Recension: World War Z är ett spännande co-op shooter som sätter vördnad tillbaka till genren

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Recenserade på PC

Trots hur många spel som har försökt att kämpa för sin krona, tror jag inte att det har funnits en co-op shooter som verkligen har detroniserat Left 4 Dead. Vissa spel har försökt mycket svårt, bara titta på framgången med Warhammer Vermintide och dess uppföljare, men ingenting har verkligen slagit vad Turtle Rock Studios mästerligt skapade redan 2009.

Det är med detta i åtanke som det inte känns fel att påstå att World War Z inte är lika bra som Left 4 Dead, men det gör mig upphetsad att det bara är en hårsmån bort från den mycket polerade upplevelsen som finns där. Under sina fyra kapitel och elva uppdrag finns det en känsla av att utvecklaren Sabre Interactive vet exakt vad som gjorde de Valve-publicerade skjutspelen så minnesvärda och roliga från början.

Varje kapitel här sätter dig i rollen som en ny grupp överlevande när du upplever deras berättelser över hela världen. Vid lanseringen finns det fyra miljöer: New York, Jerusalem, Moskva och Tokyo. För de som är bekanta med Brad Pitt-filmen från 2013 borde de flesta av dessa miljöer vara bekanta. New York har den kusliga, obekväma tystnaden som du ser i början av filmen och Jerusalem erbjuder en spänd upplevelse när du manövrerar genom stadens trånga gränder. Tokyo och Moskva är också här med det senare som en personlig höjdpunkt.

Skräcken från andra världskriget dröjer inte kvar i de tysta ögonblicken. Faktum är att tysta stunder som helhet är långt och få mellan trots hur oroande de kan vara när de görs rätt. Det mesta av din tid kommer faktiskt att gå åt till att skjuta zombies – det är trots allt en co-op shooter. Dessa zombies beter sig dock inte som dina vanliga odöda fiender i spel. De är mycket mer dödliga och mycket mer skrämmande.

Precis som filmen är zombies här elaka flockar av blodtörstiga fiender. De spurtar, de kommer mot dig i imponerande renderade horder, de kryper ovanpå varandra i ett desperat försök att slita dig i bitar. Allt detta ger spelet en känsla av skala som inte vanligtvis finns i spel av denna genre. Ingenting känns någonsin så intensivt som svärmarna av CGI-zombies i Brad Pitt-filmen, men de kommer så nära som ett offline-renderat spel kan komma. Tv-spel zombies har aldrig varit så här spännande förut.

Denna linjära design låter World War Z göra det som både den och filmen den är baserad på gör bäst, fyll din skärm med horder av blodtörstiga zombies. Genom att använda samma teknik som skapade de imponerande horderna av zombies i sin filmiska motsvarighet, skapar World War Z imponerande översvämningar av odöda fiender som inte kommer att stoppa dig och dina vänner. De kommer att hoppa från stora höjder, klättra ovanpå varandra för att komma upp högt och de kommer att ladda dig som om det inte finns någon morgondag. Att renderas i realtid innebär att folkmassorna inte blir i närheten av lika stora som den fantastiska scenografin från Jerusalemmuren i filmen, men de är fortfarande imponerande.

Zombier i det här spelet är (tack Herren) inte i närheten av så ostoppbara som i den här generationens bästa zombiespel Resident Evil 2. Medan det spelet såg zombies ta pot-shots till huvudet och fortsätta komma, faller massorna av odöda här efter bara ett par kulor. Under lugnare stunder kommer du att behöva skjuta dem i kraniet med tystade vapen för att undvika hordens uppmärksamhet, men det mesta av din tid kommer att ägnas åt att tömma magasin efter magasin till magasin till spurtande lik.

Precis som Left 4 Dead finns det en mängd olika zombiemutationer som kommer att försöka förstöra din dag och ditt kött. Screamers lockar vågor på zombies tills du lägger ner dem, det finns enorma pansarzombies, hazmat-zombies, zombies som kryper i mörkret för att få dig när du minst anar det, och mer. Var och en kommer att göra sitt absolut bästa för att förstöra dina planer, men bra lagarbete kan övervinna alla utmaningar.

Lagarbete är inte bara viktigt utan det är kärnan som håller ihop vad som kan vara en mindre tillfredsställande upplevelse. Även om det är effektivt och roligt att spela med AI är det att spela med riktiga människor som gör att allt känns så mycket mer tillfredsställande. Ungefär som de flesta flerspelarfokuserade spel vi recenserar, tillbringade jag tid med att spela med slumpmässiga onlinespel och även den upplevelsen var rolig och spännande.

Den spännande lagbaserade striden är otroligt tillfredsställande, men för ett spel som har ett enda syfte är strid som borde vara givet. Kraftfulla ljudsignaler som reser sig mot de odödas skrik och stön får dig att känna att du håller i ett riktigt vapen och sättet som zombies faller på när de blir fulla av kulor ger aldrig en känsla av makt. Det finns också ett stort antal vapen att välja mellan, alla med nivåbaserade uppgraderingar. Personligen, som någon som ofta experimenterar med olika vapen, fann jag att varje vapens XP fylldes upp lite för långsamt med hur många uppdrag det faktiskt finns, men om du har några favoriter kommer du snart att se fördelarna.

World War Z är en spännande zombieskjutare som gör sitt bästa för att återspegla de imponerande folkmassorna i sin filmiska tolkning. Om du jämför de två sida vid sida kommer det faktiskt inte så nära, men det efterliknar känslan av skräck nästan perfekt. Med fantastisk strid och en solid nivådesign är detta generationens zombie co-op shooter. Jag önskar bara att det hade fler uppdrag.

Mer om ämnena: co-op-spel, Focus Home Interactive, Left 4 Dead, ps4, Vet Interaktiv, ventil, Världskriget Z, xbox en, Xbox One X