Platinum Games är inte intresserade av Xbox-förvärv om det begränsar deras frihet

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Platinum Games logotyp Xbox förvärv

Bayonetta-utvecklaren Platinum Games har avslöjat att de inte skulle vara intresserade av ett potentiellt Xbox-förvärv om det skulle begränsa deras frihet. 

I en intervju med VideoGames Chronicles, Platinum Games studiochef Atsushi Indaba avslöjade att ett Xbox-förvärv är raka motsatsen till vad studion vill ha just nu.

"Jag läste några rykten om att Xbox ville köpa PlatinumGames, och jag tänkte, 'folk på internet skriver de galnaste sakerna', eftersom det samtalet inte har kommit till vår tröskel alls", sa Inaba till VGC.

"Som sagt, vi är inte Microsoft, så vi vet inte vad som händer bakom deras dörrar, vi vet inte om de hade några tankar om det möjligen."

Med studions senaste push till självpublicering på flera plattformar med sådana som utvecklarens enormt framgångsrika The Wonderful 101 Remastered, Inaba uttrycker att ett Xbox-förvärv inte skulle ge dem den frihet de vill ha.

"Även om det vore en möjlighet så går vi nu in i mer oberoende självpublicering", sa Platinum Games-chefen. "Det är inte så att vi är ointresserade av Microsoft, men om relationen skulle vara att vi arbetar under deras ledning känner jag att det skulle vara motsatsen till vad vi försöker göra nu och begränsa våra möjligheter. Alla möjligheter som skulle begränsa vår frihet tror jag att vi skulle vara emot.”

Xbox-chefen Phil Spencer har uttryckt ett stort intresse för att konsoltillverkaren skaffar sig en japansk förstapartsstudio för deras nyligen utökade Xbox Games Studio-kollektiv.

Medan Microsoft nyligen har plockat upp Hellblade utvecklare Ninja Theory, Wasteland utvecklare inXile, Fallout New Vegas utvecklare obsidian Entertainment och mer, alla konsoltillverkarens studior är strikt västerländska baserade.

En japansk studio skulle vara till stor hjälp för Xboxs österländska närvaro, en föga smickrande aspekt av varumärket det Phil Spencer har svurit att kursrätta.

Xbox did originally try to partner with Platinum Games back in 2013 with the unfortunately cancelled RPG Scalebound. While Platinum and Microsoft have both expressed they don’t want the other blamed for the game’s cancellation, Xbox boss Phil Spencer has still expressed regrets regarding the game’s cancellation.

Mer om ämnena: microsoft, Platinum Games, skala Bound, xbox, Xbox förvärv, xbox en, Xbox One X, Xbox Series X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *