Titanfall får nytt spelläge utan AI och inga titaner i den kommande uppdateringen

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Respawn tillkännagav idag den sjätte uppdateringen för Titanfall som inkluderar Pilot Skirmish är ett 6v8-läge utan AI och inga Titans. På grund av skillnaden i spelarstorlekar med resten av spellägena kommer Pilot Skirmish inte att vara bland de spellägen som spelas när du väljer spellista Variety Pack. Det kommer nu att finnas en Marked For Death-spellista att välja mellan, tillsammans med anpassade Marked For Death-laddningar att låsa upp. Tre färgblinda alternativ (protanopia, deuteranopia och tritanopia) har lagts till. De påverkar IFF-glöd, hårkorsfärger och namn ovanför huvuden. Dessutom straffas inte längre att gå med för sent. Om du går med i en match som är mer än halvvägs över och ditt lag inte vinner, kommer en förlust inte att räknas på ditt rekord. Om matchen är en vinst för ditt lag, räknar vi den som en. Vi har också lagt till ett varningsmeddelande som noterar att du kommer att få en förlust på ditt rekord genom att lämna en pågående match. FÖRBÄTTRINGAR OCH OPTIMERINGAR

FX-optimeringar – Att optimera effektbearbetning och flytta fler effekter som återger arbete till ytterligare CPU-kärnor är bra. Så det gjorde vi. Matchning – Snabbare sökning, förbättrad lagbalansering, ökar sannolikheten för att vara med i hela matcher och drastiskt sänker chansen att ha sneda (t.ex. 6v3) matcher.

  • Poängen visas nu i mitten av skärmen i slutet av varje Last Titan Standing-runda.
  • Nya HUD-ikoner för team Titan räknas och spelare som använder Burn Cards har lagts till. Last Titan Standing visar nu antalet piloter kvar i livet i varje lag.
  • Ny voiceover för Round Won och Round Lost-evenemang samt noterar om gapet mellan lagens poäng ökar eller minskar.

GAMEPLAY FÖRÄNDRINGAR

  • Titans dyker inte längre upp på minikartan när de springer.
  • Atlas och Stryder närstridsskador har ändrats för att spegla deras ursprungliga designavsikt. Titan-närstridens skadeordning är nu: Stryder, Atlas, Ogre från minst till de flesta. Detta överensstämmer också med skadehierarkin för Big Punch-moden.
  • För att hejda inflödet av Burn Cards på högre nivåer har Bonus XP-to-Credits omvandlingsfrekvensen för spelare på maxnivå justerats.
  • Som en del av det pan-galaktiska stimulanspaketet har krediter för att sälja sällsynta Burn Cards ökats från 200 till 400.
Beställ Titanfall-spel från Amazon på följande länkar,

Mer om ämnena: spel, microsoft, pc, titan fallet, uppdatering, fönster, xbox en