Recension: Division 2 är en otroligt tillfredsställande plundrare som fortfarande känns ganska meningslös

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Recenserad på Xbox One X

Ubisofts ursprungliga knivhugg på The Division var inte en perfekt upplevelse, långt ifrån. Det var en repetitiv plundrare som hölls samman av solid strid, en underbar snöklädd värld och intrigen i den farliga Dark Zone.

Originalet The Division var ett fantastiskt MMORPG att titta på. Att trampa genom snön var en fantastisk tid, särskilt när en storm skulle slå upp i den mörka zonen. Att hitta förorenat byte och slåss mot andra spelare samtidigt som man knappt kunde se var intensivt. Tyvärr, genom att flytta bort från den snöiga miljön, känner jag att Division 2 har förlorat en del av sin charm. Till skillnad från originalet är det estetiskt trist. Även om det försöker lägga till charm genom en och annan anfall av graffiti, känns det aldrig förtjänat.

Division 2 är fortfarande ett fantastiskt spel att titta på. Det postapokalyptiska Washington DC kanske inte har i närheten av samma grad av charm som New York hade, men det är fortfarande ett vackert landskap att springa runt och skjuta skurkar i. Utan vänner eller slumpmässiga att springa runt med kan det fortfarande känna sig ensamt—den Streets of DC kan innehålla enstaka djur och en grupp människor, men att efterlikna livet är något som undgår dess design.

Division 2 är kanske inte lika slående som sin föregångare, men den är jävligt snygg.

Naturligtvis hjälper det inte att tekniskt sett vacklar Division 2 konsekvent under hela sin resa. Textur och objekt-pop-in, dålig AI, tvivelaktiga kollision, misslyckade uppdrag och mer är den sanna konstanten i spelets virtuella tolkning av Washington. Det är en röra, en kakofoni av buggar som ofta interagerar med varandra på ett sätt som aldrig verkligen skadar din spelupplevelse, men de kommer definitivt att förstöra varje antydan till fördjupning du känner för närvarande.

Återigen, det är inte så att det finns mycket fördjupning att hitta här. Det är en plundrare rakt igenom. Washington DC är egentligen inte en värld, det är en vacker 3D-checklista designad helt och hållet kring att ge dig platser att skjuta och plundra. Om du funderar på att göra det ena eller det andra, men förhoppningsvis båda, så är du sorterad - Division 2 gör båda anmärkningsvärt bra.

Min fördjupning har ökat

Även om dess uppdragsdesign är förutsägbart repetitiv, gör en smart kombination av fantastiska och upphetsande strider de otaliga timmarna av att skjuta samey baddies känns givande. Vapen känns tillfredsställande, rörelsen är snabb och känslan av att röja ditt första prickskyttegevär från andra världskriget eller hagelgevär med dubbelpipa ute på fältet kliar alltid för att se antalet växa med tiden.

Det finns också en lagom mängd vapen. Medan jag gungade en maskinpistol och en dubbelpips hagelgevär under de första timmarna, upptäckte jag att min laddning ständigt utvecklades under hela min tid med spelet. En hel del tid har lagts ner på miljödesign den här gången; det finns alltid en anledning för dig att byta till en helt ny laddning och prova något annat. Vissa uppdrag äger rum i fullsatta kontorsbyggnader som kan dra nytta av närliggande vapen. Andra möten är spridda över vida fält där ett lurigt prickskyttegevär kan vara användbart.

Naturligtvis kommer du säkert att hitta dina favoritvapentyper och det finns system på plats för att se till att du kan spela hur du vill samtidigt som du inte är i ett stort underläge. Med hjälp av vapenmods kan du slå ett enormt 8x scope på din monstruöst kraftfulla LMG. Med möjligheten att skjuta din LMG från håll kan du nu byta ut ditt prickskyttegevär till ett kraftfullt hagelgevär eller till och med en SMG på mellan-till-nära håll. Ubisoft har verkligen designat den här uppföljaren kring spelarval, och det märks.

Mellan de skrivna uppdragen kommer du att interagera med de många världshändelser som försöker hindra The Division 2:s värld från att kännas tom och platt. I verkligheten slutar de med att det verkar ganska besvärligt eftersom att flytta mellan trygga hus och uppdrag vanligtvis slutar med att du initierar tre eller fyra av sakerna. Med det sagt är de användbara för att nå upp i nivå i det tidiga spelet. Att ta ut en propagandasändning, stoppa en offentlig avrättning eller ta över en fiendeockuperad tillhållsplats kan ge dig en rejäl XP-nedgång tillsammans med ett stort byte.

Men om du letar efter det bästa bytet kommer du att utforska The Division 2:s nya tolkning av Dark Zone. Designad som en farligare zon där spelare kan döda varandra för högre byte, är Dark Zone fortfarande en fängslande upplevelse. Bara några minuter in i min första Dark Zone-satsning och en rivaliserande spelare hade redan avfyrat en granat mot mig för mitt välsmakande legendariska gevär.

Ungefär som originalet är allt byte i Dark Zone förorenat. Eftersom om det inte räckte att slåss genom hårdare fiender och giriga spelare, måste du utvinna dina skatter genom att använda utvinningszoner för att behålla dem. Detta innebär att gå till en zon, ringa in en helikopter och slåss mot alla som försöker stjäla dina godsaker ifrån dig. Det är en rolig tid! Det har dock en tendens att få dig att mura in dig själv.

Division 2 känns som ett fullpackat. Det är inte alltid så polerat som vi har förväntat oss av en AAA-upplevelse, men sedan har det de förväntade Ubisoftismerna. Det är buggigt, men aldrig påträngande. Den har några tvivelaktiga mikrotransaktioner, men de påverkar dig aldrig riktigt. Det är repetitivt och helt meningslöst, men det kan vara en otroligt tillfredsställande upplevelse.

Jag kan känna att jag kommer tillbaka till The Division 2 under en lång tid. Det kliar på samma klåda som Diablo och Destiny, men det har definitivt mer på gång än den senare. Om du vill ha ett spel som är roligt på egen hand och en fantastisk tid med vänner så är detta faux-MMO för dig. Med Ubisofts planerade stöd är jag säker på att The Division 2 kommer att bli något riktigt bra.

Mer om ämnena: episk butik, playstation 4, ps4, Snowdrop Engine, Division 2, division 2 ultimata upplagan, ubisoft, xbox en, Xbox One X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *