Pandora för Windows Mobile - sista ordet

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Tom Conrad, CTO för Pandora, har nådigt svarat på vår beskyllning av hans företag Windows Mobile-strategi och jag har bestämt mig för att lägga upp hans svar i sin helhet på förstasidan.

Tom Conrad säger:

Tja, säkert skyldig som åtalad.

Utan tvekan har jag lärt mig en läxa om att kommentera outgivna produkter... Sanningen är att det var nästan två år sedan när jag delade på vår blogg att vi arbetade med en Windows Mobile-version av Pandora. Vid den tiden trodde jag verkligen att det var mindre än 90 dagar kvar till release. Jag antar att det aldrig är en bra idé att prata om produkter som du ännu inte har släppt.

Hela historien här är att vi för nästan två år sedan började bygga en Windows Mobile-version av Pandora för den ursprungliga Blackjack. Arbetar samtidigt med att etablera direkta relationer med transportörerna. Ungefär när vi fick Windows Mobile-klienten i ett alfatillstånd gick våra avtal med Sprint (och senare AT&T) igenom. Med dessa affärer på plats började vi ändra våra mobilutvecklingsprioriteringar för att synkronisera med vad operatörerna ville att vi skulle göra – utan undantag, det var till så kallade ”funktionstelefoner” och inte smarta telefoner. Pandora är fortfarande en liten startup, så vi var tvungna att flytta bort vårt mobila team från Windows Mobile och till att få igång Pandora på J2ME-funktionstelefonerna. Det tog nästan 18 månader innan operatörerna började visa något intresse alls för att vi skulle lägga till Windows Mobile-versioner i mixen. Vi har aktivt utvecklat en fullständig Windows Mobile-version under de senaste månaderna.

När iPhone SDK blev tillgänglig såg vi – ganska jag tror – en öppning för att ta del av lanseringsvågen för iPhone 3G/App Store och i processen hjälpa människor att förstå att Pandora också är tillgänglig i mobil form. Visst har den satsningen gett resultat... men jag förstår hur frustrerande det måste vara att vi ännu inte har avslutat det vi började på Windows Mobile-fronten.

Den goda nyheten är att vi har ett team som arbetar med Windows Mobile-versioner av Pandora. Med tanke på min meritlista är det förmodligen bäst att inte kommentera "när", men det är verkligen inte en fråga om "om".

Åtminstone för ett litet företag som Pandora skapar det otroligt mångsidiga mobila universum en verklig utmaning med avseende på var du ska placera dina begränsade resurser. Utan tvekan visade sig iPhone vara en bra satsning för oss. Hittills har satsningen på funktionstelefoner varit en mer blygsam framgång. Vi är alla optimistiska att vi kommer att kunna hitta en iPhone-liknande framgång på Windows Mobile, men bara tiden får utvisa.

När det gäller Android tycker vi verkligen att öppenhet är en bra sak – min (beklagliga) kommentar som citerades ovan handlade mer om de utmaningar som ofta kommer tillsammans med mobila operativsystem som körs över enheter från en mängd olika hårdvarutillverkare. Vi har upptäckt att problem med den inbyggda programvaran (särskilt relaterade till musikuppspelning och streaming) ofta gör portar från en handenhet till en annan till ett mycket svårare förslag än du tror. Förhoppningsvis slipper Android denna fälla. Önskar att jag hade valt mina ord mer noggrant.

Jag är glad att ni tar oss till uppgiften om detta ämne och jag hoppas att åtminstone några av er kommer att ge oss en chans när vi (äntligen!) tar ut Pandora för Windows Mobile på marknaden.

Bäst,
Tom
CTO @ Pandora

Jag tror att hans uttalande kan stå som sista ordet, och från och med nu skulle det vara företagens handlingar som talar för dem.

Mer om ämnena: pandora, windows mobile