Qualcomm tillkännager ny Snapdragon XR2 5G Mixed Reality Reference Design

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Idag presenterade Qualcomm ett nytt Mixed Reality-referensdesignheadset baserat på Qualcomm® Snapdragon™ XR2-plattform, vilket gör den till världens första 5G-aktiverade XR-referensdesign.

Qualcomm säger att det erbjuder överlägsen prestanda, nedsänkning och interaktivitet genom att förenkla komplexa tekniker och göra det möjligt för kunder att ta med nästa generation av förstklassiga enheter för förstärkt verklighet (AR), virtuell verklighet (VR) och blandad verklighet (MR) till konsumenter och företag i 2020.

Drivs av Snapdragon XR2-plattformen, har referensdesignen 2x CPU- och GPU-prestanda, 4x mer videobandbredd, 6x högre upplösning och 11x AI-förbättring jämfört med deras nuvarande allmänt använda XR-plattform.

Referensdesignen stöder upp till sju kameror och har två interna kameror, en för varje öga för att stödja ögonspårning. Den innehåller också fyra externa kameror, två RGB-kameror för MR-upplevelser och två för huvudspårning som också kan användas för att generera exakta djupkartor. Denna referensdesign tillåter partners att montera olika konfigurationer med en extra kamera för ansikts- och läppspårning eller en andra monokrom kamera för kontrollspårning.

Snapdragon XR2-referensdesignen levererar också 5G-anslutning via Qualcomm® Snapdragon™ X55 5G Modem-RF System för att tillåta OEM-tillverkare att snabbt utveckla 5G XR-enheter för globala nätverk. Den erbjuder inbyggt stöd för 5G mmWave och sub-6 GHz, och har testats och validerats över Ericssons 5G-infrastruktur som ger anslutning med låg latens.

Ericssons 5G-plattform inkluderar dual mode 5G Core i ett distribuerat moln och radionätverk som tillgodoser behoven hos applikationer med låg latens och stöder många affärsmodeller som privata nätverk och offentliga mobila nätverk över en specifik nätverksdel. Med det distribuerade beräkningsramverket som låser upp gränslös XR, kan bearbetning på enheten nu utökas med beräkning vid Multi-Access Edge Computing (MEC) via en 5G-anslutning, eller på en närliggande dator med en 60 GHz trådlös anslutning, för att för att uppnå en ny nivå av fördjupning och aldrig skådade upplevelser.

Utöver komponenter inkluderar referensdesignen en IR-sändare för handspårning och huvudspårning med simultan lokalisering och kartläggning (SLAM) för att samexisteraAndra funktioner inkluderar 3D-ljud och röstkommandon och 2Kx2K per öga LCD-stöd för dubbla paneler. Referensdesignen har inbäddade teknologipartners inklusive Atraxas elektromagnetiska spårningsteknik från Northern Digital Inc. (NDI) som möjliggör exakt 6DoF-kontroller med låg latens och spårning av kringutrustning utan begränsningar för siktlinje. Kompatibilitet med inbyggd eyetracking från Tobii inkluderar Tobii Spotlight Technology™ för foveated rendering som hjälper till att optimera systemresurserna.

Goertek utvecklade denna VR-formfaktor för referensdesignen för att göra det möjligt för globala tillverkare att snabbt skala och bygga AR-, VR- och MR-enheter för kommersiellt bruk. Snapdragon XR2-referensdesignen hjälper OEM-tillverkare att ge futuristiska upplevelser till konsumenter och företaget och förväntas vara tillgänglig för utvalda partners under de kommande månaderna.

För mer information, besök Produktsidan för Snapdragon XR2 5G-plattformen.

Mer om ämnena: 5G, ar, qualcomm Snapdragon XR2 5G, VR, XR

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *