Postapokalyptisk rogue-lite Infected Shelter tillkännages för Xbox One

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Indieutvecklaren Dark Blue Games har tillkännagett det post-apokalyptiska rogue-lite Infected Shelter, självbeskrivet när Dead Cells möter Castle Crashers med några avrättningar.

Enligt utvecklaren i ett pressmeddelande är "varje körning annorlunda på grund av det slumpmässigt genererade innehållet. Genom att slå fiender kan spelare plundra mer än 150 olika ritningar av permanenta förbättringar och detta är nyckeln till Infected Shelters omspelbarhet. Istället för att bara samla byte för att göra dig mer kraftfull under en enda körning, låser du upp nya vapen, kläder, färdigheter, reliker och RPG-liknande karaktärsförbättringar som förändrar hur du spelar spelet i följande körningar.”

Nyckelfunktioner:

  • Slumpmässigt genererade postapokalyptiska miljöer
  • Snabbt, våldsamt och komplext 2D-brawler-liknande strid med massor av skjutvapen och närstridsvapen
  • Rogue-lite / rogue-liknande element, play-learn-die-unlock-improve-upprepa
  • Permanenta uppgraderingar som ändrar hur du spelar spelet i följande körningar
  • Över 150 ritningar för att låsa upp nya vapen, kläder, färdigheter, reliker och RPG-liknande karaktärsförbättringar
  • 50+ brutala, ultravåldsamma avrättningar
  • Lokal co-op med upp till 4 spelare

Infected Shelter släpps för PC någon gång i år och förväntas komma till Xbox One, PlayStation 4 och Nintendo Switch vid ett senare tillfälle.

Mer om ämnena: mörkblå spel, indie, infekterat skydd

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *