Stadias förstapartsstudionedläggningar påverkades av Microsofts köp av Bethesda

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Stadia 8K-spel japanska Xbox Phil Spencer

Google Stadias högprofilerade avyttring av sina interna utvecklingsstudior inspirerades av den senaste avslöjandet av Microsofts förvärv av Bethesdas moderbolag Zenimax Media. 

Rapporterad av Kotaku, Stadia General Manager Phil Harrison hade tidigare skickat ett e-postmeddelande till alla anställda för att gratulera de "stora framstegen" i deras interna studior. En vecka senare skulle de alla vara stängda.

På ett konferenssamtal den 4 februari nämnde Harrison Microsofts pågående förvärv av Zenimax Media för 7.5 miljarder dollar som en av anledningarna till att Stadias studior har burkats.

I tillkännagivandet av studiornas stängning uttryckte Harrison missnöje med kostnaden och tiden för att skapa nya studior från grunden.

"Att skapa klassens bästa spel från grunden tar många år och betydande investeringar, och kostnaden ökar exponentiellt," sa Harrison.

Harrisons utvecklare Q&A har sedan dess beskrivits av en anonym källa som företagets "ett ytterst misslyckat försök att utvinna någon form av ansvarighet från Stadia-ledningen."

Googles nya mål med streamingtjänsten för videospel är att få in nya kunder genom unika funktioner, såsom de nyligen avslöjade delbara speltillstånden.

Mer om ämnena: Bethesda, Google Stadia, Phil Harrison, xbox, ZeniMax Media