Unity släpper stödet för Google VR, Gear VR och OpenVR i den senaste Unity XR-uppdateringen

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Unity XR är en plattformsoberoende utvecklingsplattform för Unity som låter utvecklare enkelt utveckla för både VR och Mixed Reality. Unity är fortfarande den mest populära plattformen för VR-utveckling, som används för mer än 90 % av projekten.

Unity XR-ramverket introducerades förra året och använde vanliga mellanprogram och plugins som skulle göra det möjligt för utvecklare att enkelt lägga till stöd för olika VR-plattformar, med det vanliga Write One, Run Anywhere-löftet.

Pluginsna inkluderade de för HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core etc.

I sin senaste release meddelade Unity att de slutar stödja Samsungs Gear VR och Google VR och sa:

Gear VR stöds inte längre under 2019.3 och därefter, eftersom Oculus fokuserar på sin nuvarande generation av hårdvara.
Google VR stöds inte längre under 2019.3 och därefter på grund av att Google avslutar försäljningen av Daydream View och lanseringen av Cardboard Open Source Project.
OpenVR är inte längre en Unity-stödd plattform 2019.3 och framåt. Valve utvecklar sin OpenVR XR-plugin för 2019.3, och de kommer att dela mer information om var man kan komma åt den när den är tillgänglig.

Angående OpenVR sa Unity:

Som en del av vårt skifte till det nya plugin-ramverket använder Valve vår XR SDK för att utveckla deras OpenVR Unity XR-plugin för 2019.3 och framåt. De kommer att dela mer information om var de kan komma åt den när den är tillgänglig. Tills det insticksprogrammet är tillgängligt kommer det inbyggda stödet för OpenVR att fortsätta att vara funktionellt och tillgängligt under 2019.3, och vi kommer att stödja våra användare med alla kritiska korrigeringar.

Som nämnts ovan hade Google själva signalerat slutet för den plattformen genom att stoppa försäljningen av DayDream-headset och formellt meddelade det på oktober 2019.

Gear VR, Google VR och OpenVR kommer att fortsätta att stödjas i Unity 2018 LTS.

Trots att världen inte sattes i brand, stöds fortfarande Windows Mixed Reality, inklusive stöd för det väl mottagna HoloLens-headsetet.

Utvecklare kan läsa mer om de uppdaterade plattformsplugin-programmen på Unity här.

Mer om ämnena: hololens, enhet, Windows Mixed Reality