Phil Spencer tror att VR fortfarande har en lång väg kvar att gå

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

phil-spencer

Intervjuer med phil Spencer är alltid intressant att läsa, och han pratade nyligen med Stevivor om virtuell verklighet. Virtuell verklighet är en växande kraft i både spelindustrin och på andra håll, och Microsoft inser det. Förutom Hololens (som stöder förstärkt verklighet), arbetar de också med nyckelpartners (som HP och Asus) för att få prisvärd VR till massorna.

Xbox Scorpio kommer också att stödja VR i någon form – vare sig det är ett Microsoft-producerat headset eller på annat sätt – men det är inte känt när. På frågan om sina tankar om VR i allmänhet hade Spencer tre ord att säga: "Jag vet inte". Han nämnde att äga både en Oculus Rift och en HTC Vive, samt att testa PlayStation VR, men han är inte helt såld än.

Jag tror inte att skaparna i spelrummet har hittat ännu – ja, de har uppenbarligen inte fulländat hantverket att bygga VR-spel. Det är så tidigt, jag tror att vi är ett par år kvar innan vi verkligen kommer att se den där mainstream-succén.

Även om hans huvudsakliga problem med virtuell verklighet kan vara mjukvarusidan, var han snabb med att bekräfta att det fortfarande kommer att vara en del av Xbox:s framtid. Han nämnde att Scorpio är designad som en VR-kapabel konsol, men det är för närvarande okänt när VR faktiskt kommer att nå den – vare sig det är "i år, nästa år eller året efter".

Spencer tror att virtuell verklighet så småningom kommer att fulländas, precis som rörelsekontroller på Kinect. Efter en viss tidsperiod flyttade spel från experiment till mer kompletta projekt, och det ser ut som att samma situation kan hända just nu.

Vad tycker du om det nuvarande läget för VR? Låt oss veta i kommentarerna nedan!

Mer om ämnena: spel, Gaming, phil spencer, virtuell verklighet, VR, xbox, xbox en