SteamVR kommer till alla Windows Mixed Reality-headset denna månad

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Tillgången till Steams stora bibliotek med VR-titlar är en mycket viktig krycka för den tidiga livskraften för Windows Mixed Reality-plattformen.

Hittills hade bara utvecklare tillgång till SteamVR-spel på Windows Mixed Reality, men rapporterar Rolling Stones att funktionen kommer att rullas ut till alla användare någon gång denna månad, troligen runt den 15:e.

Tydligen skulle funktionen få användare att gå igenom en SteamVR-brygga eller portalapp och hamna i det vanliga SteamVR-hemmet, varifrån de kan välja från hela biblioteket av SteamVR-appar, av vilka några fungerar bra och uppenbarligen några som inte gör det.

När funktionen tillkännagavs sa Valves Joe Ludwig "Att arbeta med Microsoft för att inkludera SteamVR-kompatibilitet med dessa enheter är också ett stort steg i att växa VR som en öppen plattform för utvecklare och konsumenter. Med ett brett utbud av hårdvarualternativ tillgängliga från ledande PC-tillverkare kommer Steam-communityt att ha fler valmöjligheter än någonsin för att uppleva den fantastiska potentialen hos VR.”

Microsoft hade tidigare lovat att funktionen skulle komma till konsumenterna före semestern, men framför allt fortfarande i förhandsvisning.

Hittills har Microsoft inte avslöjat några siffror, så det finns ingen klar uppfattning om hur Windows Mixed Reality-plattformen har det hittills, men att massivt utöka biblioteket med appar kan bara hjälpa till att flytta dem i rätt riktning.

Mer om ämnena: innehåll, spel, microsoft, ånga, Windows Mixed Reality-headset, fönster butik

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *