Resident Evil Villages upplösning och bildhastighet avslöjas

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Resident Evil Village Resident Evil 8 PS4 Xbox One inställd

Tillkännagav i Resident Evil Village visa, avslöjades den projicerade bildhastigheten och upplösningsinställningarna för titeln på alla plattformar.

Tabellen som visar alla bildhastigheter är en otroligt specifik virrvarr av siffror, men kärnan är att den kommer att se bra ut på den senaste nästa generationens hårdvara som du kan förvänta dig, och toppar med 4K HDR med 60 fps på både PlayStation 5 och Xbox Series X. 

När du tappar konsolkraften får både bildhastigheten och upplösningen en träff, med Series S sänkt till 1440p vid 45 fps, vilket är marginellt före Playstation 4 Pro som når 1080p med jämnare 60 fps. 

Det värsta av gänget är den låga basversionen av Xbox One som nästan avbröts. Den här versionen förväntas bara nå 900p vid 30 fps, 15 mindre än basen PlayStation 4 som är inställd på att nå 45 fps vid samma upplösning. 

Med Ray Tracing som ett alternativ kommer bildhastigheten att få en träff när den är aktiverad, och sjunka till 30 fps på Xbox-serien S, medan Series X och PlayStation 5 lyckas bibehålla märkligt specifika 45 fps som 4k. 

Inkluderat i Resident Evil Village-showcasen var också återkomsten av Mercenaries-läget, som kommer att vara tillgängligt vid lanseringen för en höghastighets-arcade-stil av spelets strid. 

Från denna fullspäckade showcase vet vi nu också att Resident Evil 4 kommer att bli en VR-version för Oculus Quest 2-headsetet, som stöder full handspårning för coola gun flips och ordentligt byxbyxande skräck. 

Mer om ämnena: capcom, framerate, Resident Evil, Bosatt ond by

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *