Förhandsgranskning: Atomicrops är en bonde-roguelike som kommer att hålla dig fast i timmar

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Förhandsgranskad på PC

Trots det enorma biblioteket av outgivna spel som var tillgängliga vid evenemanget spenderade jag alldeles för mycket av min tid på att spela Atomicrops på EGX Rezzed. Efter att jag fick min första smak på torsdagen och kom på mig själv att bara skrapa en plats på topplistan, blev jag fast. Jag kom tillbaka till montern minst två gånger om dagen för att försöka göra bästa, inte bara min poäng utan alla andra som hade placerat sina namn ovanför mina. Det var inte bara att jag ville att mitt namn lyste upp på den eftertraktade leaderboarden som fick mig att komma tillbaka, men varje gång jag kom tillbaka längtade jag bara efter att spela ett av de bästa spelen på EGX Rezzed. Jag ville se vad mer den hade att erbjuda.

I Atomicrops befinner du dig som ägare till den sista gården på jorden efter kärnvapenapokalypsen. Med lite mer än några frön, en dröm och ett halvautomatiskt gevär är det upp till dig att upprätthålla världen. Du måste plantera, vattna och gödsla grödor tills de kan skördas för att säljas vidare i den lokala byn efter varje natt. Om du överlever kommer du att kunna gå tillbaka till släpvagnen och köpa några lockande kraftfulla uppgraderingar som förbättrar din statistik. Dessa starka uppgraderingar är bara tillgängliga genom att spendera dina surt förvärvade pengar, vilket beror på hur många grödor du har skördat under dagen. Under dagtid kan du plantera och plocka upp rosor som kommer att rekrytera en följeslagare. Precis som i det verkliga livet, att ge någon en ros slutar i äktenskap. Liksom det verkliga livet betyder att gifta sig med någon betyder att de kommer att gå med dig i strid.

När du vet vikten av att odla och skörda dina grödor, kanske du vill stanna nära ditt avstånd och ta hand om dem hela tiden. Men om du gör detta kommer du snabbt att få slut på frön, vilket gör det absolut nödvändigt att du går bortom den mjuka odlingsbara jorden på din gård och utforskar de omgivande områdena.

Vart och ett av dessa områden är befolkat av sina egna unika monster och läger som du kan ta dig igenom. Om du gör det kommer du inte bara att belöna dig med mer frön för att odla fler grödor, utan även hackor och husdjur för att utöka din mark och dina förmågor.

Jordbruk är mer än en billig gimmick i Atomicrops, det är kärnan i upplevelsen. Eftersom du måste plantera och hålla ett öga på dina grödor – även med de pålitliga räddade bondgårdsdjuren som hjälper dig – måste du komma tillbaka från äventyret med jämna mellanrum under hela dagen för att se till att din skörd är optimerad och riklig så att din poäng kan vara också. Detta ger dig ett ständigt val medan du spelar och utforskar, avslutar du nästa grupp fiender för att försöka få en ny uppgradering av din jordbearbetningshastighet eller vattenslangskraft? Eller åker du tillbaka till gården tidigt och planterar dina nya frön så att skörden är klar innan kvällen och gryningen börjar?

När natten faller avslöjas en ny sida av Atomicrops när monstren går till offensiv och attackerar din gård, vilket tvingar dig att återvända till dina grödor för att försvara dem och skörda smyg när du har tid. I vår förhandstitt bjöd nätterna på ett relativt lugn jämfört med den höga intensiteten i de fientliga områdena borta från gården, eftersom fienderna som kommer för dig är kraftlösa och ömtåliga, vilket gör att de kan skickas med lätthet.

Detta lugn avbryts när ett av spelen två manusförberedda chefer dyker upp, den tredje och fjärde kvällen av förhandsvisningen. Dessa enorma fiender kommer att kräva din fulla uppmärksamhet när du lastar av allt du har i dem. Detta gör att du återigen väljer mellan att försvara dig mot den ständiga strömmen av djur som vill äta dina grönsaker och att ta itu med chefen som mycket hellre vill festa i dig.

Under fyra nätter som vi spelade för vår förhandsvisning, händer allt väldigt snabbt. Till och med att gifta sig, för även om det finns några hinder som måste övervinnas, som att få de sällsynta rosenfrön från den ena typen av fiendeläger som de leker från, är de ganska lätta att övervinna. Även om det här kan tyckas vara en utmaning, finns det vanligtvis bara tillräckligt många av dessa läger i ett område för att ge dig alla frön du behöver för att gifta dig med någon, vilket gör att det kan uppnås relativt snabbt på bara en natt eller två.

Att gifta sig på bara två nätter kan verka som en brådska, men i Atomicrops är det väl värt det. Inte bara kommer din partner att gå med dig på din gård för att hjälpa till att döda djuren som attackerar, utan de kommer också att ge dig en uppgradering för varje ros du ger dem. I de tre första rosorna du ger din partner får du en slumpmässig uppgradering från butiken eller fältet. Den fjärde rosen som tillåter äktenskap är dock mycket viktigare eftersom du kommer att få en uppgradering av ditt vapen för att ändra dess avfyrningstyp. Detta gör att ditt ödmjuka halvautomatiska gevär kan förvandlas till: en snabb maskinpistol som tuggar igenom fiender, ett förödande hagelgevär med ynklig räckvidd men obscen skada, eller många fler intressanta stilar för att hålla varje lopp unik.

Atomicrops visar redan mycket lovande, även i den korta demon som jag spelade om och om igen, så det råder ingen tvekan om att den har löftet att stå bland våra dagars stora roguelikes. Frågan kvarstår dock om det kommer att ha tillräckligt med djup för att ge det den uthållighet som de andra spelen har som kommer att se dem spelas i hundratals timmar framöver. Jag hoppas verkligen det.

Användarforum

0 meddelanden