Resident Evil 8 PS4- och Xbox One-versionerna inställda på grund av prestanda
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Medan nästa post i Resident Evil-serien nyligen avslöjades under PlayStation 5 avslöjar stream, undrade många fans vad som hände med de läckta Resident Evil 8 PS4- och Xbox One-versionerna.
Trots varje detalj i Resident Evil 8: Village som läckte i förväg var de helt korrekta – inklusive inställning, handling, karaktärer, fiender och inventarier – Resident Evil 8 PS4- och Xbox One-utgåvorna var överraskande frånvarande.
Emellertid Resident Evil insider Dusk Golem har sagt att den nuvarande generationens versioner av den kommande skräcktiteln avbröts på grund av komplikationer med spelets prestanda på PlayStation 4 och Xbox One, särskilt på grund av spelets större miljöer och visuella översyn.
"Okej, jag fick ett förtydligande om varför de bara gjorde RE8 nästa generation, när det var cross-gen tidigare," sa Dusk Golem på Twitter. "Sättet RE8 designades på ledde till att tidigare generationers konsoler hade många pop-in/långa texturladdningar/laddningstider eftersom spelet får dig att resa genom större delen av byn och hade många belastningszoner."
"Eftersom det finns ett större fokus på utforskning, skulle detta leda till att den senaste generationens konsolversioner hade anmärkningsvärda problem, och det höll tillbaka hur vackra de kunde göra vissa scener."
"Så de bestämde sig för att släppa den senaste generationens versioner av spelet för att göra det så att spelet inte hade någon laddning alls (inte begränsat av senaste generationens hårdvara) och driva den grafiska översynen ytterligare utan begränsningarna för senaste generationens teknik i åtanke. ”
(3/3) vissa scener. Så de bestämde sig för att släppa den senaste generationens versioner av spelet för att göra det så att spelet inte hade någon laddning alls (inte begränsat av senaste generationens hårdvara) och driva den grafiska översynen ytterligare utan begränsningarna för senaste generationens teknik i åtanke.
- AestheticGamer alias Dusk Golem (@ AestheticGamer1) Juni 13, 2020
Den nuvarande upprepningen av Resident Evil 8: Village leder visserligen till det här ryktet med tanke på den grafiska inkonsekvensen hos några av spelets tillgångar som har visats hittills. Även om spelet har några mycket slående områden, befraktare och fiender, visar vissa av scenerna tillgångar av mycket lägre kvalitet runt om.
Såg en debatt om Resident Evil 8 och dess karaktärsmodeller. Min gissning är att trailern är en blandning av Old & New Builds.
Dessa är samma karaktär i trailern och det är mer än bara belysningen som ändrar deras kvalitet. RE2 gjorde liknande från avslöjande till release #REBHFun . pic.twitter.com/zeQM7XSyus
— Jawmuncher (@Jawmuncher) Juni 12, 2020
Capcoms meritlista med Resi har varit ganska solid under generationens lopp. Från fantastiska Resident Evil 7 till det verkligt fantastiska Resident Evil 2 Remake till ganska bra Resident Evil 3-remake, Capcom har tillhandahållit fantastiska spel att spela som ser helt underbara ut.
Även om det är synd att Resident Evil 8 PS4- och Xbox One-portarna har blivit konserverade, har serien utan tvekan haft en av sina bästa serier på denna generation av konsoler.
Användarforum
0 meddelanden