Ingen Xbox-plan för återutgivning av Red Dead Redemption och spelare är rasande
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Det hett ryktade Red Dead Redemption återsläpp är äntligen här, men det är säkert att säga att inte alla är så förtjusta över det.
Red Dead Redemption, som lanserades digitalt för Sonys PlayStation 4-konsoler och Nintendo Switch den 17 augusti, kommer inte att vara en remake eller en remaster. Istället är det bara en återutgivning av porten utan nästa generationsversion för PlayStation 5, multiplayer-läge eller 60 fps-stöd. Den fysiska versionen kommer den 13 oktober, men med en prislapp på 50 $ rostar spelare Rockstars beslut om det. Ingen Xbox eller PC-version.
I själva verket är 2010 års port inte utvecklad av Grand Theft Auto-tillverkarna. Istället har de bestämt sig för att lägga ut på entreprenad till Double Eleven Studios, utvecklaren bakom de kritiskt panorerade Fallout 76 och Crackdown 3. Videon om återutgivningsmeddelandet på YouTube är hårt nedröstad med över 70 % av ogillar-kvoten fram till detta skrivande.
Som ni kanske minns var den offentliga reaktionen på Rockstars release av GTA Trilogy Definitive Edition 2021 inte särskilt positiv. Detta kan ha fått företaget att skrota planerna på att remastra eller göra om Red Dead Redemption, istället för att välja en enklare port som lagts ut på en tredjepartsstudio. Detta sågs sannolikt som ett säkrare alternativ, eftersom det skulle minimera risken för ytterligare en PR-katastrof.
Xbox har dock bakåtkompatibilitet, och spelet går fortfarande fantastiskt i 4K på Xbox Series X och 1440P på Series S via Heutchy-metoden.
Till skillnad från de flesta emulatorer, som använder mjukvaruemulering för att återskapa hårdvaran i den ursprungliga konsolen, utförs Heutchy-metoden på API-nivå. Det betyder att det är implementerat i Xbox One och Xbox Series X/S-konsolernas operativsystem, snarare än i ett separat emulatorprogram.
Användarforum
1 meddelanden