Sonys Japan Studio sägs vara igång med den ursprungliga spelutvecklingen

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Japan Studio Bloodborne

Sony ska enligt uppgift gå bort från den ursprungliga spelutvecklingen på deras tältstångsteam, Japan Studio. 

Rapporterad av VGC, Japan Studio kommer att avveckla utvecklingen av originalspel efter att flera nyckelteammedlemmar har lämnat.

I sitt nuvarande tillstånd blodburna Producenten Masaaki Yamagiwa och Gravity Rush-regissören Keiichiro Toyama har båda lämnat utvecklingshuset såväl som flera andra utvecklare som följer efter den senare till sin nya studio.

Sonys Japan Studio kommer fortfarande att ha sina nuvarande lokaliserings- och affärssektioner i takt, liksom den kritikerrosade Astro Bot-utvecklaren, Asobi Team.

Även om det inte är bekräftat, Studios externa utvecklingsavdelning som hjälper till med utvecklingen av andra exklusiva PlayStation-produkter, som t.ex Demons själar, föreslås förbli som den är.

VGC rapporterar att PlayStation-utvecklaren "inte varit tillräckligt lönsam under de senaste åren" på grund av företagets fokus på att skapa titlar som tilltalar en japansk publik istället för en global dragningskraft. Rapporten säger att Sony lägger ner sin japanska produktion till förmån för deras västerländska studior.

Mer om ämnena: Astro Bot, blodburna, Demons själar, Japansk studio, playstation, ps4, PS5, Sony