Förhandsvisning: Night Call är ett detektiv noir-spel som du bör hålla ögonen på

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Förhandsgranskad på PC

Night Call visar oss en välkommen ny syn på vad det innebär att vara taxichaufför. Under längst tid har världen bara sett taxichaufförer av den galna sorten, där racing så snabbt som möjligt för att hämta och släppa passagerare är namnet på spelet.

Night Call visar oss dock en annan sida av taxikörning som handlar om gåvan av gab, konstformen av cabby chit chat.

I Night Call förföljer en seriemördare Paris gator, där du jobbar som vanligt i skymningen för att gryningsjobba som ödmjuk taxichaufför. Ditt enkla liv sätts dock i fara efter att ha bevittnat ett hemskt mord och själv överlevt en attack. Oavsett om du ville vara det eller inte, blir ditt liv en del av fallet, för alltid inblandat som en till i en rad offer.

När polisens ärende börjar minska, tvångsrekryteras du för att ta itu med fallet själv tack vare din unika syn på världen. Vid hotet om att få ditt liv förstört, och att det förflutna du försökte fly kommer tillbaka för att förfölja dig, har du inget annat val än att acceptera.

Tack och lov med din position som en anspråkslös taxichaufför kan du fortsätta utredningen genom att prata med var och en av passagerarna du plockar upp.

När din mätare är igång kan du välja vem du ska ta upp och prata med innan du bestämmer dig för vad du säger till dem via Night Calls dialogsystem. Detta låter dig lära dig historier, avslöja ledtrådar, följa ledtrådar och lösa det här fallet för dig själv, så att livet du har byggt kan vara säkert.

I likhet med Papers Please, kommer du inte bara att arbeta för historiens skull. Istället kommer pengarna du tjänar in i din överlevnad när du kämpar för att hålla huvudet ovanför vattnet. Lyckligtvis kommer ditt jobb som cabbie att försörja dig, så länge du går till rätt jobb och får ut det mesta av dina pengar. Tyvärr kommer det inte alltid att vara möjligt, eftersom det fall du tvingas slutföra tillsammans med ditt jobb kommer att lämna dig med motstridiga prioriteringar.

När varje nytt jobb uppstår måste du välja vilken passagerare du hämtar. Plockar du upp passageraren som ger dig tillräckligt för att överleva? Eller en som ger dig ett nytt ledarskap i fallet?

Att utveckla fallet kommer inte bara att förlita sig på att välja rätt passagerare och sedan luta dig tillbaka för att se ledtrådarna och informationen rulla in. Istället kommer du att använda det valbaserade dialogsystemet för att ställa rätt frågor under resan för att få ledtrådar och relevant information från dina passagerare.

Det blir sedan upp till dig att tillämpa det du har hört och följa ledtrådarna för att få mer information om de misstänkta och utveckla fallet vidare. I likhet med Hypnospace Outlaw – som visade oss hur bra detektivspel kan vara – blir det upp till dig att undersöka och arbeta igenom ledtrådar själv, snarare än att bara bli matad med information.

Även efter att en lång dag av körning är över, är din dag inte över. När du väl kommer tillbaka till din lägenhet är ditt jobb att se över informationen och ledtrådarna som samlats in under dagen på jobbet och skapa kopplingar som kommer att främja ditt ärende.

Din tid för att göra detta är dock begränsad, så dina val av vad du analyserar och sätter upp på din brottsmoodboard spelar roll, eftersom varje detalj i varje fall kommer att ta upp en del av din dyrbara tid.

Att hålla tiden som en sådan ändlig resurs gör att spelet känns spänt, även i spelens relativt långsamma tempo. Tack vare detta känns Night Call som en interaktiv thriller, där det inte bara är seriemördaren som skymtar över Paris, utan hotet om din begränsade tid som skymtar över dig.

Även när Night Call utspelar sig i det moderna Paris, får film noire-estetiken att känna att du har klivit in i en detektivserie från 1940-talet. Denna övervägande monokromatiska pall får spelet att kännas mörkt och kusligt, som om du kikar in i stadens mörka mage genom hyttens lins. Night Call vet dock fortfarande när man ska använda färg för att ge detaljer och liv i spelvärlden, vilket ger en viss kontrast till den annars dystra värld som presenteras.

Även om tiden jag hade med Night Call var kort, visade den mycket lovande, som en långsam gripande thriller, och kommer säkerligen att vara en att hålla utkik efter när den släpps på Stream och konsoler på sommaren.

Mer om ämnena: Svart muffin, Detektivspel, MonkeyMoon, Nattsamtal, Raw Fury

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *