Square Enix åtgärdar Final Fantasy 14-serverproblem

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Final Fantasy 14

Efter att nyligen sålt slut på digitala kopior, har Final Fantasy 14-producenten och regissören Naoki Yoshida tagit itu med problemen som spelare har ställts inför efter "en extrem tillströmning av nya spelare." 

I en nyhetsinlägg på Final Fantasy 14:s hemsida, kallade Yoshida den plötsliga tillväxten av spelet "häpnadsväckande och oväntad", eftersom tillväxten har varit så enorm att spelare har lämnats oförmögna att logga in eller skapa nya karaktärer en gång haft turen att komma in. 

Som du kan förvänta dig, orsakas serverproblemen som Final Fantasy 14 har upplevt främst av att antalet samtidiga inloggningar nås, eftersom varje datacenter bara kan hantera så mycket, förklarade Yoshida genom inlägget. 

Tack och lov kommer Square Enix att höja servertaken för samtidig inloggning där det är möjligt, med nordamerikanska servrar som nyligen fick ytterligare 18,000 16 platser den XNUMX juli. Liknande förbättringar planeras för europeiska servrar, men dessa uppgraderingar väntar fortfarande, så spelarna får vänta ett tag till. 

Under tiden har spelare blivit ombedda att vara lite mer medvetna om servrarnas problem, där Yoshida ber spelarna att "logga ut från sina karaktärer istället för att förbli inloggade medan de är inaktiva", samt att "undvika att skapa nya karaktärer under peak. trängseltider."

Som "en nödåtgärd för att bekämpa trängsel" planerar Final Fantasy 14-teamet också att implementera en funktion för automatisk utloggning i Patch 5.58, vilket skjuter upp den från sin ursprungligen planerade release vid lanseringen av Endwalker-expansionen. "Vi förstår att den här funktionen inte kommer att vara den mest populära bland våra spelare," erkände Yoshida och försäkrade spelarna att det är ett "effektivt sätt att tillfälligt bekämpa trängsel." 

Som avslutning bad Yoshida återigen om ursäkt till spelarna, som han hade gjort under hela nyhetsinlägget, och sa att "dagarna innan en expansions lansering ska vara spänningsfyllda, men istället har de väckt många spelare sorg, och för det har jag, personligen är jag oerhört ledsen."

Med Final Fantasy 14: Endwalker som kommer att lanseras den 23 november, förhoppningsvis kommer problemen som spelet har upplevt att ha kunnat åtgärdas då, eftersom det med ett rekordantal förbeställningar kommer att finnas gott om efterfrågan på servrarna.

Mer om ämnena: Final Fantasy, Final Fantasy 14, Final Fantasy 14: Endwalker, Naoki Yoshida, Square Enix

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *