olika idéer.

"Till slut bestämde sig Warner Bros för att de ville ha ett spel som inte var baserat på filmen utan hände i samma värld samtidigt," sa Burton. "Jag höll inte med om det tillvägagångssättet eftersom jag kände att man kunde släppa ett filmbaserat spel med filmen och sedan göra ett spel i samma värld som en uppföljare."

Warner Bros skulle så småningom ta detta tillvägagångssätt för andra spel baserade på Sagan om ringen. Både Sagan om ringen: Krig i norr och Midgård: Shadow of Mordor är berättelser som utspelar sig tillsammans med händelser som sker i samma tidsram som aspekter av filmer eller böcker.

Travellers Tales skulle fortsätta att skapa anpassningar av Sagan om ringen i LEGO-form, inklusive LEGO Hobbit.

Mer om ämnena: Sagan om ringen, Hobbiten, Traveller's Tale, Warner Bros